方格精選

資料設定篇 ( 12 )-《系統》

閱讀時間約 2 分鐘
※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。
  本篇會說明有關於資料庫中「系統」的設定,這裡是用來設定整個遊戲的通用設定,比如說遊戲名稱、標題畫面、初始隊伍等等。
系統設定介面
【起始隊伍】
  一開始的角色就是在這裡設定,隊伍可以超過四人,但是不能放重複的角色 ID
【音樂】
  指定基本的音樂,比如標題畫面、戰鬥畫面。另外就是特定時候播放的 ME ,比如說遊戲結束的音樂音效,勝利的提示音樂音效等等。
【聲音】
  基本的系統音效都在這裡設定,選擇、確定、取消等等諸如此類的都在這裡設定。
【遊戲名稱】
  當你在測試遊戲的時候,視窗上會顯示出你的遊戲名稱。
遊戲視窗
  如果在標題畫面設定「繪製遊戲標題」的話,在標題畫面也會出現內建的遊戲標題。
【車輛圖像】
  預設使用的交通工具圖像,並且搭配不同的音樂。
【視窗顏色】
變更視窗背景顏色
  點開後可以在這裡控制視窗背景顏色。
【貨幣】
  遊戲中作為金錢的單位。
【選單命令】
  在這裡勾選要出現在選單中的功能,未勾選則不出現在選單中。
【SV 攻擊動作】
  這裡需要參照基礎入門篇 2 ( 1 ) -《圖片素材規格》sv_actor Weapons1 的部分,為配合武器類型的攻擊動作,武器類型需前往「類型」介面設定。
相關設定
【選項】
  一些可選的系統設定,依照作者的想法設定即可。
  • 使用側視圖戰鬥:使用 SV 參戰腳色的戰鬥,不使用該選項則使用縱版戰鬥(正面敵人)。
  • 開始透明:用於開頭演出淡入的使用,需要使用事件命令第二頁「更改透明度」來變為顯示。
  • 顯示玩家跟隨者:讓隊伍內的角色可以一起出現在地圖上(最多四人)。
  • 不測傷害 KO:當角色在地圖上因為各種情況減少 HP 時會歸 0 出現 GameOver,不勾選的話則角色 HP 停留在 1。
  • 地面傷害 KO:允許角色因為地面傷害而 HP 歸 0 出現 GameOver ,不勾選則角色 HP 停留在 1。
  • 在戰鬥中顯示 TP:是否在戰鬥中顯示 TP 系統。
TP 系統變化
  • 保留隊員的 EXP :當隊伍人數 4 人以上時,其他未參加戰鬥的隊員也可以獲得戰鬥 EXP。
【SV 魔法技能】
  設定在此的技能類型會在側視戰鬥中使用吟唱的動作。
【開始位置】
  選擇各種需要項目的遊戲開始位置,注意!如果沒有替主角選擇開始位置將無法開始遊戲!
【標題畫面】
  選擇標題畫面的背景,可以勾選是否要由系統直接繪製遊戲標題。
93會員
118內容數
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
ReIris 的其他內容
這篇會說明關於資料庫中一般劇情(公共事件)的設定。
這次將會介紹「圖塊設置」的部分,關於素材規格的話請看這篇基礎入門篇 2 ( 1 ) -《圖片素材規格》。
本篇會說明關於資料庫中的動畫功能。
本篇將會說明關於狀態的設定,狀態經常使用在戰鬥中,比如說中毒、盲目、混亂等等負面狀態,也有攻擊力上升、速度加快等等增益狀態。
本篇將會說明關於資料庫的軍隊(敵人群),在遊戲中戰鬥時都是指定已經安排好的敵人群來進行,也可以製作戰鬥劇情事件等等的演出。
本篇會講解關於資料庫中的敵人設定。 敵人設定介面
這篇會說明關於資料庫中一般劇情(公共事件)的設定。
這次將會介紹「圖塊設置」的部分,關於素材規格的話請看這篇基礎入門篇 2 ( 1 ) -《圖片素材規格》。
本篇會說明關於資料庫中的動畫功能。
本篇將會說明關於狀態的設定,狀態經常使用在戰鬥中,比如說中毒、盲目、混亂等等負面狀態,也有攻擊力上升、速度加快等等增益狀態。
本篇將會說明關於資料庫的軍隊(敵人群),在遊戲中戰鬥時都是指定已經安排好的敵人群來進行,也可以製作戰鬥劇情事件等等的演出。
本篇會講解關於資料庫中的敵人設定。 敵人設定介面
你可能也想看
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
日期網友詢問一個多條件動態下拉式選單的設計,如下圖。 資料中有各種年齡層的目標對象可食用食物的資料分析,其中1代表該年齡層可以吃的食物、0代表不能吃的食物。 原PO想要根據這個資料來源製作一個下拉選單,當選擇該年齡層的目標對象時,下拉式選單分別於主食、肉類、葉菜類顯示可食用的食物名稱(原始資
Thumbnail
ASML 先進EUV 設備訂單旺,台股供應鏈觀察 每日自選及盤後觀察:律勝、安可、州巧、旺久、新復興 週末選股觀察:智原、中美晶、群創、訊芯 QA:志聖、昇達科、南俊國際、勝德、成霖、南亞
Thumbnail
五種屬性筆記📝 Alpha:一般,強化,頂級,破頂級(破天) 共同屬性:「發作」(易感期)很嚴重,無論用性或殺戮來解決都是極好的。數量少於Beta與Omega。 破天a:司徒滐 頂級a:持國天,霪血鳳,拜爾,銀騎士,黑公爵,蒼蘭妹妹,雪蘭君(無情道劍絕,蒼蘭妹妹的妹妹) (重殘的
Thumbnail
Zapier 自動化工具的 Digest 功能,除了定期彙整資訊,還可以結合 ChatGPT 與其他工具,為自己省下大量的作業時間~ 無論是寄發摘要通知,或把這些定期彙整的資訊丟進 ChatGPT,請它轉為更深入的洞察、見解後,再自動把資料貼入簡報中,都可以一氣呵成工作所需的相關流程!
Thumbnail
上兩週我們介紹了資料驗證是什麼,要怎麼利用它來製作下拉式選單、驗證使用者是否輸入特定的文字、日期和數字,還有當輸入不符合驗證規則的時候、試算表會怎麼樣提醒使用者的設定方式。那麼,這次我們要來接著介紹怎麼用「自訂公式」來設定資料驗證。
Thumbnail
若要在臉書平台問專業問題、法律問題,一定要將廠牌、地點等可識別資料去除,否則原本想找解答找真相找解答,最後反而引起對方不快反撃,惹得一身腥。
架設一個網站,充分展現我的內容創作+日文天賦,我認為還是不夠,應該還有更需要做的事情才對。 總之還是先寫完小說再說吧。 提個外話,我讀的高中有與早稻田大學合作,在校成績到達一定百分比就可以申請。 所以我不得不認真準備這幾次的段考了。
在最後的補充資料裡,我挑選了機場的跑道設計與編號來當結尾,因為其實機場跑道的設計和當地氣象有一定的關聯,跑道上的編號也都是有含意的,對於機師與塔臺裡的飛航管制員來說,編號更是導引飛機起降重要的媒介,雖然這篇的篇幅不長,不過搭配影片和整理過的文字敘述,相信你可以有一些收穫的!
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
日期網友詢問一個多條件動態下拉式選單的設計,如下圖。 資料中有各種年齡層的目標對象可食用食物的資料分析,其中1代表該年齡層可以吃的食物、0代表不能吃的食物。 原PO想要根據這個資料來源製作一個下拉選單,當選擇該年齡層的目標對象時,下拉式選單分別於主食、肉類、葉菜類顯示可食用的食物名稱(原始資
Thumbnail
ASML 先進EUV 設備訂單旺,台股供應鏈觀察 每日自選及盤後觀察:律勝、安可、州巧、旺久、新復興 週末選股觀察:智原、中美晶、群創、訊芯 QA:志聖、昇達科、南俊國際、勝德、成霖、南亞
Thumbnail
五種屬性筆記📝 Alpha:一般,強化,頂級,破頂級(破天) 共同屬性:「發作」(易感期)很嚴重,無論用性或殺戮來解決都是極好的。數量少於Beta與Omega。 破天a:司徒滐 頂級a:持國天,霪血鳳,拜爾,銀騎士,黑公爵,蒼蘭妹妹,雪蘭君(無情道劍絕,蒼蘭妹妹的妹妹) (重殘的
Thumbnail
Zapier 自動化工具的 Digest 功能,除了定期彙整資訊,還可以結合 ChatGPT 與其他工具,為自己省下大量的作業時間~ 無論是寄發摘要通知,或把這些定期彙整的資訊丟進 ChatGPT,請它轉為更深入的洞察、見解後,再自動把資料貼入簡報中,都可以一氣呵成工作所需的相關流程!
Thumbnail
上兩週我們介紹了資料驗證是什麼,要怎麼利用它來製作下拉式選單、驗證使用者是否輸入特定的文字、日期和數字,還有當輸入不符合驗證規則的時候、試算表會怎麼樣提醒使用者的設定方式。那麼,這次我們要來接著介紹怎麼用「自訂公式」來設定資料驗證。
Thumbnail
若要在臉書平台問專業問題、法律問題,一定要將廠牌、地點等可識別資料去除,否則原本想找解答找真相找解答,最後反而引起對方不快反撃,惹得一身腥。
架設一個網站,充分展現我的內容創作+日文天賦,我認為還是不夠,應該還有更需要做的事情才對。 總之還是先寫完小說再說吧。 提個外話,我讀的高中有與早稻田大學合作,在校成績到達一定百分比就可以申請。 所以我不得不認真準備這幾次的段考了。
在最後的補充資料裡,我挑選了機場的跑道設計與編號來當結尾,因為其實機場跑道的設計和當地氣象有一定的關聯,跑道上的編號也都是有含意的,對於機師與塔臺裡的飛航管制員來說,編號更是導引飛機起降重要的媒介,雖然這篇的篇幅不長,不過搭配影片和整理過的文字敘述,相信你可以有一些收穫的!