《AI繪圖和遊戲設計》
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專題介紹
為何建立此專題?
《AI 繪圖研究日誌》
《靈魂中的神奇畫面》
《遊戲設計概念探索》
《純粹 AI 繪圖的遊戲》
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為何建立此專題?
《AI 繪圖研究日誌》
《靈魂中的神奇畫面》
《遊戲設計概念探索》
《純粹 AI 繪圖的遊戲》
《AI 繪圖研究日誌》
AI 繪圖研究日誌 #5 | 混合模式(Remix mode)中不同提示撰寫方式對產出圖片之研究
這篇文章將會講述 Midjourney 中 Remix mode 的介紹及初步使用,以及混和次數對產生圖片影響的效果與成果之分享。
瓶裝雪
2023-04-24
1
AI 繪圖研究日誌 #4 | 如何運用幾何圖形與簡單線條架構畫面的研究
這篇文章主要講述運用 Drawio 繪製的幾何圖形,運用在 Midjourney 中進行繪製與召喚的方式,這篇文章內容可能包含恐怖谷與超現實圖片,請確定自己有一顆堅定的心在觀看。
瓶裝雪
2023-03-27
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AI 繪圖研究日誌 #3 | 探索各種鏡頭搭配並嘗試不同比重的人寫特寫與人物數量測試
各種不同的構圖方式,以及不同特寫程度的角色畫面,再到畫面中人物呈現的數量差別。
瓶裝雪
2023-02-27
2
AI 繪圖研究日誌 #2 | 探討不同色彩或情緒的提示(Prompt)對氛圍的影響及燈光相關提示的實驗
這篇文章將會介紹權重、情緒、提示、燈光、色彩的提示,並研究權重。
瓶裝雪
2023-02-07
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AI 繪圖研究日誌 #1 | 探討使用單字、句子、括弧對生成圖片的影響及優化
這篇文章將會探討「使用單字和句子對生成圖片的影響」。並且介紹官方建議的敘事方式。
瓶裝雪
2023-01-31
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