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今天這篇不談遊戲本身,也不做評論,而是就遊戲的主要勢力來討論「東北廢土會變得怎樣」這個議題。本文可能有劇透成分——雖然我知道大多數人都把遊戲玩得滾瓜爛熟了。另外也先強調,本帖大多為原創研究,如內容有誤,請各位硬派粉絲鞭小力一點。
24年前的1994年。超任仍然是遊戲市場霸主,由3DO起頭,PS與SS摩拳擦掌等著後來居上的32位元「次世代」即將來臨。在當時已經有點苟延殘喘跡象的PC-Engine上,出現了一款衝擊無數少男青春苦惱的遊戲⋯?
迷你超任的內部儲存空間有512MB,扣掉系統與存檔之後,應該還有兩三百MB可用,只要不要太貪心,應該很夠裝了,而且也並非所有ROM都能執行,這點也請各位注意。如果刷到最後,安裝、測試ROM的時間比玩遊戲的時間還要長,那可真是有點本末倒置了。
自從在網路上看到國外大神改造的賽車玩具之後,心裡就打算,自己也來如法炮製一部,反正家裡空間不夠大,這輩子我看也無法擺上真的機台了,那麼何不反過來搞台小的呢?
二十年前的五月二十日,第一部由好萊塢翻拍的哥吉拉電影在美國上映。一個月後,這部片以《酷斯拉》為名登陸台灣。當時這部電影和其後的龐大計畫並未順利進展,甚至從各方面斷送了哥吉拉的前途⋯⋯。
雖然,現在許多復古玩家都想著如何在高畫質電視上,使用各式影像解碼器,來取得遊戲的最佳品質,但並不是每個人都會選擇這種方式。想要獲得這些老遊戲最佳的品質,有時候你得走回頭路:或許用老方法玩老遊戲,才會是最好的選擇。
今天這篇不談遊戲本身,也不做評論,而是就遊戲的主要勢力來討論「東北廢土會變得怎樣」這個議題。本文可能有劇透成分——雖然我知道大多數人都把遊戲玩得滾瓜爛熟了。另外也先強調,本帖大多為原創研究,如內容有誤,請各位硬派粉絲鞭小力一點。
24年前的1994年。超任仍然是遊戲市場霸主,由3DO起頭,PS與SS摩拳擦掌等著後來居上的32位元「次世代」即將來臨。在當時已經有點苟延殘喘跡象的PC-Engine上,出現了一款衝擊無數少男青春苦惱的遊戲⋯?
迷你超任的內部儲存空間有512MB,扣掉系統與存檔之後,應該還有兩三百MB可用,只要不要太貪心,應該很夠裝了,而且也並非所有ROM都能執行,這點也請各位注意。如果刷到最後,安裝、測試ROM的時間比玩遊戲的時間還要長,那可真是有點本末倒置了。
自從在網路上看到國外大神改造的賽車玩具之後,心裡就打算,自己也來如法炮製一部,反正家裡空間不夠大,這輩子我看也無法擺上真的機台了,那麼何不反過來搞台小的呢?
二十年前的五月二十日,第一部由好萊塢翻拍的哥吉拉電影在美國上映。一個月後,這部片以《酷斯拉》為名登陸台灣。當時這部電影和其後的龐大計畫並未順利進展,甚至從各方面斷送了哥吉拉的前途⋯⋯。
雖然,現在許多復古玩家都想著如何在高畫質電視上,使用各式影像解碼器,來取得遊戲的最佳品質,但並不是每個人都會選擇這種方式。想要獲得這些老遊戲最佳的品質,有時候你得走回頭路:或許用老方法玩老遊戲,才會是最好的選擇。