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1992 年低成本科幻邪典《超越終結者》

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

 

九〇年代初期對台灣而言是個神奇的年代。那段時間才剛解嚴沒多久,影視作品的分級制度也還不完整,所以電影院和俗稱「第四台」的有線電視,播放了不少低成本科幻或恐怖類型的限制級電影。這類電影相較於好萊塢大製作,多半顯得較為粗製濫造,同時往往帶有誇張、重口味的暴力與色情表現,對家長而言,毫無疑問是洪水猛獸。

筆者小時候的住所附近,有一間專門放映二輪片的電影院。但是這個二輪片戲院有個厲害之處——它除了播放其他院線撤下來的主流大片之外,偶爾還會穿插一些不知哪裡弄來的冷門電影,而且這些冷門電影還從來沒有在其他電影院放映過,形成那間電影院「獨佔上映」的有趣情況。

今天介紹的《Nemesis》,在台灣上映時譯名為《超越終結者》,正是筆者當年在那二輪電影院裡所看過的低成本科幻片之一。
 
《Nemesis》描述:在不久的未來,生化人技術被大量使用。無論是警察和犯罪份子,都會對自己的身體進行改造,好讓自己擁有「超越人類」的力量。而主角 Alex 是個與 LAPD 合作的賞金獵人。
在電影開頭的時候,他還保有超過 80%的肉身,不過在某次任務中, 他被一群名為「紅軍榔頭」的反機器人恐怖組織殺成重傷。在經過數個月的復健與升級、改造後,Alex 追蹤到之前逃走的恐怖份子,並且成功將之殺害。在這次任務完成後,Alex 選擇成為自由業者,不再與 LAPD 合作。
 
然而,LAPD 派出刺客打傷並且綁架 Alex。LAPD局長 Farnsworth 要求 Alex 執行最後一次任務:Alex 的前女友 Jared 竊取了美日高峰會議的機密文件,並準備要將文件交給「紅軍榔頭」的幹部。為了威脅 Alex 接受任務,LAPD 在 Alex 身上安裝了定時炸彈,Alex 必須在三天內殺死 Jared 並取回文件。
Alex 只好接受任務,前往位於印尼的上祿(Shang-Lu)群島。
 
然而,Farnsworth 局長帶著另外一批生化人探員,進入上祿群島跟蹤 Alex。這場任務似乎沒有那麼單純⋯⋯。


以上就是《Nemesis》的大致內容。片中的劇情和設定,很明顯的抄襲了《魔鬼終結者》、《銀翼殺手》與《攻殼機動隊》的元素(值得一提的是,《Nemesis》上映時,《攻殼機動隊》的動畫電影還未上映,而漫畫版原作的人氣也還沒有在歐美地區拓展開來)。而片中的設定也有多處漏洞,所以單就劇情來說,《Nemesis》絕不會是一部好看的電影。
然而,這部電影最大的賣點,卻在於它的特殊化妝技術、道具,以及誇張的 Gunplay。以下將以看圖說故事的方式,介紹一些在電影裡出現的東西。
 
 
 
 
片中也出現了許多經過改裝的武器道具,而且這些武器在電影裡面看起來非常的厲害——射出去的子彈都會觸發各種大小爆炸。尤其是散彈槍的部分,其爆炸效果簡直媲美榴彈發射器。
 
 
 
 
 
 
如前所述,在這部電影裡,主角有許多誇張的 Gunplay。個人覺得最厲害的是這段旅館槍戰橋段,槍械簡直被當成穿牆工具使用⋯⋯。
 


隱藏版的「真.結局」以及續作(以下劇情透漏,請斟酌閱讀)

 
其實,《Nemesis》這部電影是有續集的,而且還拍到第四部,但這些續集的名氣和評價都遠不如第一集。至於劇情上來說來,第二、三、四部續集的劇情有直接連貫,但三部續集與第一集之間的連結則是非常薄弱——但也不能說完全無關。其關鍵在於,這部電影其實有兩種版本的結局;而「隱藏版」的真結局,與續集有所連結。以下是結局分析。
 
公映版:Farnsworth 局長受到重創後,露出金屬骷髏的原形,並且在飛機上和 Alex 搏鬥,最後抓著主角的斷手,掉入火山,爆炸。在最後場景裡,Alex 和反抗軍領袖要前往紐約,阻止生化人征服世界的陰謀。
 
隱藏版真結局:之所以稱為隱藏版,是因為這個版本的結局只有在日本和德國發行的 DVD 版才看得到。在這個版本裡,沒有 Alex 和 Farnsworth 在飛機上搏鬥的劇情;然而,在最後主角與反抗軍領袖的對話之後,Farnsworth 出現在後面跟蹤他們,並且疑似生化人集團的女性首腦詢問了一句「是否要現在就解決他們?」

(關於這名女性首腦的身份至今仍有爭議。有人說是主角的前女友 Jared,有人說是片中出現的另外一名女性生化人 Sam——雖然看過這個版本而且參與討論的觀眾非常少)

Farnsworth 回答了一句:「為什麼不呢?」
這個結局暗示了主角和反抗軍領袖最後失敗了,而續集的劇情則是從 Alex 失敗後 73 年開始。不過,正如同筆者前面提到的,之後的續集與前作幾乎完全無關。
 


以上就是《Nemesis》的介紹。雖然從主流觀點來看,這是一部劇情狗屁不通而且格局也不大的低成本電影,不過筆者還是很懷念八〇與九〇年代那些主打模型、特殊化妝、假血漿和煙火爆炸的特攝科幻電影。因為這類電影所帶來的生猛有力感,正是其醍醐味所在啊。
不過令筆者更懷念的,其實是那個打開電視或是跑趟戲院,就可以看到各種邪典作品的年代。
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後見之萌,是由一群熱愛各種懷舊與經典復古趣味的作者,所精心打造的小巧共筆寫作專題。也許你因為生活與忙碌,已經淡忘了那份「深入探索某個嗜好」的樂趣,但我們會努力讓你回想起來。
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由 Epoch 與 NEC 共同開發的 SYSTEM 10 主機,現在來看當然相當原始,甚至都還未使用積體電路(LSI),而是以有線邏輯(Wired Logic)運作;SYSTEM 10 正如其名,內建十種不同規則的擊球與光槍遊戲,並附有可供四人同時對戰遊玩的旋鈕式操縱器。
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六月最後一個周五午後,悶在烏雲裡的雷雨已準備要傾瀉在松菸倉庫上,但站在記者會棚外的我們已顧不了那麼多,因為身為怪獸迷的我們期盼太久的「哥吉拉展」,就快要可以進場了。
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在這篇文章中,我們要和先前談「為什麼社群這麼夯?」時一樣,從 Internet 歷史的角度切入,幫助各位理解興趣和社群之間的關係。
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