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【HeroClix】DC Rebirth 戰力大補帖─十大普通和非普通角色推薦(下)

2019/05/22閱讀時間約 11 分鐘
大家好,我是Logan。
緊接著上篇的分享,就讓我們繼續來看看DC Rebirth系列中C和U推薦角色的Top.5~Top.1吧。還沒看過上篇的朋友,也可以點擊下面的連結看看唷。
OK,那話不多說,就讓我們開始吧!

Top. 5 信號 THE SIGNAL

隱密行動角色的剋星─信號
優點分析:
1、免費的隱密行動克制威能,有效癱瘓以隱密行動為核心的隊伍
2、以【致殘】與【機率控制】為中心的技巧型戰士
3、強勢且全面的前三格血格,要機動有機動,要干擾有干擾,要輔助有輔助
4、【機率控制】+【迷惑】的威能配置,讓他前、後期都能有所發揮
信號 (THE SIGNAL) 角色數據卡
這次唯一推薦的一位PR稀有度角色,雖然是PR,但因為是C角的位置,所以還算常見。就如上述分析中所說,信號是前期血格相當強勢的多功能角。
除了克制以隱密行動為中心的隊伍,例如蝙蝠家族隊,外;和Marvel的蜘蛛人系列一樣,是個能以致殘威能為中心,邊限制對手行動,邊緩慢造成傷害的技巧型戰士。搭配上前三格的機率控制和後兩格的迷惑,讓信號不管前、後期都有他發揮的舞台。
不過有一點要注意的是,信號最大的兩個特色威能,恰好也就是他的弱點。與信號相性最好的隊伍就是蝙蝠家族,但偏偏他克制隱密行動的威能是敵我不分,也會干擾到我方角色的隱密行動。
而第二項威能【超人類增幅器】雖然能提升鄰近他角色的傷害值,不論是配合機率控制或迷惑都有不錯的效果,但,沒錯,也是敵我不分。這讓玩家在使用信號上,需要多費些心力去設計戰局,好發揮他最大的優勢,並減少危害。
弱點分析:
1、兩項特色威能都是敵我不分,使用情境上限制較大
2、較為弱勢的後兩格血格,讓他後期的價值大幅降低
3、PR稀有度較不易取得

Top. 4 海風暴 TEMPEST

多段定位的近戰攻擊中樞─海風暴
優點分析:
1、兼具生存、輔助、干擾和近戰傷害的多變近戰中樞
2、以近戰為核心的三階段不同使用情境,讓對手要花更多的心思去應對
3、【再生】與【領導力】的殘血威能組合,讓他有不錯的黏場和戰局影響力
海風暴 (TEMPEST) 角色數據卡
如果用一句話去形容海風暴的話,我會說他就像一台需要習慣和技術才能好好駕馭的高階手排車。換句話說,在運用海風暴上,新手與熟手將會有滿大的差距,也直接影響了他在賽局中的強度。
起始血格的機動力搭配迷惑威能讓他可以很好地切入戰局,中段以授與力量威能為中心,搭配上超能感官,讓他成為一個很難處理的近戰隊伍中樞。最後兩格的領導力則能讓他殘血的時候還保有強大的輔助與節奏價值。
但上述這些頂多讓海風暴落在C、U的中段班,真正讓我推薦並將他列入前段班的,是這些組合搭配上他自己的特色威能─水系巫師”凍結它,還是煮了它”。
自帶免費產生水域並且讓水域中一個敵對人物上行動指示物或吃傷害的免費威能,讓海風暴的干擾與控場能力大幅提高;就算不是主打水域主題的隊伍,依舊能單靠他一個人就拖慢對手的節奏。
更別提搭配上他不同階段的各種威能,讓他成為一個能應對各種情境的萬變角色。不過缺點也很明顯,那就是上手極為困難。如果不是很熟悉敵、我隊伍組成,甚或對戰地圖的玩家,很容易讓海風暴變成一個比上不足,比下可惜的角色。
但總結來說,如果你是以近戰隊伍為中心的玩家,那麼海風暴就會是位我滿推薦可以試試看的英雄。相信我,雖然他無法讓你成為真正的大海之王,但我保證你的對手和你打完後,會恨死這位多變又纏人的英雄的。
弱點分析:
1、上手困難,新手和熟手使用起來強度落差巨大
2、樣樣通,樣樣鬆,缺乏逆轉戰局的決定性強項或威能
3、殘血血格無任何自保能力,搭配角色定位,很容易陷入沒有時間回血的窘境

Top. 3 比利‧貝特森 BILLY BATSON

不處理你會很痛苦,處理他你會更痛苦的變身型英雄─比利‧貝特森
優點分析:
1、40分角換100分角,被擊倒還只算40分,這啥鬼!?
2、直接封鎖一名火線內敵對角色所有免費威能的超鎖控場神技
3、起始血格自帶迷惑,前期控場角,變身後成為強力的主力攻擊手
4、就算只上20分,也是便宜好用的迷惑角
比利‧貝特森 (BILLY BATSON) 角色數據卡
標準地摧殘對手心志,更勝於賽局勝負的角色。能封鎖火線四格內所有免費威能的能力讓他成為一個很萬用的干擾要角;搭配上起始血格的迷惑,讓比利從賽局的開始就能發揮影響。
如果是上40分的版本,你的對手還要面對將比利擊倒後替換出來的100分沙贊,這讓比利的使用上可以非常地大膽,因為就算被擊倒,一個在對手戰區內的沙贊能非常輕易地打壞對手的隊型,甚或直接造成可怕的大傷害。
40分的比利被打到最後一格血格的時候,你可以直接將他替換為100分的沙贊
當然還是有些小細節是在運用比利的時候要留意的,例如他封鎖免費威能的能力是『在你回合開始時』發動,這讓你必須預先安排比利的站位,才能好好發揮這項威能的效果。同時因為只能針對單一敵方角色,在選擇上也考驗著玩家對戰局的理解。
至於弱點的部分嗎?嗯,主要還是在沙贊身上,雖然比利是U,不過沙贊是R,而且聽說還是比較不好出的R,所以要完成40分比利配沙贊的組合,確實比較不親民就是了。(弱弱的說,我也沒有沙贊,所以這組合是借朋友的角色來玩的LOL)
弱點分析:
1、40分的比利需要搭配R稀有度的沙贊,要湊齊組合相對困難
2、封鎖免費威能的特性要考慮發動時機和對象,實際用起來並沒有那麼順手

Top. 2 夜翼 NIGHTWING

攻防一體的全方位司令塔─夜翼
優點分析:
1、本系列C、U角中最頂尖的特殊威能─【你的萬用腰帶內還有一台影印機嗎?】
2、不管是單幹或團戰都毫無死角的全方位威能配置
3、前半血格的遠程【致殘】;後半血格的近戰爆發,搭配相應的防禦類型威能,讓夜翼使用上更為直觀
4、上50分與75分都很棒,但用25分換多兩血格的特殊威能超級值得
夜翼 (NIGHTWING) 角色數據卡
如果你DC Rebirth現開不知道選誰,有夜翼先挑就對了;如果你組隊最後剩一點分數不知道挑誰,挑夜翼就對了;最後,如果你想組蝙蝠家族主題隊或少年泰坦主題隊,一樣先挑夜翼就對了。
沒錯,他就是這麼的全面、萬用同時與其他英雄相性好到根本不像老爺家族的人(喂!)
夜翼最有魅力也最強力的就是他的特殊威能,除了有配合戰鬥位置可用的近身或遠程戰鬥專家外,竟然還有迷惑和智取兩大神技。每回合從這四個威能中挑選一個使用的超強靈活性,讓他幾乎可以對應所有的情況。
更別提他的攻擊與防禦類型的威能根本就是設計好的,前期的遠程致殘搭配能量護盾;後期的近戰暴發威能搭配戰鬥本能,這讓他的擁有絕佳的攻防平衡,同時還可以根據戰況透過特殊威能加強。
在特殊威能的加持下,夜翼將會是你場上對手最大的夢魘
就算較為弱勢的殘血格失去了特殊威能四選一的優勢,但卻還是保留了迷惑這個好用的輔助/干擾威能,加上這個時候的夜翼會多了前期血格所沒有的爆發能力,要是對手一個不小心,可也是會被夜翼直接一波帶走的。
喔,對了,他前三格血格有跑動射擊,所以,沒錯,要機動性和前期的接戰能力他也是有的唷。相信我,有夜翼就選夜翼,一定不會讓你失望的!
弱點分析:
1、我很想說沒有,但最強勢狀態的夜翼要75分還是有點小貴
2、要活用夜翼的特徵威能與戰術靈活性還是需要一些經驗與對戰局的理解
3、後期傷害能力偏低,需仰賴爆發威能,若被智取掉威脅就會大幅下降

好的,從上一期的Top.10到Top.2的夜翼,我們介紹了九位各具魅力又實用的C、U角色,那麼究竟是誰能榮登我心目中DC Rebirth系列最推薦的C、U角色Top.1呢?
那就是,你猜得沒錯,就是那個男人。
本專欄韋恩企業沒有贊助(被打’3’)

Top. 1 蝙蝠俠 BATMAN

智慧型戰士的頂點─蝙蝠俠
優點分析:
1、雙目標鎖定+【致殘】+【智取】搭配特徵威能的隱蔽能力,讓蝙蝠俠成為一位相當難處理的持續傷害和干擾型角色
2、戰鬥本能與超能感官的搭配讓近身的對手也很難有效地造成傷害
3、特殊威能的強大機動性能有效地打亂對手的隊形
4、同時擁有【智取】和【迷惑】兩大神技,同時【智取】的血格高達3格
5、正義聯盟隊免費的條件式全隊【智取】抗性
蝙蝠俠 (BATMAN) 角色數據卡
如果要挑一位單個角色就能影響整個戰局的C、U角的話,那就非蝙蝠俠莫屬了。
滿血格的智取、側移搭配上只要對手和老爺中間有任何的東西就瞄不到他的特徵威能─沒錯,他能這樣做。讓對手要處理蝙蝠俠就只好衝過來與他做近身纏鬥。
但近戰又會因為戰鬥本能的關係,很難有效地對老爺造成傷害。如果這時候被他佔據到有利的位置開始發揮致殘、智取或迷惑的作用,整個隊伍的節奏甚至主要殺招都會受到很大的影響。
同時不要忘了,U稀有度的蝙蝠俠只要85分,這意味著你還可以放入各種主力攻擊型的角色,又或著放入上面提到的夜翼,透過各種技巧玩弄對手於股掌之間。
當這兩位同時在場上的時候,相信我,你的對手今晚一定很不好過
另外值得一提的是,蝙蝠俠有著正義聯盟隊限定的條件式全隊【智取】抗性,只要老爺是全隊第一個行動,並且發動攻擊命中對手,那麼直到你的下一個回合,其他正義聯盟的角色就能完全免疫對手的【智取】。
雖然有個要攻擊命中的前置,但老爺有著雙鎖定(等於多了一次機會)和能先智取掉對手防禦類威能的優勢,實際運作起來並沒有想像中困難。
最後,不得不提的是,老爺的特徵威能─沒錯,他能這樣做。的效果連一般情況下隱密行動會被瞄到的無視火線威能都躲得掉,例如這次同系列SR稀有度奧茲先生那無視障礙高達12格射程的機率控制都能防,不要問我為什麼,因為他是蝙蝠俠。
就算你是SR稀有度的超人老爸,依舊是看不透老爺的喔XDDD
簡而言之,如果你這次想要主打蝙蝠家族或正義聯盟主題隊,那麼這85分的U卡老爺就很適合放入隊伍。
弱點分析:
1、沒有強大的爆發和瞬間傷害能力(畢竟常規狀態下的老爺嘛)
2、雖有雙鎖定,但射程偏短,需要一段時間接戰才能發揮影響力
3、單兵作戰能力與其他鬼神級角色還是有段差距
4、殘血格的價值會大幅下降,但依舊保有迷惑與智取各一格的戰術優勢

那麼,這就是這次反轉英雄最新系列─DC Rebirth的十大C、U角色推薦,希望大家還喜歡我這次的分享。
順便曬個我自己目前的295分蝙蝠家族隊>w</
反轉英雄是個易學難精,有非常多可以挖掘和討論的遊戲,所以這次分享的好用角色也只是基於我自己的實戰經驗和與其他前輩討論的結果。如果你有什麼覺得好用的C、U角色,也非常歡迎留言一起來聊聊。
另外也再次感謝 台灣WizKids俱樂部 提供的角色數據卡中文翻譯,如果你對反轉英雄有興趣,也別忘了追蹤一下他們的粉專,相信會有不少收穫的。
最後,如果你喜歡我的分享,也想要看更多有關反轉英雄、歐美娛樂或遊戲開發等內容的話,歡迎來我的個人粉專看看,並且給我一個讚吧!
那就讓我們下次再見啦,預祝大家征戰順利,我們反轉英雄賽場上見^_^
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