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《迷霧國度:傳承》開發日誌

30公開內容

記錄《迷霧國度:傳承》遊戲的開發與製作秘辛,希望能用這樣的方式與玩家分享我們的努力和喜悅。

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最後的一篇《迷霧國度:傳承》開發日誌。聊聊遊戲推出後持續開發一年多的成果,也分享些有關遊戲開發後的心得。同時目前正在Steam冬特特價中,歡迎有興趣的朋友趁這機會買來玩唷!
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會有Mac版嗎?當初伍薰推薦,但我只有Mac。
這是遊戲推出搶先體驗上市後的第一篇開發日誌,也是遊戲進入下一個製作階段的里程。歡迎進來聽聽我們的心情和分享,也聊聊你對遊戲的想法吧。
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這次的開發日誌久違地來聊聊《迷霧國度:傳承》的劇本,包括故事、任務線和設計架構。同時也有最新的遊戲畫面和平衡調整,歡迎喜歡SLG的朋友一起來看看。
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《迷霧國度:傳承》最新開發日誌,除了聊聊遊戲上市時間和進度外,也會分享一些系統上的調整,同時展示一些新功能。歡迎喜歡SLG和RPG的朋友進來看看^_^
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《迷霧國度:傳承》最新開發日誌。來聊聊大家最關心的遊戲上市日期和近況吧!這次還特別請我們的音樂師一起來分享某首「特別」的曲子的編曲解說。有興趣的朋友,歡迎進來看看唷。
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久違的《迷霧國度:傳承》開發日誌。這次除了聊聊玩家試玩反饋後的調整外;也會分享正在進行的新內容、新功能和最新的開發近況。歡迎喜歡SLG與CRPG的朋友,一起來看看。
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馥安
就算在半夜翻到最後一張照片,還是給讚~
時隔一個多月的開發日誌更新!這次要來聊聊《迷霧國度:傳承》中另一個核心─遊戲故事的部分啦。喜歡古典奇幻和美式角色扮演遊戲的朋友,歡迎一起來看看唷!
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《迷霧國度:傳承》2019總回顧!除了聊聊這一路上的開發歷程外,也釋出最新的實機畫面。喜歡回合制戰棋(SLG)和美式角色扮演(CRPG)的朋友,歡迎一起來看看唷。
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《迷霧國度:傳承》最新開發近況,除了說明遊戲延期推出的原因和解決方法外,也搶先曝光兩位新的英雄角色,喜歡SLG的玩家,歡迎來看看唷。
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這是個開發遊戲開發到要翻桌的一個月。這次要和大家聊聊《迷霧國度:傳承》開發上的重大轉變,除了導入新的光影渲染管線外,技能與天賦也有了巨大的變化。喜歡回合制戰棋遊戲的朋友,歡迎來看看。
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高常昇
提前祝福你們順利完成!! 另外是想講個聽起來可能很幹的話,,,恭喜你們,現在DOTS系統也出現了!! 而且2019.3之後整個渲染管線也刷新了。雖然2019.3還是preview版,不過我覺得可以導入開始當第一批的使用者了哈哈。 至少對於你們這些 渲染跟效能問題來說,直接一勞永逸就是了。 另外是很想節省效能的話,可以考慮Unity製作Minecraft時的技巧一樣,被覆蓋的面隱藏,對於地面的方格物件,可以蠻有效的減少效能。