貳零貳壹 拾31 to 壹拾壹06

更新於 2024/11/10閱讀時間約 4 分鐘
拾31
午覺起來 兩點半 莫名感到煩躁 一醒來環境音就充斥著自客廳傳來 已經聽膩的網路遊戲音樂感覺更差了 也不知哪來的行動力 突然想爬山就立馬google找到附近名為內溝山的步道 外面下著小雨 看下班公車剩六分鐘 拎著摩托車雨衣 背包一背慢跑著去站牌
登山口附近有鋪上漂亮木棧道的旁支湖泊 民房門口停著造型有趣的汽車 登山一小段階梯身旁景物轉瞬成了被樹林包圍的泥地與雜草 中途通過數個橫跨小溪流的鐵板木板 頗有冒險的樂趣 沒找到能符合翠湖這名稱的場所 只看到個不起眼的泥巴湖 下週看著地圖再來走一次好了
睡前玩下世界計劃 テオ的Normal一直無法Full combo 最容易掉音的副歌順了一兩次以為快過關了 卻在前面小地方失誤 玩到後來兩邊一起loss 看來是累了 該休息了

壹拾壹01
今天把全部類型 包含先前沒做過的燒錄都做了一遍 等燒錄時間繼續看幸福殺手生活 笑著笑著情節漸漸轉灰色調 抑鬱氣息越來越濃厚 像這樣以黑色幽默開場的搞笑漫 走著走著開始影射社會現象的漫畫並不多見 不過如果還要繼續搞笑漫路線了話 推測應該又沒死成 來個歡樂收場吧
回想起另一個同樣以黑色幽默開場的搞笑漫 旋風管家 也是過去陪伴我一段日子的作品 故事中初登場的各種臭小鬼隨著一集集過去慢慢變得穩重 作者中期也開始交代設定 但到了後期不知為何那些初期的傻呼呼情節又回來了 好像劇中人物失去記憶 期間培養的默契和信任都消失 然後匆匆完結
角色的改變是很重要的阿 尤其時這種長期連載作品 因為讀者自身也在隨年齡成長 一直沒有變化就會產生世代隔閡呢

壹拾壹02
這機台搞了我兩天 下午還一直error 晚上示波器一架全好了 這就是所謂測量儀器影響實驗數據吧 到底怎麼辦阿=.=

壹拾壹03
CK真把昨天的發想 rework電阻下地以模擬示破器探棒 以目前log似乎真的有用 但板子早就發出去了 有效但不合常理的做法要用什麼方法導入是個問題 是說EA的CLK測試 會涵蓋到這個地方嗎 不知道能否從他們的結果找出端倪

壹拾壹04
@YuicihiroG是專門用餅乾和糖衣做模型的推主 幾個月前發佈了個小女孩坐在像用曼陀珠拼成的長椅上的作品 那特別的造型讓我留下印象 今天在twitter看到有人貼了個漫畫封面 一看不就是這個角色嗎
漫畫名字叫SPY×FAMILY 有個絕妙的中譯名稱 間諜家家酒 是個熱血溫馨歡樂作品 故事超有趣 官方推特寫明年會出動畫 在猶豫著要不先擱置等動畫出
找了兩個黑魂3的惡魔王子教學影片 重複回放幾次重點部分 在我將近3個月沒碰黑魂的狀況下打兩次即獲勝 這種遊戲果然不能看攻略玩阿
在還沒買血源以前 曾看過在弓箭隊前悠閒大字躺躲過全部攻擊的影片 還以為這是種密招呢 實際使用發現躺著確實安全 但別想再爬起來了 宮崎英高的遊戲豈是能用這種小把戲愚弄的呢

壹拾壹05
黑魂3在闖過幽靈弓箭隊 被帥氣的環印城騎士追打 遭遇最初被嚇到以為是來自網路上玩家的入侵 交手後才發現只是個NPC的闇靈一名 拉著另一隻錘子闇靈一同被噴火龍烤熟 輕鬆碾過個根本沒資格稱做Boss的法師後 成功來到奴隸騎士蓋爾的面前
蓋爾動作不快 時機還算好判斷 感覺玩了大亂鬥後對時機掌握變熟練了 很快就摸透第一階段的套路 在第三階段被擊敗

壹拾壹06
早上去杰漢那練車 在停車場從基礎動作開始重新熟悉 這兩小時的課程學了倒車入庫和轉彎 手排真的很麻煩 得花不少注意力在兩腳的施力度上
這是我自2015年拿到駕照後第一次坐上駕駛座 練習這些不是因為都還教練了 實際在教練場根本沒練習怎麼倒車和轉彎 只是在流水線上按SOP操作機器 儘管熟練到可以哼著歌轉方向盤依然不會開車 按我在考照當天搞了烏龍還是通過這點來看 審核制度是鬆的誇張 我考的是能開3.49噸貨車的手牌欸 這樣放我出去作亂行嗎? 拿到證件時不禁這麼想
今天把黑魂3破了 兩小時把蓋爾叔的動作完全摸熟 雖然沒修女難不過打起來很有樂趣 之後再花半小時將外表雜魚的薪王化身解決掉 還以為它會像過去的RPG那樣來個四段變身 第二段還比第一段弱 跟在DLC升太多級也有點關係就是了
打完覺得空虛極了 想起當年沒能戰勝的科斯的孤兒
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拾24 焰光在網路對戰和Pixiv的出場率都高過頭了 查了些相關資訊 除了紳士攝影師和某女遊戲製作人吐槽任天堂大亂鬥竟然加入這種胸比頭還大(誇飾法)的角色真是墮落因而和網友互槓起來這類白目消息外 發現大亂鬥官網有為各種參戰角色做一段精美的短動畫 且頗有趣  在任天堂YT頻道看了個以前櫻井政博在家拍的
拾17 晚餐後參加大亂鬥的活動 一項是炸藥箱淘汰賽 四處飛躲來躲去 看對手爆破自己就贏了 另外是一對一八人淘汰賽 第一場就碰上使用焰光的玩家Leo 先前被這人重複用旋轉火刃和大範圍光斬擊打到死 當時的我移動還很不靈活 根本無從抵抗這兩招的技能速度和範圍 被打敗感覺特別屈辱 這就是練功過後進入下一階超
拾10 上午將所有日記發佈完畢 還真是大工程 我很意外寫日記能夠收到讚 可能在大批探路客難民湧入讓社群變得活躍的時期 大量發佈文章曝光度很足吧 無趣 令人不悅的對話 為什麼今天要跟昊子出門呢 上次台中行已經被他的無禮徹底激怒 過了一陣子氣消就忘記了是嗎? Happy Sugar Life 01~
拾03  上週五中午看了一兩個 今早把各種茸茸鼠影片全看過一遍 特別喜歡豆花30塊 聽一次笑一次 下午掛著耳機邊聽初實況邊整理圖片 因為是自我介紹用語比較固定吧 覺得日文部分能聽懂20% 好誇張 再加中文輔助得到不少樂趣 我下次也來追追看實況好了 所以說 英文真的好難阿 久違地下載了手遊 是個Ba
玖26 爬不起來 不想爬起來 在宿舍睡到自然醒 在無人的房間做簡單梳洗後下樓 看到Jasmine正在吃著自己準備的三菜一湯  加入餐桌輕鬆小聊 很愉快的一頓早餐 我想這就是有的家庭規定吃飯要坐在餐桌不要看電視的理由吧 不過狀況不對就會像過去住在阿公家那樣  吃飯變成一件得忍受的事情 冰箱還剩豆乾和牛
玖19  看Undertale好色龍的屠殺篇實況 也是個英文即時翻譯+認真配音的實況主 開頭先來一句你就不能放過他們 讓他們待在快樂結局裡嗎的指控 作者流程規劃得實在完美 第一次看到這樣把打破第四道牆融入故事 還拿來讓玩家心靈受創的遊戲 屠殺篇很快就看完 因為幾乎沒有互動 而讓數字減少的過程和重複死
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D2:雲稜山屋-審馬陣山-南湖北山-五岩峰-南湖山莊 開始喘息吧! 我想恐懼有兩種,一種已知的,一種未知的。 已知的恐懼只能勇敢的面對,而未知的恐懼則必需去執行。 不去作,怎麼會知道結果。   由雲稜山屋陡上到審馬陣草原的這段記憶,我還停留在半年前,獨自一人由登山口開始直接走到審馬陣山屋
一天的疲憊讓雲風睡的很舒服,雲風沒有再做那個奇怪的夢了,所以也如往常一樣早早地起牀了。 雲風走到竹樓外,發現周圍的迷陣有恢復了,就可昨天剛來的一樣,全都是岔路,讓人看着就頭暈。 雲風在竹樓前沒有見到爺爺,連幽夢爺爺也不見了。 他停下腳步,好像聽到竹樓後面有聲音,他悄悄走過去,看見了一個用竹子做
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