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遊戲開箱-Alchemy2(煉金術2)

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

前言:Alchemy2是一款將不同素材融合出新素材的遊戲,融合的概念包含素材之間的關聯性,英文詞彙的結合,跳躍性空間思考,裡頭的素材都是生活中常見的詞彙,對於英文能力較差,想學習的人來說,會是一款很好的遊戲。

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  • 遊戲:Alchemy2
  • 類型:益智遊戲
  • 費用:免費
  • 費時:1個月
  • 網路:不需
  • 登入:免登入
  • 開發:Recloak
  • 分級:學生向、知識向
  • 蘋果載點安卓載點

遊戲中主要規則就一項,將兩個素材結合成一個新素材,一開始介面上有的素材很少,大家可以像是大鍋炒一樣,把素材都拿出來一直移動他們,來融合出各式各樣的東西,有些融合因素是英文詞彙的結合,有些是兩項名詞抽象化成動詞的結合,有些本身就是抽象名詞,很適合拿來動動腦結合出新概念名詞。

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舉個例,玻璃與沙子,結合出沙漏,是一個很基礎的物質結合,水與蛋,結合出魚,就是比較進階的抽像結合,蝴蝶與網,變成蝴蝶網,傻眼到笑出來的簡單名詞結合,鳥與巫師,變成貓頭鷹,很合理...。

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我自己的玩法推薦

  • 拉兩個相同素材作為主系統,用其中一個與所有素材觸碰嘗試,有結合出新素材,就對另一個沒用到的素材點兩下,複製出一個新的繼續結合。
  • 拉出來的非主系統素材,集中在一個角落,主素材都觸碰過之後,對那一坨素材亂拉亂移一下,碰運氣合出新素材。
  • 作為主系統的素材大多是挑生活中常見的,像是人類、光、鐵之類的,當素材較多時,可以查看素材的可合成項目,大於5項的也適合當主素材用。

以上是我的玩法啦,不認真動腦想的硬A,不要去查資料,慢慢合的過程中去看一下單字,認識的就加深印象,不認識的就查一下。(我不會說,裡面的光我一開始沒看單字,一直當成UFO在配對)

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遊戲中有個方便的設計,也就是當素材到結尾,沒有辦法合成新素材時就會從清單中移除,想查看合過的素材時,可以點選Encyclopedia(百科全書)中的items(項目),如果很喜歡的話可以付費擴充神話與怪獸章節,如果不喜歡硬A可以點Hints看廣告拿提示。

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結語

整體上不算是一個很有豐富感的遊戲,如果以學習英文來說,比起大多教學APP,豐富的圖示與關連聯想更具優勢,缺少的就是單字不會有聲音唸出來,稍微有點不足。

另外一點就是抽象名詞的合成與使用,很難靠正常的思維去合出來,大多數都是硬A不小心合出來的,使用上也是很多很雞肋,像是大與小,就是堆疊物品可以得到一樣的合成,只是給遊戲多一個合出來的配方,但對整體延伸性思考沒有幫助。


遊戲產業如雨後春筍,在此不對任何操作模式之雷同提供任何表態

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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