一直從事建築設計,更喜愛文字創作。
多年前碰上了一個出版漫畫¹ 的機會,終於可以把小時候的「文字創作」構想大派用場了!什麼「文字創作」構想呢?就是轉一轉,換個角度來看文字本身,把方塊字創作成漫畫人物!
這個意念,可追溯至我的讀書時代。
上課時,無心聽課,埋頭把書本上的英文字母填色。甚至蠻認真的思考過﹕不計大寫,二十六個英文字母中可供填色的屬少數,只有大約30% (a, b, d, e, g, o, p, q)。
中文字卻有趣得多呢﹕單單一個「單」字已經有六個窿可填色。也可以隨意組合﹕四個「口」四種色,兩個「日」兩種色,還是一個「田」一種色?隨你喜歡。
很明顯,中文字的世界更好玩。
怎玩好呢?於是把不同的中文字「還原」為象形文字。例如﹕「爽」字,何謂爽呢?一個人「大」字形懶洋洋的睡著,兩脇下有四把風扇轉動送上涼風,你說爽不爽?
又有一次,不知從哪裡來的念頭,把同學的名字轉化成一個公仔頭,覺得非常有趣。
有沒有其他的中文字可以變化成漫畫人物呢? 於是我便找上「門」了。把「門」字寫得圓圓的,就像一個架了眼鏡的公仔頭。
自覺有趣,索性找來所有門字部的字,看看有哪些可以「變身」。例如﹕「悶」字,看來就像一個帶酒窩的笑臉;「閒」字,笑起來有點狡滑;「閱」字,像隻小狗……
經過一輪篩選,最後得出十二個「門」人,就是我的漫畫一眾角色的雛型。
演員有了,尚欠劇本。
本來想通過嚴謹的觀察來描寫身邊的人和事,結果書中大部份的故事,都是洗澡和大便時想到的;打算創作一些荒誕不經的笑話,卻發現我們身處的社會更荒謬、更可笑;原本想表達個人的一些哲思和世界觀,事後發現大部份的故事都無聊透頂。或許,人生裡許多事情都是無聊的,都是在意料之外的吧。
對了,是意料之外 — 誰想到整個漫畫創作的開端,是來自「換個角度看方塊字」呢?
這個創作的方法,我稱之為「創意之輪」—
換個角度,往往看出驚喜,萬試萬靈!
附錄﹕人物設計圖