【桌遊推薦】 適合旅遊時攜帶的兩人遊戲!

更新於 發佈於 閱讀時間約 10 分鐘
盛暑將過,又來到適合旅行的秋天了!無論你準備來個五天四夜的長途旅行,或是下午想到公園鋪上野餐墊,桌遊都能夠帶來一段美好的遊戲時光,或填補冗長乏味的乘車時間。
帶 Keyforge 也蠻好的

那問題來了,有什麼適合帶出門的桌遊呢?總不能帶個帝國曙光出門吧,打完都要準備回家了,這裡我們想跟大家分享自己的外帶清單,除了都是我們喜歡的遊戲之外,它還需要符合這些條件:
  • 小盒子,最好能夠塞到牌盒裡面打包帶走
  • 內容物不多,適合在小桌面上玩(拼布對決 Out)
  • 遊戲時間不要太長,能夠快速玩完一場
今天我們推薦的是適合兩人玩的遊戲,有些遊戲並不是只能兩個人玩,只是在兩人遊戲時也運作得很好,下次準備行李時,不仿考慮把這些遊戲放進包包裡吧!

神探緝兇 (Fugitive)

警察抓小偷主題的兩人遊戲還真不少,在這類非對稱遊戲裡,兩位玩家各自有不同的勝利條件、動作甚至使用不同的配件。例如曾經是兩人遊戲霸主的 Mr. Jack (追捕開膛手傑克),該作者後來又出了規則較簡化的歌劇魅影,這兩款也都是非常棒的兩人遊戲,不過盒子稍微大了點,而且有點老哏了所以先不介紹,今天我們來講講神探緝兇

在神探緝兇這個遊戲中,一人扮演逃犯,另一人則是特務,負責在車水馬龍的大城市裡循線追捕。遊戲的靈魂就在那 43 張卡牌,上面編有 0 到 42 的數字,每一回合,逃犯會秘密打出一張卡片,數字必須比上一張大,但不能大超過 3。我們會把卡片排成一列,這些由小到大的卡片代表逃犯逃亡時所待過的藏身處。

而特務的目標就是倚靠推理,由小到大猜出這些數字,一旦猜對就可以把卡片翻開,他可以一次猜一張慢慢猜,也可以一次猜很多張,但猜多張的風險是一旦猜測有疏漏,特務的回合就會立刻結束。
遊戲如此進行,直到特務猜出所有藏身處,或是逃犯打出 42 號卡 — 坐上飛機離開,但 42 號卡片被打出來的時候,特務還有一次電影般精彩大逆轉的機會!他能夠一次猜測所有剩下的藏身處,如果成功的話,就能逆轉而勝。

規則就是如此簡單,有一種終極密碼的相似感?總之就是用已知的條件去推理出隱藏的數字,連續猜中會讓人很舒服,而逃犯也能夠用一些小技巧把特務騙得團團轉。

其中我最喜歡的是那 43 張卡牌的美術,根本就是一部驚心動魄的警匪追逐電影!每一張卡片都能看到兩位主角交手的過程,包括那些經典的電影橋段:擁擠的派對、公路追捕和跳火車,只差沒有熟悉的椅子肉搏跟手燙甩手了。
作者 Tim Fowers 在神探緝兇的上一部作品 Burgle Bros 也很優秀,是一款竊盜主題的合作遊戲,裡面有很多 Heist Film 哏,像是一定要組一個各有專才的竊盜小隊,還有切割玻璃畫圈圈。不太懂的話,看完 Rick and Morty 的這一集你會更了解的 😆。
連遊戲封面都很 heist

花見小路(Hanamikoji)

花見小路是一款互動性極強的遊戲,配件不多,大小卡牌加起來只有不到三十張,卻能在遊戲中製造出劍拔弩張的強烈氣氛。

故事情境是這樣的,我們是京都祇園裡的高級料理亭老闆,為了提升餐廳的人氣,我們要想辦法招攬當今最紅的七位藝者來店裡表演,但藝者工作時間有限,只能選擇其中一家料理亭工作,於是這個供不應求的高專業性勞動市場就變成了玩家廝殺的戰場!
這七位就是遊戲的主角,左上角是魅力值(分數)
在遊戲中,玩家要送禮物來討藝者歡心,遊戲結束時,藝者會選擇去贈予禮物最多的料理亭工作,若玩家招攬到四位藝者,或是招攬到藝者的魅力值加總超過 11 點就獲勝了。
每位藝者都有自己喜歡的禮物,左上角的數字代表這種禮物總共有幾張
但送禮物這件事 ⋯⋯ 也不是像買蝦皮一樣說送就送,雖然我們是競爭對手,但太明目張膽也不好,人情留一面,日後好相見嘛!所以在遊戲裡的動作都是「拐彎抹角送禮法」

玩家可以執行的行動有四種,不可以重複執行,四個行動都做完遊戲就結束準備算分,行動像是:「密約」從手上選一個禮物,偷偷寄店到店給藝者,在遊戲結束時才會翻開,對方不會知道你偷寄什麼;「贈予」則是從手上選三張禮物,我 OK 你先送,由對手先選一個送給藝者,再由我方送剩下的兩個。
遊戲中可以選擇的四種動作,選完翻面,四種各做完一次遊戲就結束了。上面的圖示寫得很清楚。
諸如此類 ⋯⋯ 大多是由對手來做第一選擇,因此選卡片時就需要格外思考了,就算選錯了,遊戲時間也不長,能夠馬上開始下一局。對我來說,花見小路就是那種「規則簡單好上手、策略選擇好苦惱」的遊戲,有很高的機會再打開來玩。

花火(Hanabi)

花火是一款合作遊戲,最多能夠五個人玩,我自己最喜歡的人數是兩人三人,玩家們是煙火小學徒,要照正確的順序點燃煙火來守護煙火大會,遊戲的配件也很單純,六種顏色的卡片,各有數字 1 到數字 5,加上一些小小 token,很容易收進包包裡。

遊戲進行方式說簡單點,就是合作接龍,將五種顏色的煙火分別從一接到五,但事情沒有那麼簡單 ⋯⋯ 玩家手上的卡片是要倒著拿的,沒錯,自己的卡片你一張都看不到!只能看到隊友們的卡片,你們就是要在這種情況下打接龍。
輪到你的時候,可以選擇給隊友提示,但只能提示對方顏色或是數字其中一種,例如說「這兩張卡片是白色」或是「這三張都是數字 3」,而且如果對方有五張白色卡片,你在提示顏色的時候必須指示這五張全都是白色,不能只挑其中幾張來提示。這讓每個提示都變得模稜兩可,其他地方就得靠你和隊友的默契來補足了。

遊戲有一個非常重要的規則,就是不能講話、不能使眼色,也不能打 Pass!雖然過程中絕對會充滿咒罵與髒話,但你不能靠隊友的小動作來得知手上的卡片是什麼,不然會原地爆炸。你可以依照場面狀況來算牌、從提示去推理,或是倚靠與隊友的心電感應

當你覺得沒問題了,輪到你的時候就可以選擇打出手上的卡片,如果該卡片可以接上接龍,就放到對應的牌堆,得分!但打出來的卡片接不上的話,也會原地爆炸。玩家要在三次爆炸或是牌堆抽完之前盡可能得到最高分。

我很喜歡這種不能講話的合作遊戲,像是花火、心靈同步,或是最近的九號行星探險,縱使沒有語言交流,玩起來卻一點也不尷尬,完成遊戲之後更有一起幹大事的快感。隨著遊戲次數變多,團隊之間會培養出一層共同的連結,那是其他遊戲裡尋找不到的獨特感受。
(附上推薦遊戲 BGM)

亡者神抽(Dead Man’s Draw)

如果你想找一款運氣取勝的遊戲,或是想拼酒的話,那玩亡者神抽就對了!它的核心規則簡單到只需要 30 秒就能學會,其實就是簡單版的黑傑克,輪到你的時候,從牌堆開始翻牌,翻到已經出現過的圖案就爆炸並結束回合,每次翻牌前都可以選擇收牌並把翻出來的卡片放到自己的計分區。
黑傑克是一種撲克牌遊戲,又稱為 21 點,玩家一開始會拿到兩張卡片,接著能跟莊家要牌,直到自己喊停為止,若卡片總和超過 21 點就爆炸,由莊家獲勝。遊戲目標是要獲得比莊家大的點數。
就這樣,比起黑傑克甚至連算點數都省了,而遊戲有趣的地方在於每一種圖案翻開時都會發動特殊功能,像是「預言家」能讓你先偷看下一張牌,再決定要不要翻開;「大砲」可以讓你炸毀對手的分數,「海怪」是不好的東西,會強迫你再翻兩張牌 ⋯⋯,有時甚至可以打出一套 combo 表演給對面看。直到牌堆翻完遊戲就結束了,時間非常短,能夠在十分鐘內分出勝負

遊戲也提供了「角色」「寶石」兩個模組來改變遊戲規則,不同的搭配玩起來讓遊戲產生了更多變化,玩家在翻牌時要考慮的因素也會變多,會有更有趣的遊戲體驗。
對了,這遊戲有 iOS 版,能夠 pass & play,做得挺好的。

王國製圖師(Cartographers)

王國製圖師是一款另類的板塊拼放遊戲,但是遊戲配件裡沒有任何板塊。因為身為一個專業的製圖師,當然是拿起你的鉛筆動手畫地圖啊!這款遊戲的玩家人數寫著「 1 到 100 人」,其實不管幾個人玩都沒什麼差別(除了 SOLO 以外),玩家之間的互動甚少,但並不會感到無聊。你可以想像成兩個玩家一起解像數獨那樣的謎題(puzzle),最後再來比較分數!
一張空白的地圖
遊戲一開始,玩家會拿到一張 11 x 11 的空白地圖,上面除了山脈與遺跡外什麼都沒有。遊戲分成四個季節,每一個季節會重複「翻開探索卡 → 玩家在地圖上畫畫 → 算分」這個流程,探索卡會指定玩家畫畫的「形狀」「類型」(房屋、農田等⋯⋯),如下面這張圖片。

舉個例子,如果這回合翻開的是中間這張 Orchard ,玩家在畫畫時就可以選擇要畫「農田」(黃色)或是「森林」(綠色),形狀則是按照下面畫(可以自由旋轉),但不能畫到山脈。
我畫了森林,可是我畫不出樹 ಠ_ಠ
每個玩家都畫完之後,就翻下一張探索卡,直到這個季節結束為止。除了單純的區域之外,你也有可能會翻到「伏擊卡」,他們長得像下面這樣:
翻到伏擊卡的時候,你就要將地圖交給左手邊的玩家,讓他幫你畫上這些怪物格子!怪物格是特別的區域,在每個計分階段,只要怪物格的周圍是空的,就會扣你一分,是非常討厭的區域,每次翻到伏擊卡,你就會看到隔壁的玩家賊賊的笑 ⋯⋯。

季節結束的時候我們會進行計分,依照遊戲一開始翻出來的「計分卡」,我們會將計分卡編上 A、B、C、D 四個編號,春天會計分 A、B,夏天計分 B、C 兩張,以此類推 ⋯⋯ 這遊戲把地圖填滿是沒有加分的哦!一切都要看這四張被翻開的計分卡,每張計分卡都有截然不同的計分方式,以下面中間這張來說,「你第二大的村莊集落,每一格一分」。
直到冬季結束,我們就會比誰的星星比較多,而在 SOLO 模式裡面,你可以看到每張計分卡的右下角會有一個銀色星星與數字,把你的星星總數扣掉四張計分卡的銀色星星加總,就是你的得分(因為每張計分卡的難易度不同),在規則書裡有說,只要你獲得超過 20 分,你就是一名專業製圖師啦!不過我常常拿負分就是了⋯⋯

這款遊戲也有被提名為「金極獎(Golen Geek)最佳單人遊戲獎」,單人或雙人玩我都覺得情境很棒,必須動手畫是很有趣的設計,如果今天他給我們一堆板塊來拼放反而就沒那麼酷了 ⋯⋯

對了,最近 iOS 上有出這款遊戲的 APP,雖然不能 pass & play,要跟朋友玩的話,有一個選項可以固定探索卡和計分卡的順序,你們可以在那個模式下比較分數,有興趣可以買來聞香聞香。
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