這個應該算是許多人透過粉專私訊小編、或是在個別諮詢中,最常被問的問題了。
其實我並不鼓勵大家購買大量課程、書籍來淹沒自己,因為資訊量很大,而且每位老師的經歷、教法有不同,有些著重於視覺創意、工具深入應用 ; 有些則對於 UX分析研究相當有經驗。
而此時的你並不知道,到底應該投資哪一種類型項目,最能「掌握業界基礎技能」,進而可以開始投履歷,踏入職場。因此我鼓勵大家,自學時可以嘗試以下方法:
- 從各大人力銀行、職缺網站搜尋:UI / UX Designer,並且列出JD上面的職務描述,並統整出幾項,每間公司都會列的「必備技能」。
- 從必備技能中查詢相關資料,例如:大多數公司都需要設計師會的工具有:PS、Ai、Sketch、Figma、Adobe XD。而你要知道,這些工具的差異性與使用情境,然後安排學習的優先順序。為什麼要這樣呢?因為雖然許多職位都稱作「設計師」,但所專精的面相會不太一樣。
舉例來說,平面設計師對於PS 和 AI一定要相當熟悉,因為這兩套軟體是拿來做合成、修圖、排版印刷所設計的;而 Sketch、Figma、Adobe XD 是 UI Desginer 常用的三大軟體,所以當你要成為 UI Designer,後三個的軟體的學習深度,會大於 PS 和 AI。
- 除了工具以外,還要瞭解這個領域的專業知識。也許你常聽到:RWD、CSS、Html、切版、Breakpoint、Grid System、Bootstrap、Design Guideline...等等,好多陌生的名詞都不懂,而此時你可以一一上網google,尋找相關文章,並且統整一份「屬於自己的資料庫」,當下不理解也沒關係,先整理出來而後慢慢消化,當作未來可以查找辭典。
- 接著,思考一下,面試時你應該需要準備些什麼?對於設計師來說,累積作品集是絕對必要的。那麼要如何累積作品集呢?要累積多少我才能去面試?
這是兩個不同的問題。第一個「要如何累積」,你可以從Redesign開始。
如果此時你不知道Redesign的意思,那一樣去google找資料吧!如果你一直停留在「別人給你答案」,那你可能會花很多時間、不然就是花很多錢...,主動積極去尋找答案,並培養解決問題的能力,慢慢拼湊出你的知識藍圖。
第二個,要累積多少才能去面試呢?其實並沒有標準答案,只有一個也可以,但擁有越多不同產業、不同類型(APP、Web)的作品,得到面試的機會也會相對比較高。
但這裡我要提醒大家很重要的一點:絕對不要一直覺得自己作品太少、或不好,只要有機會,你就去嘗試,這也都是我跟學生說的。雖然對於初學者的你,可能機會並不大,但不試試看怎麼知道呢?也許得到面試機會後,你跟主管的個性、工作理念很相像,因此就錄取了也說不定。所以呢「千萬不要為自己設限,勇敢一點吧!」
最後,如果你選擇「自學」,那麼「自律」就是要給自己的任務了。把學習工具、必備知識、累積作品都列出來後,開始設定小小目標,你能夠以每週為單位,設法給自己不同任務,來達成這個目標。
例如:我想在一個月內學會Figma。上網查了一下,Figma官方youtube有完整的基礎教學,那我決定一週看三支影片,並且搭配練習,讓自己能夠一個月內掌握所有基本功能。
凡事「坐而言不如起而行」,前期的學習曲線絕對是很高的。挫折、失敗、搞不懂這些都可能讓你沮喪,但要告訴自己「這是正常的」,你必須付上一定的代價與時間,才能慢慢理解這個職位所需,而就是因為 UI / UX Desginer需要擁有很多專業知識與技能,突顯了這個職位的價值性。
好啦!讀到這邊,開始拿出紙筆開始規劃吧,把心中問題釐清後,將大問題拆解成小問題,別讓自己陷入龐大的Scope裡出不來。當你解決一個小問題時,他就轉換成你的經驗值,慢慢累積,有一天你也能二轉成設計師!(突然有點宅?哈哈!)