人生遊戲

更新於 2022/02/25閱讀時間約 3 分鐘
人生就是一場遊戲一場夢 PxHere 圖庫
前不久剛讀完香港作家深雪的小說《神與人的遊戲》,故事非常精采,講述靈魂下凡來人間遊戲的歷程,在此先不爆雷,好奇的讀者可以找書來看,寫得非常棒。
其實我們每個人都是來人間遊戲的,只不過入戲太深玩得太認真了,都忘了身為靈魂的自己不單單只是眼前這副脆弱的軀體。
實際上靈魂投胎降生為人之後,就會忘記投生前的一切,只專注在日常活動的五感體驗上,日復一日年復一年,然後一世又一世。
在不斷體驗的過程中,靈魂會受到宇宙因果律及二元法則的影響,而產生各自的果報,不停投胎轉世,繼續接連不斷的人生遊戲。
問題來了,誰規定靈魂一定要投胎轉世?
這是個大哉問!
如果所有一切都只是遊戲一場,那靈魂不玩不就得了?
許多靈性書籍都提到,人生是“一場遊戲一場夢”,人藉著生生世世的角色扮演修行到最後開悟了就會從夢中醒來回歸。而從夢中醒來意味著可以不必再去投生轉世,才能徹底結束人生遊戲。
所以,在此之前所有未開悟覺醒的靈魂—不管你覺得好不好玩,都要繼續進行人生遊戲。
接下來的問題是,靈魂為什麼要投生為人?吃飽沒事幹嗎?
嗯,關於這個,有一說是靈魂為了學習,好向更高的層次提升而選擇投生為人。更直白的解釋則是靈魂在靈界真的吃飽沒事幹,因為太過美好靈魂缺乏成長與進步的誘因,所以先行計畫並自願投生在這個物質人間,透過種種體驗以學習成長
人生每一步早已計畫好 PxHere圖庫
你知道嗎,甚至有靈魂羨慕地球上的歷練,特地申請來這裡考察兼度假,簡單地說就是投胎來玩的 (所以有人英年早逝,就是玩夠回天上了也說不定)。
剛接觸到這些訊息時我也很意外,很不能接受。
甚麼?來人間吃苦受罪還是自願的?!
不不不,你看有人過得滋潤豐盛、神采奕奕;還有人根本是來度假的。
到底是吃苦或者享福,區別兩者的關鍵在於“你覺得是苦還是樂”?
你這輩子感覺到的痛苦、悲傷、挫折、打擊是體驗;興奮、歡樂、愉悅、幸福也都是體驗。透過不同體驗,為我們的人生添加一層層絢爛的色彩,靈魂也多了不同的領悟,這些都是生而為人才能擁有的,為了這些特別的體驗,靈魂甘願一次次投生,哪怕經歷百萬次也不退縮。
想來我也是如此。
於是我想通了人生其實是場遊戲,至於是苦是樂則由我自己定義。
我只不過暫時在這個非常逼真的虛擬世界裡玩一玩罷了。
人間凡塵其實是靈魂的遊樂場 PxHere 圖庫
其實靈魂的誕生與回歸、乃至於種種經歷,也都是偉大的本源為了體驗無始無終的自己,讓自己不無聊的一場終極遊戲。
宇宙所有生命都是這場遊戲的一份子。
身處地球顯化為人身的我們,因為太認真投入遊戲了,過分執著於外在有形的物質享受和功名利祿的累積,而忘記體驗和學習才是靈魂投生的目的,一不小心就把自己搞得痛苦不堪。
這都是不必要的。
古往今來的大師,一直提醒著我們可以轉換角度,換另一種觀點“用心”去體驗,只要“用心”人生從此會變得更豐富也更有深度。
因此,隨時提醒自己,人生百態何須執著?從頭到尾不過一場遊戲而已。
    avatar-img
    6會員
    25內容數
    記述作者童年於家鄉 Ketagalan —基隆,所經歷的生活點滴,昔年舊事娓娓道來。
    留言0
    查看全部
    avatar-img
    發表第一個留言支持創作者!
    藍瀾的沙龍 的其他內容
    從心理健康或者靈性層面來看,隨心書寫還有排解負面情緒的好處。據說,若以靜心狀態來進行書寫,可以淨化念頭、排除負面的情緒及想法,是非常棒的靜心方式。
    抄經在許多虔誠信徒眼中,也許是件非常隆重又殊勝的大事,好處很多,但總歸一句話就是累積功德,可我並非虔誠教徒也沒想要累積功德,抄經之於我就是個實驗,沒有那麼多附加目的,我只想知道抄經能體驗到甚麼?
    從心理健康或者靈性層面來看,隨心書寫還有排解負面情緒的好處。據說,若以靜心狀態來進行書寫,可以淨化念頭、排除負面的情緒及想法,是非常棒的靜心方式。
    抄經在許多虔誠信徒眼中,也許是件非常隆重又殊勝的大事,好處很多,但總歸一句話就是累積功德,可我並非虔誠教徒也沒想要累積功德,抄經之於我就是個實驗,沒有那麼多附加目的,我只想知道抄經能體驗到甚麼?
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    *合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
    Thumbnail
    角色: 迫害者、受害者兼控訴者、好友 這是個三人遊戲,有別於之前兩種遊戲,這個遊戲是這樣的,A君(迫害者)對B君(受害者)做了一些糟糕的事情,傷害到了B君。受害者 B君會向好友C君傾訴自己的遭遇,這時受害者也身兼控訴者。
    Thumbnail
    我們每個人都身處在遊戲之中,每個人都是按照自己被劃分的角色做出符合角色期待的行動。這裡的重點是,我們只是身處在遊戲中,按照角色出演,那並不是我們本身。
    Thumbnail
    近幾年最深刻的體會就是「每個人都做不出認知範圍以外的決策」,上面這句話延伸到投資領域,就變成「每個人都賺不到認知範圍以外的錢」,再更深入一層就是「每個人都留不住認知範圍以外的錢」,用運氣賺來的,終究會用實力輸回去。
    有時無聊有時歡笑 宿命已註定只能掌握天命 天命中尋找興奮喜樂 宿命中接受喜怒哀樂 人生沒有秘密只在活於當下 最難但也是最容易辦的到的事 過去已是曾經而明日還未到來 只求把握當下而每個明天都將迎來美麗的曙光 每一個昨天都會是最美的經歷。
    Thumbnail
    13號左右韓國的Krafton Inc.發布了新遊戲inZOI開發畫面 展現高自由度的開放世界 自定義裝修與捏臉系統 以及全方面模擬人生的遊戲內容   目前市面上同類型模擬遊戲 最受歡迎的就是Electronic Arts模擬市民The Sims系列作品 同樣以高自由度為特點加上能夠自
    Thumbnail
    這個世界的樣貌,正以超乎以往認知理解的方式迅速變遷。在我看來,不論是全球各地頻傳的天災人禍,抑或是這段期間內新興事物的蓬勃發展,都在昭示著以往習以為常的舊世界、舊體系正面臨著崩坍瓦解的考驗,取而代之的,是一個無可限量的新時代來臨的序曲!當巨變時代來臨,如何化危機為轉機,晉升人生遊戲的一級玩家?
    Thumbnail
    你有注意到多數知名遊戲的場景都在戶外嗎?為什麼冒險總是發生在戶外,甚至場景或浩瀚或優美,讓人玩得不亦樂乎,極其享受? 我常常在想,很多人會清楚表明自己喜歡宅在家,但他們真的那麼喜歡嗎?宅在家的定義是指除了購買生活用品和食物之外,連踏青、逛街、旅遊、參加免廢市集、看電影都沒有興趣嗎?不過電影院不是戶
    Thumbnail
    *合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
    Thumbnail
    角色: 迫害者、受害者兼控訴者、好友 這是個三人遊戲,有別於之前兩種遊戲,這個遊戲是這樣的,A君(迫害者)對B君(受害者)做了一些糟糕的事情,傷害到了B君。受害者 B君會向好友C君傾訴自己的遭遇,這時受害者也身兼控訴者。
    Thumbnail
    我們每個人都身處在遊戲之中,每個人都是按照自己被劃分的角色做出符合角色期待的行動。這裡的重點是,我們只是身處在遊戲中,按照角色出演,那並不是我們本身。
    Thumbnail
    近幾年最深刻的體會就是「每個人都做不出認知範圍以外的決策」,上面這句話延伸到投資領域,就變成「每個人都賺不到認知範圍以外的錢」,再更深入一層就是「每個人都留不住認知範圍以外的錢」,用運氣賺來的,終究會用實力輸回去。
    有時無聊有時歡笑 宿命已註定只能掌握天命 天命中尋找興奮喜樂 宿命中接受喜怒哀樂 人生沒有秘密只在活於當下 最難但也是最容易辦的到的事 過去已是曾經而明日還未到來 只求把握當下而每個明天都將迎來美麗的曙光 每一個昨天都會是最美的經歷。
    Thumbnail
    13號左右韓國的Krafton Inc.發布了新遊戲inZOI開發畫面 展現高自由度的開放世界 自定義裝修與捏臉系統 以及全方面模擬人生的遊戲內容   目前市面上同類型模擬遊戲 最受歡迎的就是Electronic Arts模擬市民The Sims系列作品 同樣以高自由度為特點加上能夠自
    Thumbnail
    這個世界的樣貌,正以超乎以往認知理解的方式迅速變遷。在我看來,不論是全球各地頻傳的天災人禍,抑或是這段期間內新興事物的蓬勃發展,都在昭示著以往習以為常的舊世界、舊體系正面臨著崩坍瓦解的考驗,取而代之的,是一個無可限量的新時代來臨的序曲!當巨變時代來臨,如何化危機為轉機,晉升人生遊戲的一級玩家?
    Thumbnail
    你有注意到多數知名遊戲的場景都在戶外嗎?為什麼冒險總是發生在戶外,甚至場景或浩瀚或優美,讓人玩得不亦樂乎,極其享受? 我常常在想,很多人會清楚表明自己喜歡宅在家,但他們真的那麼喜歡嗎?宅在家的定義是指除了購買生活用品和食物之外,連踏青、逛街、旅遊、參加免廢市集、看電影都沒有興趣嗎?不過電影院不是戶