經營,人的遊戲規則 I 日常雜訊

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最近身邊的一些事情,單純想整理一下想法。

該怎麼樣經營一個群體?像是經營公司、辦活動這些,最大的不確定性應該是人吧。

生為邊緣人,不與世俗同流合汙,在角落畫圈乃是我輩天職,這種要當個主糾、管好下面的人、讓事情照自己想像的運作,哪裡會輪到我呢......,所以我辦的讀書會才沒人來(掯)。

處在一個看別人跑事情的位置,或多或少會有些「事情怎麼是這樣幹的?」的想法。

人該管嗎?

從我極其有限的管理經驗,訂下明確的規則,希望事情就會走在正軌上,這個想法是行.不.通.的,永遠都有跑錯棚的必雕,你可以訓他、激勵他、踢掉他,但就是無法直接左右他的想法,比起花一堆時間在不對的人身上,反而留住對的人才是值得的。

畢竟人總是會犯錯的,如果需要盯著,那麼永遠都有抓不完的毛,但是如果這個人可以信任,就算偶爾會出點問題,最終還是會順利的。

那訂規矩又怎麼了嗎?

在事情起步以前,人當然是沒有的,只有一個希望實現的美好想像,為了確保落實,先加上一些原則、提醒、關於、公告,沒照作就踢掉......。

這倒不一定,是不是嚴格執行也是因人而異,當然會不會遵守更是因人而異,會遵守的就會遵守,不遵守的你又能奈何。

但,是這樣的,任何一種線都有寬度,而文字能畫的線會更寬些,在意界線的人(就我),會約束得更遠,不在意的人......「我就買個東西,三分鐘借停一下。」

約翰.彌爾認為的自由,是為了所有的言論都能被闡述,如果一些言論從一開始就被禁止,那麼嘗試的衝動也不會有釋放的機會了,剩下的就是些習慣任意的人了。

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實際上呢,要考慮的面相太多,沒錯,現有的就是些垃圾員工、廢物組員,想像的再豐滿,踢了人整件事就直接解散,沒有人還玩個頭。

當然擔責任的不是我,也就更沒資格該,只是我想相信,一個好的概念會吸引來懂的人,一起讓這件事成真,信任則是不讓人散去的關鍵。

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來自那個光
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這邊的一系列文章裡,我會分享生活觀察中,各種跟其他人想法差異的內心論戰。 也許引用各種其實我不熟的理論來為思考下結論,希望能給各位帶來啟發,或各位帶給我啟發。
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你看的出來這張圖片的上下紋路有何不同嗎?這是我把兩張同樣的圖片接在一起,你可以放大來看紋路都是一樣的,差別只在於其中一個步驟採用別的方式,但是在結果上卻產生肉眼可見的差異,這一篇會先解釋我在圖像運算上的理解,後半段則說明如何運用在寫作上。
你寫過評論嗎? 先說明這一篇只是說明我眼中的評論,不管你是擅長評論,或是秉持Dont judge精神,我想這篇都不會提供你實際的操作方法。 這篇最主要想提的想法就是,一篇評論的價值到底在哪裡?
「你很沒禮貌誒!」 你有曾經被人這樣批評過嗎?或者是看過別人這樣回應過嗎? 本文為系列文章的開篇,包含: 1簡短的禮貌定義。 2將來系列討論的範疇,將會集中在網路禮儀上。 3區分我會討論到的部分,以及是否還應該重視禮貌。
喇了一堆瑣碎的想法,本來只是想簡單整理一下的。 . 最近的有從蜘蛛人:無家日、駭客任務:復活、魔鬼剋星:未來世,這些經典IP的回鍋加熱,重溫滿滿的懷舊風味,不光只是續集而已,情懷本身就是最大的賣點,是搬不出新東西了嗎?
美醜很主觀拉。 是這樣子的嗎?
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