艾爾登法環可能是也可能不是本世紀最好的遊戲之一

更新於 2022/03/16閱讀時間約 2 分鐘
魂系+薩爾達有沒有搞頭?現在艾爾登法環可能給了我們一個答案。
這次艾爾登法環首發,在英國的首日銷售量超過黑魂三26%,其中63%在PS5上,Steam上的只有3%。如果根據G胖所說第一天在Steam上有六十七萬人上線遊玩,逆推可能第一天就有百萬銷售量。曠野之息當初是全世界銷售量三周破百萬。雖然是預估,但是可以看得出來玩家對於魂系遊戲的新作有多期待。
當然其中不乏跟風仔,除了遊戲在次世代主機跟PC版上優化不佳的負評外,最糟的評價就是難、太難、超G難。很想問這些顯然是萌新玩家一句話:
First Time?
雖然我還在龍墓賺盧恩,但是手上已經湊了一把打刀、一把獵犬長牙(不要只讓幫手打,不然幫手可能會先被砍死)、隕石杖跟岩石術。但因為開局選流浪騎士,所以還要把靈活跟智力點到15跟18才能用。但在此之前我已經把力量點到30了。這樣大概就花了我15小時,雖然途中跑去開地圖,現在除了左上角沒開(打不過),幾乎都開完了。
一般售價1790元的遊戲大概破關時間在二十小時上下,艾爾登法環的主線故事據說要花40小時,其中可能包含練功的時間。因為我主線都還沒開,所以假設我先當百里坡劍神練好練滿(預計練到50級),大概還有20小時可以玩。這還不包含去拿其他武器跟解支線任務。
只是可惜的是,雖然說是開放世界,但是有很多地方是沒法去的。不像薩爾達多了爬山的動作。遊戲裡藏了許多需要跑酷的地方,但是獎勵卻未必相符。追根究底它還是魂系遊戲--如果你不喜歡打打殺殺,去玩薩爾達曠野之息會比較開心。
但對於喜歡魂系遊戲的玩家,甚至是被之前魂系遊戲難度給嚇到的手殘玩家,這款不妨試試。畢竟這次的法師超OP減低了不少難度,就算你想用近戰職業,開場就給你不錯的武器可以慢慢升級,或是帶召喚靈,甚至可以網路烙人來圍毆,對新手相對友善。至於最後是不是能夠練到像網路影片一樣神,就得看你對遊戲有多少愛了。
總而言之,我認為這次的艾爾登法環是一個很棒的魂系遊戲,但是對於喜歡解支線的玩家太夠嚴苛,有些地方如果你太農,或是一言不合就砍怪,可能把支線任務需要的怪都先砍掉了。雖然遊戲有提供一些補救措施,像是可以在商店或是NPC買到,但是這種設計造成你可能玩了好幾輪都沒看到某些對話。而且因為是開放世界,又沒有任務清單可以查,造成探索的難度倍增。個人是覺得蠻可惜的。如果下一代可以改善,相信更有機會成為玩家心目中的不朽名作。
    avatar-img
    4會員
    18內容數
    留言0
    查看全部
    avatar-img
    發表第一個留言支持創作者!
    uhc的沙龍 的其他內容
    從奇異博士開始,漫威電影宇宙(以下簡稱MCU)開始介紹他們的多重宇宙概念。因為MCU的多重宇宙跟漫畫裡的不一樣,所以就不把漫畫設定的牽扯進來,如果有人想看可以留言,有機會會另外寫一篇。 目前沒有官方解釋版,所以以下都是根據上映的電影或影集來猜測。
    最近因為疫情的關係,國外流行單人Solo TRPG的遊戲。除此之外,前幾年也有一波一對一TRPG的風潮,像是克蘇魯風格的Cthulhu Confidential,就是一個GM帶一個玩家,適合爸爸帶小孩,阿公帶阿嬤。翻了一下舊文,發現2016年也跟老婆跑過一個比較像是集體創作的TRPG禍不單行。
    在許多年以後,他終於來到泡泡的邊緣--如果宇宙真的像是一個泡泡一樣。這裡的物質充滿著偽真空,大爆炸的膨脹在這裡特別明顯,彷彿是昨天才發生的事情。 他越過了那個象徵性的薄膜......
    Amazon製作了Invincible的動畫,第一季於前陣子上架。大概成果不錯,已經預訂了第二季跟第三季。 Invincible的漫畫跟動畫有甚麼不同,你可能想知道。
    Hero Kids主規則本周在DTRPG上限時免費(2021/3/26起),推薦大家嘗試看看。本系統是孩子取向的TRPG,少了升級系統。但是可以購買第三方擴充(例如戰役模組)來支援。 為了讓孩子們體驗TRPG的樂趣,我曾經作過多樣嘗試——例如從桌遊著手......
    從早期希望培養小孩成為遊戲夥伴,到現在只能當他們的夥伴。 育兒十年學到最重要的一件事,就是小孩永遠都不會照著你想要給他的路線走,就像精心準備的GM永遠不知道玩家會往哪走。
    從奇異博士開始,漫威電影宇宙(以下簡稱MCU)開始介紹他們的多重宇宙概念。因為MCU的多重宇宙跟漫畫裡的不一樣,所以就不把漫畫設定的牽扯進來,如果有人想看可以留言,有機會會另外寫一篇。 目前沒有官方解釋版,所以以下都是根據上映的電影或影集來猜測。
    最近因為疫情的關係,國外流行單人Solo TRPG的遊戲。除此之外,前幾年也有一波一對一TRPG的風潮,像是克蘇魯風格的Cthulhu Confidential,就是一個GM帶一個玩家,適合爸爸帶小孩,阿公帶阿嬤。翻了一下舊文,發現2016年也跟老婆跑過一個比較像是集體創作的TRPG禍不單行。
    在許多年以後,他終於來到泡泡的邊緣--如果宇宙真的像是一個泡泡一樣。這裡的物質充滿著偽真空,大爆炸的膨脹在這裡特別明顯,彷彿是昨天才發生的事情。 他越過了那個象徵性的薄膜......
    Amazon製作了Invincible的動畫,第一季於前陣子上架。大概成果不錯,已經預訂了第二季跟第三季。 Invincible的漫畫跟動畫有甚麼不同,你可能想知道。
    Hero Kids主規則本周在DTRPG上限時免費(2021/3/26起),推薦大家嘗試看看。本系統是孩子取向的TRPG,少了升級系統。但是可以購買第三方擴充(例如戰役模組)來支援。 為了讓孩子們體驗TRPG的樂趣,我曾經作過多樣嘗試——例如從桌遊著手......
    從早期希望培養小孩成為遊戲夥伴,到現在只能當他們的夥伴。 育兒十年學到最重要的一件事,就是小孩永遠都不會照著你想要給他的路線走,就像精心準備的GM永遠不知道玩家會往哪走。
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
    Thumbnail
    於2022年由FromSoftware開發,萬代南夢宮娛樂發行的魂系動作角色扮演遊戲,由遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創作,喬治老爺子可就是《冰與火之歌》的作者!沿襲魂類遊戲傳統的高難度關卡及無指引探索。
    Thumbnail
    投資理財內容聲明 文內如有投資理財相關經驗、知識、資訊等內容,皆為作者個人分享行為。 有價證券、指數與衍生性商品之數據資料,僅供輔助說明之用,不代表創作者投資決策之推介及建議。 閱讀同時,請審慎思考自身條件及自我決策,並應有為決策負責之事前認知。 希望您能從這些分享內容汲取投資養份,養成獨立
    Thumbnail
    一年一度萬聖節到了!南瓜提籃也成了必備單品之一🎃不過,萬聖節為什麼會跟南瓜有關係?
    Thumbnail
    安妮艾諾昨天(十月二十四日)被阿爾及利亞拒發簽證,因此無法參加北非的第二十六屆國際書展論壇。 媒體公認,是因為女作家之前簽署了支持阿爾及利亞反對派記者的請願書,進而立即被報復...
    Thumbnail
    切爾西的老闆Roman Abramovich在萬般不捨的情況下下台一鞠躬了,身為俄羅斯大亨,Roman早在月初就表示自己希望出售切爾西,即便他一點也不願意這麼做。
    Thumbnail
    閱讀之所以具備有反脆弱性的功能,是因為閱讀提供我們換位思考的能力,更加懂得自我反省,對他人有同情同理心。
    Thumbnail
    本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
    Thumbnail
    於2022年由FromSoftware開發,萬代南夢宮娛樂發行的魂系動作角色扮演遊戲,由遊戲製作人宮崎英高與奇幻小說家喬治·R·R·馬丁共同創作,喬治老爺子可就是《冰與火之歌》的作者!沿襲魂類遊戲傳統的高難度關卡及無指引探索。
    Thumbnail
    投資理財內容聲明 文內如有投資理財相關經驗、知識、資訊等內容,皆為作者個人分享行為。 有價證券、指數與衍生性商品之數據資料,僅供輔助說明之用,不代表創作者投資決策之推介及建議。 閱讀同時,請審慎思考自身條件及自我決策,並應有為決策負責之事前認知。 希望您能從這些分享內容汲取投資養份,養成獨立
    Thumbnail
    一年一度萬聖節到了!南瓜提籃也成了必備單品之一🎃不過,萬聖節為什麼會跟南瓜有關係?
    Thumbnail
    安妮艾諾昨天(十月二十四日)被阿爾及利亞拒發簽證,因此無法參加北非的第二十六屆國際書展論壇。 媒體公認,是因為女作家之前簽署了支持阿爾及利亞反對派記者的請願書,進而立即被報復...
    Thumbnail
    切爾西的老闆Roman Abramovich在萬般不捨的情況下下台一鞠躬了,身為俄羅斯大亨,Roman早在月初就表示自己希望出售切爾西,即便他一點也不願意這麼做。
    Thumbnail
    閱讀之所以具備有反脆弱性的功能,是因為閱讀提供我們換位思考的能力,更加懂得自我反省,對他人有同情同理心。