故事作為:進擊的巨人

更新 發佈閱讀 4 分鐘

等待結局之時,決定要來寫一篇說帖,盡推坑之能事。一個好的故事,能綜觀世界局勢、能反思人性與意志,亦能讓觀眾對結局有無限猜想,而《進擊的巨人》不只如此,像是歸納了人類史上無數個戰爭,描繪了人們對於和平的不同解讀,相較於多數戰爭片,絕對是輕鬆入門又能細細品味的作品。本帖以經典作品《獵人》為對比,說明《進擊的巨人》三大作為。

完美閉合的故事設計

若有鄉民朋友,一定常常聽人說「酷拉皮卡還沒下船」或是「記得把獵人結局燒給我」,簡而言之,《獵人》一個沒有閉合的故事。從獵人試驗作為開端,接著是天空競技場、幻影旅團、貪婪之島,章節與章節的連結處越來越薄弱,終於在蟻王篇結束時圓了主角一個心願,卻又不合邏輯的邁向新世界篇。像這樣不以終為始的故事設計,只能不斷增加挑戰難度與角色技能,劇情走向會越趨乏味。

而《進擊的巨人》恰恰相反,第一集就破題直指巨人的存在,刻畫士兵與居民安然度日的現況,對比主角想要追求自由、走出牆外的性格,進而拋出了「為什麼有巨人?」、「如何消滅巨人?」等問題,讓觀眾能隨著劇情不斷的揭開謎底,同時提出更深層的問題。雖然故事格局越來越大、情節越來越複雜,有更多的思考角度,但主軸依然繞著如何解決巨人的議題。像這樣完美閉合的故事設計,能讓觀眾滿心期待作者如何解這道難題。

鮮明細緻的角色曲線

首先定義角色成長曲線,是指角色在經歷了一個事件後,因為習得道理而有所成長。《獵人》在第一篇章將各個角色刻畫得很鮮明(可以說是動漫界的人物誌典範了,也是該作品為人稱道之處),但在篇章結尾也只是描繪共患難的深厚友誼,除了奇犽以外,多數角色屬於水平的成長曲線。像連載動畫這樣的長篇故事,往往會有許多事件,而事件能否帶出角色成長的變化,也會影響觀眾的入戲程度。

與此相對,《進擊的巨人》在巨人破牆之後就有了逃避與對抗兩種心態,隨著經歷的事件,有人從逃避變對抗,也有人從對抗變逃避。以士兵的角度觀之更是細膩動人,若自己的逃避會讓親人承受恐懼,也只能奮戰。面對巨人的攻擊亦有兩種思想,恨與理解,既然恨不能解決問題,那能不能試著去理解巨人的存在?為了不爆雷,以此簡單闡述角色曲線如何引人入勝,若能呈現事件之後的角色會有何變化,劇情的渲染會更深。

貫徹始終的中心思想

拿《獵人》來做這部分的對比顯失公平,畢竟多數作品都是以「人性之善」為主要思想,去對抗惡勢力。故事若能跳脫框架、以其他角度去探討善惡沒有絕對之分,只有立場不同,時常能勾起人們反思社會議題。而《進擊的巨人》不僅如此,主角以「自由」為中心思想,重新審視和平與達成和平的手段,劇情中的「必要之惡」更是讓人感受角色不得已的處境。

以此說帖觀論文也別有一番趣味,故事設計就像研究問題,不能發散,需要有邏輯的深挖與解讀。角色曲線就像個案選擇的原因,有轉折的個案能以事件切入,去分析個案變化的細節。而中心思想就像理論視角,透過與案例的對話,重新審視過去文獻的缺口,期待能發展出新觀念與新作法。不僅好的故事有其作為,好的論文更是大有作為。

留言
avatar-img
Dory Lai的沙龍
20會員
24內容數
藥學生的實習工作經驗,還有一些醫藥個案分享。
Dory Lai的沙龍的其他內容
2022/07/09
我們在內心緩而無形的成就,將逐漸改變外在的具體真實。
Thumbnail
2022/07/09
我們在內心緩而無形的成就,將逐漸改變外在的具體真實。
Thumbnail
2022/03/16
一位領導者無需樣樣精通,但要懂得用人與惜才。
Thumbnail
2022/03/16
一位領導者無需樣樣精通,但要懂得用人與惜才。
Thumbnail
2022/03/15
想得遠的棋手從一開始就懂得佈局,掌握每一顆棋子的性質,才能轉換成策略的價值。
Thumbnail
2022/03/15
想得遠的棋手從一開始就懂得佈局,掌握每一顆棋子的性質,才能轉換成策略的價值。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
在 vocus 與你一起探索內容、發掘靈感的路上,我們又將啟動新的冒險——vocus App 正式推出! 現在起,你可以在 iOS App Store 下載全新上架的 vocus App。 無論是在通勤路上、日常空檔,或一天結束後的放鬆時刻,都能自在沈浸在內容宇宙中。
Thumbnail
在 vocus 與你一起探索內容、發掘靈感的路上,我們又將啟動新的冒險——vocus App 正式推出! 現在起,你可以在 iOS App Store 下載全新上架的 vocus App。 無論是在通勤路上、日常空檔,或一天結束後的放鬆時刻,都能自在沈浸在內容宇宙中。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
《進擊的巨人》以「自由」為核心主題,從角色動機、世界觀到劇情發展都緊密相扣。文章分析作品如何透過城牆意象、超大型巨人出現的爆點、以及精心安排的鋪陳,逐步建構出震撼人心的故事,並探討其劇情安排的巧妙之處,以及「自由」與「命運」之間的張力。
Thumbnail
《進擊的巨人》以「自由」為核心主題,從角色動機、世界觀到劇情發展都緊密相扣。文章分析作品如何透過城牆意象、超大型巨人出現的爆點、以及精心安排的鋪陳,逐步建構出震撼人心的故事,並探討其劇情安排的巧妙之處,以及「自由」與「命運」之間的張力。
Thumbnail
進擊的巨人動畫也已經完結了,雖然我沒親自看過漫畫 但根據我目前的理解,兩者之間的差異並不大 我也可以理解有些人對這結局不滿意的原因是什麼 不過對我來說從各方面來說這樣已經很足夠了 所以這篇文想用我自己的角度說一下我對結局的看法 還未看過結局的人請等看完以後再回來吧
Thumbnail
進擊的巨人動畫也已經完結了,雖然我沒親自看過漫畫 但根據我目前的理解,兩者之間的差異並不大 我也可以理解有些人對這結局不滿意的原因是什麼 不過對我來說從各方面來說這樣已經很足夠了 所以這篇文想用我自己的角度說一下我對結局的看法 還未看過結局的人請等看完以後再回來吧
Thumbnail
巨人非常擅長製造跌宕起伏的情節,總能讓人意想不到接下來會有怎樣的意外。此外,它還非常擅長埋伏筆,往往是那些我們根本沒意識到的小細節,突然在後面揭示其重要意義,讓人有一種首尾呼應的大呼過癮快感,構造非常縝密精緻的結構。
Thumbnail
巨人非常擅長製造跌宕起伏的情節,總能讓人意想不到接下來會有怎樣的意外。此外,它還非常擅長埋伏筆,往往是那些我們根本沒意識到的小細節,突然在後面揭示其重要意義,讓人有一種首尾呼應的大呼過癮快感,構造非常縝密精緻的結構。
Thumbnail
【2022年度報告系列-動漫3】《進擊的巨人 The Final Season第4期第2部》|悪魔の子 《進擊的巨人》今年年初的劇情放送,迎來這部作品的巔峰。把巨人從過去、現在的所有伏筆全部串連了起來,可以說是近年來難以超越的神作。 當艾連拿到始祖之力的這一幕分鏡,象徵的巨人故事的完美閉環,並且在此
Thumbnail
【2022年度報告系列-動漫3】《進擊的巨人 The Final Season第4期第2部》|悪魔の子 《進擊的巨人》今年年初的劇情放送,迎來這部作品的巔峰。把巨人從過去、現在的所有伏筆全部串連了起來,可以說是近年來難以超越的神作。 當艾連拿到始祖之力的這一幕分鏡,象徵的巨人故事的完美閉環,並且在此
Thumbnail
以經典作品《獵人》為對比,說明《進擊的巨人》三大作為。
Thumbnail
以經典作品《獵人》為對比,說明《進擊的巨人》三大作為。
Thumbnail
進擊的巨人 進撃の巨人 作者: 諫山創   譯者: 林志昌 出版社:東立   語言:繁體中文 叢書系列:少年系列 規格:平裝 / 11.3 x 17 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版 出版地:台灣
Thumbnail
進擊的巨人 進撃の巨人 作者: 諫山創   譯者: 林志昌 出版社:東立   語言:繁體中文 叢書系列:少年系列 規格:平裝 / 11.3 x 17 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版 出版地:台灣
Thumbnail
有雷慎入/SPOILER ALERT 《進擊的巨人》2009~2021|日本|諫山創 沒有絕對的善與惡,結局也沒有絕對的好與壞,因為我們都是自由的。經典之所以為經典,在於它不僅觸動人心,而且經得起時間的考驗。它能在各個時代中展現不同的價值,人們可以一再地分析、仿效、欽服它。我很期待,當我們這個世代迎
Thumbnail
有雷慎入/SPOILER ALERT 《進擊的巨人》2009~2021|日本|諫山創 沒有絕對的善與惡,結局也沒有絕對的好與壞,因為我們都是自由的。經典之所以為經典,在於它不僅觸動人心,而且經得起時間的考驗。它能在各個時代中展現不同的價值,人們可以一再地分析、仿效、欽服它。我很期待,當我們這個世代迎
Thumbnail
進擊的巨人從 12 年前開始連載,劇情強大的壓迫感吸引大量讀者,隨著後期故事發展,正邪立場的急轉直下。起初誰也想不到這種吃人的恐怖漫畫,竟然最後走向探討戰爭、民族、政治與自由哲學的恢宏作品。
Thumbnail
進擊的巨人從 12 年前開始連載,劇情強大的壓迫感吸引大量讀者,隨著後期故事發展,正邪立場的急轉直下。起初誰也想不到這種吃人的恐怖漫畫,竟然最後走向探討戰爭、民族、政治與自由哲學的恢宏作品。
Thumbnail
那天,人類回想起了被他們支配的恐懼,以及被囚禁在鳥籠中的屈辱。 進擊的巨人是由諫山創所作,在《別冊少年magazine》上連載的首部個人長篇漫畫,動畫於2013年播出,目前正播出最終季。
Thumbnail
那天,人類回想起了被他們支配的恐懼,以及被囚禁在鳥籠中的屈辱。 進擊的巨人是由諫山創所作,在《別冊少年magazine》上連載的首部個人長篇漫畫,動畫於2013年播出,目前正播出最終季。
Thumbnail
 熱血打鬥雖然還是有,但目前的故事走向看起來是文戲居多,不過因為有24集是半年番,所以身為動畫黨的筆者,還不確定比例會怎麼樣就是。
Thumbnail
 熱血打鬥雖然還是有,但目前的故事走向看起來是文戲居多,不過因為有24集是半年番,所以身為動畫黨的筆者,還不確定比例會怎麼樣就是。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News