商業價值

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

前幾天看了一部漫畫「ガンダム」を創った男たち(鋼彈創世),內容是講述鋼彈Gundam的創始故事,漫畫雖然畫得有點誇飾,但還蠻有趣的,原來鋼彈一開始收視也是不好,還差點落入腰斬的命運。

raw-image
“導演心目中的作品” vs “財團眼中的商業價值”

導演富野由悠季堅持心中理念迎合他人需求兩者間找出一個微妙的平衡點,加上天時地利人和,還有一些運氣成分,才能創作出爆款的作品。

雖然談到商業價值有點銅臭味,但不得不說任何形式的創作,還是需要跟商業價值相輔相成才能發揚光大。


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
解析度寫真
66會員
105內容數
攝影Q&A,資訊分享
解析度寫真的其他內容
2025/04/02
記得當天天氣其實相當不錯,拍攝前還跟阿粒去買酒喝,走過沿路的公園,陽光從樹蔭照射進來,覺得真的很舒服,想說乾脆就來外拍好了,可惜相機沒帶出門,所以最後還是回旅館吹冷氣拍照~ 雖然當天天氣很好,不過前一cut已經拍自然光了,後面這cut就拉上窗簾來拍室內光。 這房型的光線很有未來感,加上黑柔濾
Thumbnail
2025/04/02
記得當天天氣其實相當不錯,拍攝前還跟阿粒去買酒喝,走過沿路的公園,陽光從樹蔭照射進來,覺得真的很舒服,想說乾脆就來外拍好了,可惜相機沒帶出門,所以最後還是回旅館吹冷氣拍照~ 雖然當天天氣很好,不過前一cut已經拍自然光了,後面這cut就拉上窗簾來拍室內光。 這房型的光線很有未來感,加上黑柔濾
Thumbnail
2025/02/07
和F第一次拍攝是在2018年,當時她還是個帶點稚氣的清純大學生,沒想過隔了三年後再次見面,F已經是個踏入社會的女房仲了~ 2018年拍完之後,其實跟F也不常聯絡,這次約拍是剛好看到F在限動徵拍攝,於是就漸漸開始聯絡了。 不過許久沒拍照的F,也不知道要拍甚麼風格,最後我拿出老梗『舊旅館孤獨
Thumbnail
2025/02/07
和F第一次拍攝是在2018年,當時她還是個帶點稚氣的清純大學生,沒想過隔了三年後再次見面,F已經是個踏入社會的女房仲了~ 2018年拍完之後,其實跟F也不常聯絡,這次約拍是剛好看到F在限動徵拍攝,於是就漸漸開始聯絡了。 不過許久沒拍照的F,也不知道要拍甚麼風格,最後我拿出老梗『舊旅館孤獨
Thumbnail
2024/12/27
忘記最一開始怎麼追蹤小云的,當時她版面很多自己的自拍照,不過跟一般自拍照不太一樣,她還蠻用心想主題,場景也都會set過,看起來蠻有梗的。 之後偶爾回回她的限動,於是就聊起來了。 跟小云的互動就是偶爾她會來投稿一下,那時覺得她的自拍照真的很不錯,所以就挑了個周末,衝去台南她宿舍拍私房照。
Thumbnail
2024/12/27
忘記最一開始怎麼追蹤小云的,當時她版面很多自己的自拍照,不過跟一般自拍照不太一樣,她還蠻用心想主題,場景也都會set過,看起來蠻有梗的。 之後偶爾回回她的限動,於是就聊起來了。 跟小云的互動就是偶爾她會來投稿一下,那時覺得她的自拍照真的很不錯,所以就挑了個周末,衝去台南她宿舍拍私房照。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
沙龍一直是創作與交流的重要空間,這次 vocus 全面改版了沙龍介面,就是為了讓好內容被好好看見! 你可以自由編排你的沙龍首頁版位,新版手機介面也讓每位訪客都能更快找到感興趣的內容、成為你的支持者。 改版完成後可以在社群媒體分享新版面,並標記 @vocus.official⁠ ♥️ ⁠
Thumbnail
沙龍一直是創作與交流的重要空間,這次 vocus 全面改版了沙龍介面,就是為了讓好內容被好好看見! 你可以自由編排你的沙龍首頁版位,新版手機介面也讓每位訪客都能更快找到感興趣的內容、成為你的支持者。 改版完成後可以在社群媒體分享新版面,並標記 @vocus.official⁠ ♥️ ⁠
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
好些年前看到打造一支會動、實際大小鋼彈的計畫時,就想著一定要去看。2020 年 12 月 19 日,這隻鋼彈在橫濱問世,原本很興奮著想計畫去看,沒想到疫情打亂了人們的生活,我們開始過著少社交的生活,更別說要出國了。
Thumbnail
好些年前看到打造一支會動、實際大小鋼彈的計畫時,就想著一定要去看。2020 年 12 月 19 日,這隻鋼彈在橫濱問世,原本很興奮著想計畫去看,沒想到疫情打亂了人們的生活,我們開始過著少社交的生活,更別說要出國了。
Thumbnail
組裝《鋼彈機器人》超帥超有趣!熱血的鋼彈模型盲盒開箱、寫真照分享,日本《橫濱鋼彈工廠》1:1「行走的初代鋼彈」展期感動延長!感謝熱情網友影片和資訊分享!
Thumbnail
組裝《鋼彈機器人》超帥超有趣!熱血的鋼彈模型盲盒開箱、寫真照分享,日本《橫濱鋼彈工廠》1:1「行走的初代鋼彈」展期感動延長!感謝熱情網友影片和資訊分享!
Thumbnail
水星的魔女結束了,很久沒有這麼歡樂的觀賞體驗,老實說我已經不在意作畫、戰鬥什麼有的沒的,而是專心在注意這一集要搞什麼飛機…… 然後我才發現我居然從沒寫過鋼彈的文章,看來是需要告白一下。 話說在前頭,這篇很純粹是我自己從小到大的體驗談,沒時麼知識含量可言,因為鋼彈雖然一直有在注意,卻從來不是我會特別去
Thumbnail
水星的魔女結束了,很久沒有這麼歡樂的觀賞體驗,老實說我已經不在意作畫、戰鬥什麼有的沒的,而是專心在注意這一集要搞什麼飛機…… 然後我才發現我居然從沒寫過鋼彈的文章,看來是需要告白一下。 話說在前頭,這篇很純粹是我自己從小到大的體驗談,沒時麼知識含量可言,因為鋼彈雖然一直有在注意,卻從來不是我會特別去
Thumbnail
鏈鋸人/機動戰士鋼彈:水星的魔女/昭和元祿落語心中/犬山記/白噪音/THE FIRST SLAM DUNK
Thumbnail
鏈鋸人/機動戰士鋼彈:水星的魔女/昭和元祿落語心中/犬山記/白噪音/THE FIRST SLAM DUNK
Thumbnail
鋼彈系列最新長篇續作《機動戰士鋼彈:水星的魔女》背負重大期待,不僅僅是要承續這塊超過40年的金字招牌把模型賣出去,還要能夠吸引新世代的觀眾,甚至是要在這個「後疫情時代」中扛起電視動畫的中興大任。
Thumbnail
鋼彈系列最新長篇續作《機動戰士鋼彈:水星的魔女》背負重大期待,不僅僅是要承續這塊超過40年的金字招牌把模型賣出去,還要能夠吸引新世代的觀眾,甚至是要在這個「後疫情時代」中扛起電視動畫的中興大任。
Thumbnail
前幾天看了一部漫畫「ガンダム」を創った男たち(鋼彈創世),內容是講述鋼彈Gundam的創始故事,漫畫雖然畫得有點誇飾,但還蠻有趣的,原來鋼彈一開始收視也是不好,還差點落入腰斬的命運。 “導演心目中的作品” vs “財團眼中的商業價值”
Thumbnail
前幾天看了一部漫畫「ガンダム」を創った男たち(鋼彈創世),內容是講述鋼彈Gundam的創始故事,漫畫雖然畫得有點誇飾,但還蠻有趣的,原來鋼彈一開始收視也是不好,還差點落入腰斬的命運。 “導演心目中的作品” vs “財團眼中的商業價值”
Thumbnail
我的第二組PG鋼彈模型
Thumbnail
我的第二組PG鋼彈模型
Thumbnail
筆者與癮君子與歪文系以「戰爭」作為主題,各自選擇了與戰爭有關的文學、電影與ACG作品,雜揉我們的觀點,想要告訴讀者們我們眼中的戰爭。本文將列舉出A(動畫)C(漫畫)G(遊戲)三個類別,並在類別中提出一到兩部不等作品,分析這些ACG作品如何呈現現實的戰爭,他們的手法及想傳達給觀眾的事情。
Thumbnail
筆者與癮君子與歪文系以「戰爭」作為主題,各自選擇了與戰爭有關的文學、電影與ACG作品,雜揉我們的觀點,想要告訴讀者們我們眼中的戰爭。本文將列舉出A(動畫)C(漫畫)G(遊戲)三個類別,並在類別中提出一到兩部不等作品,分析這些ACG作品如何呈現現實的戰爭,他們的手法及想傳達給觀眾的事情。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News