【心得】《法利恩戰記Furion Chronicles》無雷簡易心得

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
  端午連假在STEAM瞄到這款戰棋遊戲,所以忍不住買下手了。因為遊玩得不夠深入,所以僅做簡單的遊戲粗淺紀錄。
  這款《法利恩戰記Furion Chronicles》在STEAM平台上架的是全年齡向版本,我也真的是來玩戰棋的,所以僅針對STEAM的版本,寫一點自己粗淺的主觀感想。
  另外,我接觸的戰棋遊戲其實不多,不算上小孩時玩的,大約只有《聖火降魔錄》系列6作、《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》、《三角戰略》,以及《夢幻模擬戰 I & II》體驗版因此只能算是輕度的戰棋玩家,所以寫的感想未必值得參考。

適合用來認識戰棋遊戲

  這款戰棋遊戲的遊戲系統,很像是《夢幻模擬戰》、《聖火降魔錄》兩大戰棋系列作的特色系統,兩者結合而成的作品,但在操作上比前述兩大系列要簡單與容易上手。
  雖然戰棋遊戲並不侷於上述兩大系列作的玩法,但個人認為這款《法利恩戰記Furion Chronicles》還蠻適合用來熟悉或複習戰棋遊戲的基礎操作及觀念。

1.遊戲性

  這款遊戲可以認識《聖火降魔錄》系列比較經典的系統:
1.武器相剋系統:槍剋劍、劍剋斧、斧剋槍、弓剋飛,以及魔法相剋。
2.角色走位:站在敵方單位最邊界,慢慢勾引敵人。
3.技能系統:每個角色或職業會有特定技能。
4.凹能力數值:《聖火降魔錄》系列的醍醐味。
5.後日談:故事結束後,交代每個人物的後續發展。
  至於《夢幻模擬戰》系列,因為我接觸的很少,所以不多做列舉,但這款遊戲的「僱傭兵」就很像簡化版的《夢幻模擬戰》系統。玩家開戰前,能按指揮等級僱傭對應的部隊,用來擔任肉盾、削血的打手。
  《夢幻模擬戰》、《聖火降魔錄》這兩個系列因為它的複雜系統,讓它們有了很豐富的玩法與趣味性;而《法利恩戰記Furion Chronicles》這款遊戲將上述的遊戲系統簡化過後,雖然趣味度因而略有降低,但也變得更加容易上手。

2.難易度

  難度分成「正常」與「困難」,初期我直接選困難模式,難度對於稍微涉及過戰棋遊戲的玩家並不算難。部分角色的性能過於卓越,也會讓難易度降低。
  加上遊戲有指揮官系統,打倒敵方指揮單位,就能癱瘓周遭的敵方小兵數回合,並讓附近的我方指揮單位們獲得50點經驗。這讓遊戲具有趣味性,善於戰棋操作的話,也可以快速讓我方指揮單位升等,進一步讓遊戲難度降低。
  同時製作團隊似乎也為了預防玩家卡關,遊戲中提供了官方金手指「神秘箱」這樣的設計。當玩家想著重劇情,或是戰棋新手在遊戲中卡關,透過官方金手指,也可以輕鬆地體會到戰棋遊戲的部分樂趣。
  只是,如果是喜歡挑戰操作的玩家,就不建議使用「神秘箱」,不然容易變成無雙遊戲。像我不小心使用太多次,讓角色變得太過強悍後,就不太具備戰棋的策略性,雖然我覺得也是別有趣味,但這點算見仁見智。

3.世界觀&劇情

  有完整的世界觀,但國與國之間的關係、角色之間的身分地位.....有點複雜,尤其像我這種記不住國家名稱與關聯的笨蛋玩家,常常會搞不懂角色關係;事件描述及人物對話,也多少有一點交代劇情的緊湊感。因此,這讓我在遊玩過程中,不太能夠在故事中代入情感。
  不過這一點遊戲也有試著解決玩家在這方面的困擾。在遊戲標題介面的「角色解說」、「用辭解說」,就有把世界觀的重要詞彙,以及相關人物的身世背景、人物關係做一些說明,可以解決玩家對於劇情上的疑惑。
  另外,主角透過消耗訓練點,提升4位女主角的好感度,就能解鎖2~3次支援對話,能夠讓4位女主角的存在更為立體。與女主角們的好感度,也攸關第10章之後能夠選擇的分歧線。

主觀優缺點羅列

優點

1.角色立繪好看
2.各種經典戰棋的系統要素,適合重溫戰棋操作或無基礎的戰棋新手入坑
3.提供多結局選項,單結局留有些許遺憾&懸念,誘導玩家通關多結局
4.有不錯的劇情&世界觀

缺點

1.部分角色設計失衡
2.副官角色與僱傭兵NPC沒有做出鮮明區隔,培育意義不大
3.武器店+道具店,初期所有商品就全部開放,缺少一點新鮮感
4.世界觀略為複雜,故事劇情沒有多加留意與著墨,就不容易代入情感

結尾

  嚴格來說,《法利恩戰記Furion Chronicles》是款有不少缺點,卻依然有趣的小品遊戲,價格上也很便宜,很適合用來測試自己喜不喜歡戰棋遊戲。
  如果你遊玩之後,對於這款遊戲並不討厭,甚至覺得遊戲系統具備一定趣味性,那麼你就可能也會喜歡那些經典的戰棋系列作。
  那麼本篇文章到此結束,如果文章內容有誤,還煩請讀者指正。另外也在文末放上一些遊戲資訊提供參考,感謝閱讀~

遊玩相關資訊

遊玩時數:11.9小時
遊玩結局:碧安卡線(沒意外的話,故事有4個分歧)
遊戲全主線:11章節(分歧線第10章戰鬥結束後)
Steam價格:102元,歷史低價51元(50%折扣)
Steam商店連結:連結
即將進入廣告,捲動後可繼續閱讀
為什麼會看到廣告
avatar-img
939會員
159內容數
非專業遊戲心得、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
醉夢之間 的其他內容
《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》繼2020/06/25先後在Nintendo Switch、PS4發售後,2022/5/11這款遊戲也上架到Steam,所以先修改這篇草稿放置很久的戰棋遊戲心得。
遊戲的玩法很有趣,也有著一套成熟且複雜的遊戲系統。因為目前都只是開普通模式遊玩,遊戲系統其實沒有鑽研透徹;加上如果要將系統全部列出說明,會讓文章變得更長,所以就簡單列出一些自己印象深刻的遊戲玩法。
相較於簡潔的劇情部分,這款遊戲的著重點可能更側重其遊戲性。在地圖上如何阻截各國侵略、行軍,分散兵力圍堵並剿滅敵軍;短兵交接時,如何因應職業、魔物特性,直取敵方騎士首級或突破對方防線,這都讓遊戲多了許多可玩性。
  這篇純粹記錄自己的遊戲歷程,或也給對「隻狼」有興趣,卻同樣不擅長動作類遊戲的讀者,提供一點參考。遊玩總時長:70小時 難度:普通(未開苦難+鐘鬼雙難模式) 1周目「龍之歸鄉」:43.7小時 2周目「修羅」:7.1小時 3周目「回歸凡人」:12.5小時 4周目「斬斷不死」:4.3小時
問題一、使用Switch手把,XY、AB鍵顛倒 PC版初期設定,與Switch的操作設定不一致,例如X變成使用道具、A變成翻滾。個人調整方式如下
  近期因為看到《魔物獵人崛起》更新了首領重大動亂系列,首領們的一招一式都給了極大壓力,讓筆者回憶起1.0版本,自己還是這個系列作新手時,魔物都比自己強的壓迫感。於是,就又重新著迷在這款遊戲裡了。
《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》繼2020/06/25先後在Nintendo Switch、PS4發售後,2022/5/11這款遊戲也上架到Steam,所以先修改這篇草稿放置很久的戰棋遊戲心得。
遊戲的玩法很有趣,也有著一套成熟且複雜的遊戲系統。因為目前都只是開普通模式遊玩,遊戲系統其實沒有鑽研透徹;加上如果要將系統全部列出說明,會讓文章變得更長,所以就簡單列出一些自己印象深刻的遊戲玩法。
相較於簡潔的劇情部分,這款遊戲的著重點可能更側重其遊戲性。在地圖上如何阻截各國侵略、行軍,分散兵力圍堵並剿滅敵軍;短兵交接時,如何因應職業、魔物特性,直取敵方騎士首級或突破對方防線,這都讓遊戲多了許多可玩性。
  這篇純粹記錄自己的遊戲歷程,或也給對「隻狼」有興趣,卻同樣不擅長動作類遊戲的讀者,提供一點參考。遊玩總時長:70小時 難度:普通(未開苦難+鐘鬼雙難模式) 1周目「龍之歸鄉」:43.7小時 2周目「修羅」:7.1小時 3周目「回歸凡人」:12.5小時 4周目「斬斷不死」:4.3小時
問題一、使用Switch手把,XY、AB鍵顛倒 PC版初期設定,與Switch的操作設定不一致,例如X變成使用道具、A變成翻滾。個人調整方式如下
  近期因為看到《魔物獵人崛起》更新了首領重大動亂系列,首領們的一招一式都給了極大壓力,讓筆者回憶起1.0版本,自己還是這個系列作新手時,魔物都比自己強的壓迫感。於是,就又重新著迷在這款遊戲裡了。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
不知道這個遊戲夠不夠應景,整體遊戲風格也是採用昏暗風格,沒有什麼故事內容,純粹就是召喚角色卡牌然後過任務,這也是我玩過眾多遊戲當中,角色卡牌非可愛性感風格的手遊。
遊戲是單純的RPG類型小遊戲 都是一個人做的非常厲害 遊戲共三章應該不太會再有後續了 每段大約40分內可完成 優點:音樂好聽,畫風出色,主角配角的人物刻劃優秀,劇情很戳我的心,CG多,難度親民,有中文 缺點:提示少分支多,完整體驗找找攻略可能會有比較好,缺乏超展開,有懸疑要素但不多,戰鬥難度簡單
Thumbnail
現代社會渴求感官刺激和速食,這般背景下,大多受歡迎的遊戲多為畫面質素高、具多人對戰元素、節奏快速的遊戲。但這些競技類遊戲並非所有人所愛,另一種小眾的文字冒險遊戲仍然屹立不倒。文章作者談及了日式文字冒險遊戲的流行及澄清了人們對GALGAME的誤解。
Thumbnail
  這款於2023獲得桌遊界大獎「德國遊戲獎」、並在日本桌遊大獎得到投票者選擇獎的牌組構築遊戲《夢幻小隊!》有著很多電子遊戲的影子,且由於是在BGA上玩的,這種電子遊戲的感覺更加強烈。它的選牌邏輯與對戰邏輯都與「自走棋」或其他自動戰鬥的卡牌遊戲有相似之處。
Thumbnail
於2022年由聖塔莫尼卡工作室開發,Sony發行的動作冒險遊戲,該《戰神》系列一直是PlayStaion平台上的獨佔遊戲,與前作一樣是奠基於北歐神話並以古代挪威為背景,本作主題圍繞著北歐諸神黃昏的故事,由主角克雷多斯與其子阿特柔斯因新仇舊恨招惹北歐眾神,以及為了防止末日預言成真所展開的故事。
Thumbnail
由於當年我並沒有深入遊玩一代,只記得戰鬥體驗不錯。 因此以二代新手的角度來簡評此遊戲。 目前我的進度大概在表面破關,還有後續尚未遊玩,為避免劇透,世界觀及設定等等,就不提及了,以遊戲角度來大概說說。 與隨從在路上挑戰巨型敵人; 大概是整個遊戲最刺激的一環了。 尤其是當敵人倒下,背景
Thumbnail
一款值得中世紀迷一玩再玩的遊戲。
Thumbnail
可能包含敏感內容
評論3D戀愛戰鬥遊戲《戀與深空》的戰鬥系統、戀愛約會、主線劇情、女性形象。文章內含劇透,批評非常主觀,語調偏向諷刺吐嘈的風格,不喜勿看。
Thumbnail
FC時代最早的策略遊戲之一。其中有強大的角色系統,劇情場面豐富,挑戰性很高,能夠利用地圖和角色相互配合,開發了擁有自由度很高的棋類型遊戲。
Thumbnail
2021 年最紅的動畫影集, 以遊戲《英雄聯盟》的世界為主幹, 打造出一部各方面幾乎封頂的作品。 https://dyonepodcast.soci.vip/
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
不知道這個遊戲夠不夠應景,整體遊戲風格也是採用昏暗風格,沒有什麼故事內容,純粹就是召喚角色卡牌然後過任務,這也是我玩過眾多遊戲當中,角色卡牌非可愛性感風格的手遊。
遊戲是單純的RPG類型小遊戲 都是一個人做的非常厲害 遊戲共三章應該不太會再有後續了 每段大約40分內可完成 優點:音樂好聽,畫風出色,主角配角的人物刻劃優秀,劇情很戳我的心,CG多,難度親民,有中文 缺點:提示少分支多,完整體驗找找攻略可能會有比較好,缺乏超展開,有懸疑要素但不多,戰鬥難度簡單
Thumbnail
現代社會渴求感官刺激和速食,這般背景下,大多受歡迎的遊戲多為畫面質素高、具多人對戰元素、節奏快速的遊戲。但這些競技類遊戲並非所有人所愛,另一種小眾的文字冒險遊戲仍然屹立不倒。文章作者談及了日式文字冒險遊戲的流行及澄清了人們對GALGAME的誤解。
Thumbnail
  這款於2023獲得桌遊界大獎「德國遊戲獎」、並在日本桌遊大獎得到投票者選擇獎的牌組構築遊戲《夢幻小隊!》有著很多電子遊戲的影子,且由於是在BGA上玩的,這種電子遊戲的感覺更加強烈。它的選牌邏輯與對戰邏輯都與「自走棋」或其他自動戰鬥的卡牌遊戲有相似之處。
Thumbnail
於2022年由聖塔莫尼卡工作室開發,Sony發行的動作冒險遊戲,該《戰神》系列一直是PlayStaion平台上的獨佔遊戲,與前作一樣是奠基於北歐神話並以古代挪威為背景,本作主題圍繞著北歐諸神黃昏的故事,由主角克雷多斯與其子阿特柔斯因新仇舊恨招惹北歐眾神,以及為了防止末日預言成真所展開的故事。
Thumbnail
由於當年我並沒有深入遊玩一代,只記得戰鬥體驗不錯。 因此以二代新手的角度來簡評此遊戲。 目前我的進度大概在表面破關,還有後續尚未遊玩,為避免劇透,世界觀及設定等等,就不提及了,以遊戲角度來大概說說。 與隨從在路上挑戰巨型敵人; 大概是整個遊戲最刺激的一環了。 尤其是當敵人倒下,背景
Thumbnail
一款值得中世紀迷一玩再玩的遊戲。
Thumbnail
可能包含敏感內容
評論3D戀愛戰鬥遊戲《戀與深空》的戰鬥系統、戀愛約會、主線劇情、女性形象。文章內含劇透,批評非常主觀,語調偏向諷刺吐嘈的風格,不喜勿看。
Thumbnail
FC時代最早的策略遊戲之一。其中有強大的角色系統,劇情場面豐富,挑戰性很高,能夠利用地圖和角色相互配合,開發了擁有自由度很高的棋類型遊戲。
Thumbnail
2021 年最紅的動畫影集, 以遊戲《英雄聯盟》的世界為主幹, 打造出一部各方面幾乎封頂的作品。 https://dyonepodcast.soci.vip/