【心得】《制服女友》44小時遊玩心得

Hubert-avatar-img
發佈於NS遊戲雜談 個房間
更新 發佈閱讀 19 分鐘

  先說一個大前提,這是一個暈船仔花了44小時玩完三條女主線後寫下的心得。遊戲在最後問了玩家兩個問題:

「你喜歡制服女友嗎?」
「以後你也會一直喜歡制服女友嗎?」

  肯定是一輩子喜歡啦幹!所以我在日文爛到爆的情況下,知道後續作品都沒有中文,還是買了《制服カノジョ まよいごエンゲージ 》ゆめは初恋BOX;看到有《制服カノジョ2》的消息後,問熟悉的店家代購《制服カノジョ2》ガチ恋BOX+有償特典要多少,知道含運費可能會超過11000臺幣後,我還是咬牙付訂金下去了。因此,像這樣的暈船仔寫的心得究竟能有多少參考價值呢?就還請有耐心看完的讀者自行打折扣。

  因為這部作品的精華我覺得是玩家在自行體驗的男女主的甜蜜互動,劇透的影響不會如其他劇情向遊戲那麼嚴重,所以會直接截取部分劇情和CG做援引說明,如果還是介意的讀者就還請斟酌觀看。

  然後這部作品沒有18禁的劇情,只有擦邊球的CG或劇情描述,真的很介意18禁要素的讀者也可以直接返回上一頁,不然很擔心若看到文末才發現這件事,只會白白浪費您的時間。基於上述的超多前提與廢話,若還有興趣的讀者,放張標題畫面後就進入正文~

NS和STEAM版差異

NintendoSwitch版

數位版價格:1792元,史低1594元
實體片價格:1850元(Game休閒館官網定價,未必是實體店價格)
支援語言:僅日文
平台差異:支援螢幕觸控,3位女主的「APPEND STORT」

Steam版

價格:398元,史低278元(30%折扣)
支援語言:繁體中文、簡體中文(日文語音)
平台差異:需至官網安裝中文補丁,標題畫面的OP有中日文字幕
STEAM商店:連結

Steam版未安裝補丁情形

  • 缺少大量事件CG(改用立繪呈現/直接略過事件/純文字無畫面)
  • 缺失部分角色語音(例如搭車時與許斐唯的對話)

下圖為同一句台詞,但有沒有加官方補丁的實際差異:

優秀的遊戲系統與語音

  遊戲可以選擇4名女角+舅舅的配音做為系統語音,並依據每個角色的人設設計不同的台詞。角色的配音從開啟遊戲跳出開發商「Entergram」的LOGO就開始,若有仔細留意「制服女友」的LOGO,會發現有數種版本的語音【補充1】,這都會讓我很期待下次開啟遊戲時,會不會又有新的台詞出現。例如下面這段大意應該是學姊實櫻想要節食,又很想吃鬆餅(パンケーキ)的小哀怨:

  而在LOGO結束後進入標題畫面,遊戲是直接將OP作為標題畫面:

  另外根據你點選的系統,每個角色的台詞也不同,例如選實櫻學姊當系統語音,當下就會有「もちろん わったし推しよね」的語音,;點選「Extra」,實櫻學姊會說「わたしたちの思いだよ」,包含存檔、讀檔等任何與系統相關的主選項,都會因應你選擇的語音,說出吻合人設的台詞。(日文很渣可能聽錯、打錯,就還請見諒)

  我自己是有另外比對自己有購買的其他同類型遊戲(包含幾款乙女向遊戲),其他遊戲頂多有做到調節角色音量時會因應角色設計配音台詞,其他部分都沒有做到像《制服女友》這樣徹底地全系統介面、所有角色都有配音(當然不排除我玩得太少)。

  其他基本的系統功能有:能從歷史紀錄直接回溯劇情,在下一段語音前語音不會中斷(不用等語音播完才能下一句),又或者支援自訂快捷鍵、QS和QL。這些看似很基本、不值一提的系統功能,但實際上不是每款遊戲都有,所以我是覺得這款的系統是相對完善且便利的。

【補充1】NS版在開啟遊戲後,會直接略過開發商LOGO、制服女友LOGO和標題畫面,自動讀取最新的存檔進度,我覺得這部分反而浪費了這些原本細膩且出色的要素。

「二次元」的戀愛日常生活

虛實結合的故事

官網羅列的攝影協助:
福岡電影委員會、福岡國際機場(株式會社)、福岡塔(株式會社)、福岡地下街開發株式會社、西日本鐵道株式會社、九州旅客鐵道株式會社、百道濱海濱公園(Marizon、博多港環境整備共同事業體) 、一般社團法人動畫旅遊協會、多多亭(どんどん亭)等

  若無意外的話,這款遊戲的製作應該接受日本福岡縣政府的補助,因為內容很致力於介紹福岡的地方景點與特色美食,同時故事也有讓福岡本土的VTuber客串演出;遊戲也有與Entergram的系列作《愛之鑰》系列的四位VTuber進行聯動,讓她們在在劇情中客串演出;同時新作的女主仁田原夢羽也有在故事中出現,變相地為後續的作品進行宣傳,同時讓我在遊玩新作時很快就習慣女主的人設,產生是相同故事背景的親近感。

  而劇情內女主三人提到要開設Youtube頻道,實際上也真的能找到《制服女友》的Youtube頻道,而且還有不少影片或短影音,可以視為作遊戲外的補充劇情。例如「女の子デート代支払い論争」這個短影音,就有提到學妹陽葵為什麼會缺錢。陽葵提到一個月生活費2萬日幣吃飯,1萬日幣買衣服,5千日幣買化妝品,學姊實櫻想說這麼省怎麼還缺錢,結果是陽葵每個月會花4萬日幣在「福岡めん太連合会」的會費上XD;另外也很推薦「起きたら頭の上に数字が…一体何の数字!?」這部7分鐘的影片,可以看到不同於遊戲內學姊實櫻與男主的互動時的面貌,而是與同性之間互動的新鮮樣貌。(這部影片的劇情也可以跟遊戲內《制服女友》LOGO時,實櫻學姊正在節食中,卻又很想吃鬆餅的哀怨做對照)

  若再加上因應開發商Entergram除了自己的官X(舊Twitter)以外,也特地創建了一個制服女友的官X;而在遊戲發售後也同步推出官方Line貼圖,以及9/28(六)在日本秋葉原舉辦的「制服カノジョFESTIVAL」實體活動,10月官方推出的《制服カノジョ》漫畫,諸多跨業合作或跨媒體宣傳,都可以很明顯感受到開發商有意打造、推廣《制服女友》這個IP的企圖與野心。

加強真實感的玩法與要素

  遊戲會藉由現實常接觸的社交軟體,諸如「Lime(Line)」、「Consta(Instagram),都讓遊戲很有日常生活感,而如果玩家在女主發布Consta的動態後有按愛心互動,通常也會有新增一小段對話。現實中秒讀秒按讚這類可能會NG的行為,女主們反而都化身為渴望被按讚的認同怪獸,甚至謝謝男主一直關注動態或按讚,那我還不按讚讚爆!(不過這類回覆不少會造成劇情有割裂感,前一句還在謝謝男主按讚,下一句馬上就和男主聊正事或準備約會)  

  而角色在搭乘電車或公車時,會因應現實的地理的站名移動,在抵達各站時會播放列車的廣播,讓玩家可以在與女角約會時,能順便了解日本福岡的地方位置與特色。→所以STEAM也有評論戲稱是福岡旅遊模擬器。

  在很明顯是在宣傳地方特色的內容,遊戲也會將這些內容巧妙地融入故事或角色人設中,例如許斐唯在劇情中向男主介紹福岡門司港,滔滔不絕地說明歷史背景,在許斐唯有著「一聊到喜歡的事情就會忘我」的人設下,不僅達到宣傳福岡景點這個目的,也再次凸顯、形塑出許斐唯的個人魅力。

  在進入3位女主各自的故事線後,遊戲會提供兩種女主的穿搭立繪,讓玩家可以依據自己的喜好,選擇女主是穿哪一套衣服與玩家進行約會(例如圖5)。

「二次元」的故事發展

  雖然前面提到遊戲有很貼近現實日常生活的設計,不過故事本身還是傾向「二次元」的劇情,因此不建議在遊戲中苛求現實的合理性與男女互動時的真實感,而是比較適合以日系輕小說男主角的視角去享受故事。

  若要比喻的話,遊戲的男主大概就像《關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事》的男主藤宮周,或《戀上換裝娃娃》的五條新菜,長相和條件在現實中好到會讓不少人吐槽根本不可能這麼不起眼,但故事就是這麼演。再加上男主剛到福岡的Buff,有「從東京來的轉學生」、「有故事(有情傷)的陰鬱系美男子」,三位女主會倒貼我覺得還蠻合理的(?)。故事開頭在東京會被搞,就單純是遊戲為了強制推動劇情,後續卻又沒有補足設定的小瑕疵,而這部分就看到時候會不會在續作《制服女友2》補足設定。

  遊戲本身的重點還是著重在與3位女主的甜蜜日常生活和擦邊球的福利事件,好處是遊玩過程中完全不用擔心會有突如其來的噁心情節,或硬要昇華劇情卻搞得不上不下的事情發生,可以很純粹地以輕鬆的心情補充青春洋溢的高中戀愛糖分就好【補充2】

  然而,如果是看過OP的歌詞以及前期的劇情鋪陳,因此期待劇情有一定的曲折、人物成長,或是出乎意料的發展,就會有期待落空、OP欺詐、劇情平淡的感受,因為故事就真的是糖份加好加滿,只專注在與3位女主的親密互動。因為是全年齡遊戲,所以遊戲的CG最多只打擦邊球,但不代表男主是傳統的木頭男主,面對秀色可餐的美少女們的親密接觸男主還是會產生慾望,實際上男女主的關係在故事上都幾乎有明示有進展到本壘,只是會直接省略過程,黑幕後隔夜天亮後的鳥叫聲直接暗示兩人辦完事了【補充3】

【補充2】新出的《制服カノジョ まよいごエンゲージ》,我目前玩到的前6個CG事件,故事仍著重在女主仁田原夢羽的聲優工作的職場陰暗面──在第一次拍寫真後,攝影師看男、女主是高中生沒有經驗,第二次就讓女主換上泳裝拍大尺度寫真,男主覺得很奇怪加上覺得女主不願意,所以拍到一半制止,攝影師就拿出合約叫男主簽名,男主傻傻地簽下去了差點要付違約金,拍的大尺度照片還差點要不回來。前面劇情的沉重程度根本讓我沒吃到什麼戀愛糖分,下班原本用輕鬆的心情玩遊戲,猝不及防地被甩一些聲優職場的陰暗面給我看,與原本期望看到的內容不同,反而讓我五味雜陳。

【補充3】2021年同一家開發商有發售一款遊戲叫「戀愛零經驗的同班同學(経験ゼロなクラスメイト)」,同時有NS、PS4、PC版本,我記得當年在宣傳時有特地說明PC版有18禁的劇情。所以這款沒有色色的18+劇情故事,我覺得應該是在已經嘗試過後才做出的商業考量。(遊戲官網雖然已經沒標註有PC版,但我查過日本二手網拍,還是有R18的PC版本,所以應該不是我記錯)

3位女主的配音情感豐富

  3位女主光是只聽她們的配音,就能感受到她們各自鮮明的人物形象與魅力。例如學姊實櫻前期愛捉弄男主的小惡魔形象、Cosplay時的專業形象、後期與男主交往後愛撒嬌的女友形象,豐富多變的人物形象都能在配音中明顯感受到。

  同時也能從配音聽出很明顯的情感變化,諸如吃東西說話含糊的聲音,因為緊張而咬字不清、感動時略帶哭腔的顫音,因為太過害怕而失去矜持的尖叫失聲,兩人極為貼近時的的細語呢喃.....等等,會讓人很自然地沉浸在與女主的互動中,不會有因為人物配音的不自然而突然出戲的問題發生。

  比較可惜的是中文翻譯不一定能體現出人物的魅力,例如學妹陽葵其實某些用詞應像是「りょ」、「よろ」,屬於日本年輕人的流行語,很能體現學妹的青春活力,但中文翻譯就不太能即時體現這個魅力,其他還有交往前後對男主稱呼,有時候翻譯也很難精準體現箇中差異;而仁田原夢羽受到驚嚇時發出的「ぽぎゃ!!」也很難用中文去還原。上述這些或許不太能說是翻譯的問題,不過也順便提一下其他翻譯及衍生的問題,例如:

  • 「對面」變成「對麵」這類基本的簡體繁體的轉換問題。
  • 面坨了、腸鍋(內臟鍋)、嗦起強棒面(日式什錦麵)等不影響理解主要故事劇情,卻不太直觀的中國用法。
  • 標題畫面的OP歌詞與遊戲內下集預告圖片只有簡體等,例如圖1。
  • 在LIME的部分對話上忘記套用文字框,例如圖2。
  • 部分臺詞誤植,例如圖3與學妹陽葵的LIME對話,就明顯誤植了許斐唯的臺詞。

  但這些小問題發生的頻率還蠻多的,而且主要都發生在許斐唯或玉依陽葵的劇情裡,學姊實櫻線的翻譯完整度相對較高,會蠻明顯感受到翻譯的趕工痕跡,所以會覺得有點小可惜。不過能有中文且價格低廉的版本能玩就已經是很慶幸了,也不好一直挑三揀四。

諸多讓人會心一笑的劇情

  如果是接受平淡的日常戀愛喜劇,那麼其實遊戲內也有不少讓人會心一笑的內容,甚至會幫你補充一些奇奇怪怪的日本知識,例如前期學校的地理課,老師會出題考男主日本地區的地形氣候,提供「日本海型氣候、太平洋型氣候、安產型氣候」給玩家選擇,如果選「安產型氣候」老師會給很有趣的吐槽XD。其他一些有趣的劇情或小知識還有這些:

  • 日本人對明治巧克力零食「竹筍里」與「蘑菇山」美味程度的爭論
  • 博多、長濱、久留米的豚骨拉麵差異
  • 粉絲想和偶像合比「愛心」手勢,偶像卻比「讚」的經典場面
  • 現代的女性和服底下會不會穿內衣→這種破壞遐想的知識我不想知道啊

其他遊玩感想

  一堆廢話和主觀感想、臆測的心得寫到這裡,應該不少人沒耐心看完已經點上一頁返回了,前面已經有提到的翻譯問題、內容誤植的問題,這裡會再寫一些遊玩時的發現的遊戲瑕疵或可惜的地方,以及剩下的雜感。

部分劇情銜接不順暢與瑕疵

  遊戲劇情的邏輯或合理性先暫且不提,我是覺得部分劇情的​銜接偶爾會不順暢。例如許斐唯有個劇情是與男主在門司港約會完,到家後彼此聊完LIME,黑幕過後就直接跳到下一個CG事件。中間缺乏一個對話或「下集預告」來轉場或承先啟後,就會讓劇情之間的銜接顯得非常突兀。

  學姊實櫻線的除了劇情之間的銜接問題,其他問題發生比較少,沒印象有什麼太大的差錯。同學許斐唯線則是有食物的翻譯問題,對話框的錯植或誤植,其中許斐唯的某個應該是準備插入「下集預告」的部分,出現如下圖疑似忘記置入圖片的情形發生。

  學妹線則是除了翻譯、錯植和誤植以外,各種地方都有出包的痕跡。例如前期劇情與學妹陽葵去金絲雀購物中心約會,前面是穿著《制服女友》活動的舅舅特製校服,結果在Consta發佈的穿著卻是原本學校的校服;進入陽葵的個人劇情線後,陽葵跟男主到太空世界約會,劇情是說沒和吉祥物明太拍到照片,Consta發佈的卻是和明太的合照。

  而前面提到進入女主個人的劇情線後,遊戲會讓玩家從兩套穿搭選擇其中一套作為約會服裝,但陽葵線實際上不論選哪一件都是同一套穿搭;同時在劇情結尾時,學姊實櫻線和同學許斐唯線都會記得提到「制服女友計畫」這個關鍵詞,勉強把甜蜜的情侶日常與《制服女友》這個遊戲重新結合,陽葵線則是完全沒有提及。陽葵線在很多細微的細節都沒有做到位,雖然不影響體驗遊戲內容和感受陽葵的人格魅力,但就會有這條線的完整度不高的感受。

CG收錄的相關問題

  與3位女主約會時,遊戲通常會提供2個約會地點給玩家做選擇,不同地點也會有各自獨立的CG劇情,所以通關後需要回溯到各個存檔點再跑一輪。然而,遊戲在通關女主的故事線後,遊戲會直接解鎖該女主的所有CG(但Consta的動態和限時動態不會同步解鎖),在遊戲沒有提供回憶事件的功能下,如果沒有習慣在各個選項前進行存檔,就可能因為CG全開而漏跑劇情。另外我在跑完所有劇情之後,也有發現學姊實櫻線的CG圖有漏收的情況發生(圖1)。

  另外遊戲內的下集預告【補充4】,除了簡單介紹下一個故事的概要以外,有些會特別繪製精美的CG(圖2、圖3),但這些精美的CG也沒有收錄在「Extra(鑑賞模式)」當中,這部分我覺得是有點可惜。

【補充4】遊戲內連下集預告也是全語音,基本上除了男主沒有配音以外,遊戲內的所有登場人物及系統介面都有做到全語音,這部分我覺得是非常出色且值得稱讚的地方。

自帶吐槽會更有趣的故事

  前面已經有提過,這款遊戲不建議過度代入現實邏輯去思考合理性,而是盡量以角色人設的行動邏輯或故事設定去思考合理性,還是覺得劇情不合理的地方,以自帶吐槽的方式遊玩也能得到很多樂趣。

  以我遊玩時為例,當我玩到男主因情傷選擇從東京搬到福岡,去舅舅的出版社幫忙。搬到福岡後,舅舅才跟男主說再過2個月要發行第1期,然後還不是製作中,是甚至連人都還沒找齊......後來劇情是說其實只是在別人家的雜誌刊登8頁的《制服女友》特輯......啊??舅舅你這出版社只是做興趣的吧?還是是我我太孤陋寡聞還是真的存在這種出版社形式?我是真的搞不懂啊XD。遊戲內其實還有其他大大小小的嘈點,當時邊玩邊吐嘈我是覺得玩起來的樂趣也是蠻多的。

  另外若有玩的話,很容易讓人覺得沒有舅舅伊規須真守的結局很可惜。男主搬到福岡,舅舅房租水電全包,在各個業界都有人脈,會主動說要開車載男、女主角去約會地點,到約會地點後不會當電燈泡園地解散,還會以「制服女友計畫」的名義讓男主報銷約會費用。

  再加上其他女主還有有CG才有對應的擦邊球福利,舅舅的立繪直接坦然地敞開胸口的事業線送福利。認真說的話,如果真的要我以現實的合理性去做考量,除了學姊是天不容置疑以外,我肯定是先問舅舅缺不缺對象。所以當我看到《制服カノジョ2》官網介紹說會有30種結局,我其實還蠻期待會有一個舅舅結局。

結語

  這篇心得主要是Steam中文版的遊玩體驗,不確定NS、PS4原文是否也有相同的問題發生,不過我後續預計會再慢慢跑完NS版的原文劇情。

  另外想特別提一下,Steam版的近期評論變成褒貶不一,中文評論不外乎沒色色內容、劇情太平淡,純賣畫風的遊戲。老實說我覺得遊戲沒有這些評論說的那麼不堪,就是不要抱持錯誤的期待玩,遊戲就是畫風精美且全程語音的電子互動小說,輕鬆地體驗高中生的校園純愛。

  若再比照PS4、NS版實體片的售價卻又沒有中文,有中文卻又價格低廉的Steam版本其實是物超所值的。所以個人是私心希望看完的讀者有興趣的話,真的懇請多多支持,讓開發商看到中文圈的遊戲市場,我真的很希望明年的《制服カノジョ2》也同樣能中文化啊!!

留言
avatar-img
醉夢之間
949會員
180內容數
非專業遊戲心得、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
醉夢之間的其他內容
2025/02/13
  原本1月是規劃把至少把《White Album 2》玩到IC篇結束,結果過年先跑去玩P5R,上週又碰到補班日所以完全沒有時間把遊戲進度補完。於是就想到去年12月這款玩到只剩最後一個結局,勉強能在平日下班後補完結局並寫成一篇心得,於是就先改寫這篇了。
Thumbnail
含有成人內容
2025/02/13
  原本1月是規劃把至少把《White Album 2》玩到IC篇結束,結果過年先跑去玩P5R,上週又碰到補班日所以完全沒有時間把遊戲進度補完。於是就想到去年12月這款玩到只剩最後一個結局,勉強能在平日下班後補完結局並寫成一篇心得,於是就先改寫這篇了。
Thumbnail
含有成人內容
2025/02/10
這款遊戲的純日版發行於2023/04/28,由Fanza獨佔,在今年2/8(六)Steam發售簡體中文版。 因為這款遊戲屬於18禁遊戲,未成年請勿閱讀。
Thumbnail
含有成人內容
2025/02/10
這款遊戲的純日版發行於2023/04/28,由Fanza獨佔,在今年2/8(六)Steam發售簡體中文版。 因為這款遊戲屬於18禁遊戲,未成年請勿閱讀。
Thumbnail
含有成人內容
2024/07/21
  這篇單純分享內容物,不是專業的開箱,所以可能拍得比較隨意,也會有一些反光問題。這篇會大略講一下初戀Box額外錄製的實櫻劇情,但日文程度有限所以不一定準確。因為沒什麼劇透的問題,所以就直接進入正文~ 購買版本:八尋實櫻初戀BOX 入手價格:二手價格14800日幣,實際到貨4000臺幣 Ninte
Thumbnail
2024/07/21
  這篇單純分享內容物,不是專業的開箱,所以可能拍得比較隨意,也會有一些反光問題。這篇會大略講一下初戀Box額外錄製的實櫻劇情,但日文程度有限所以不一定準確。因為沒什麼劇透的問題,所以就直接進入正文~ 購買版本:八尋實櫻初戀BOX 入手價格:二手價格14800日幣,實際到貨4000臺幣 Ninte
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
創業者常因資金困境而無法抓住機會,利用房產活化讓二胎房貸成為財務策略的有力夥伴。 諮詢國峯厝好貸的二胎房貸服務,讓你的房子成為你最強力的天使投資人,推動事業成長。
Thumbnail
創業者常因資金困境而無法抓住機會,利用房產活化讓二胎房貸成為財務策略的有力夥伴。 諮詢國峯厝好貸的二胎房貸服務,讓你的房子成為你最強力的天使投資人,推動事業成長。
Thumbnail
本作在ファミ通以36分榮登白金殿堂,由《東京喰種》作者石田翠擔任原作、角色設計與編劇。故事以戲劇的舞台為主軸,遊玩的時候會參與5個大型演出,除了可以觀看戲劇、選擇個人的演繹方法之外,也有歌曲演唱和跳舞的節奏小遊戲玩。
Thumbnail
本作在ファミ通以36分榮登白金殿堂,由《東京喰種》作者石田翠擔任原作、角色設計與編劇。故事以戲劇的舞台為主軸,遊玩的時候會參與5個大型演出,除了可以觀看戲劇、選擇個人的演繹方法之外,也有歌曲演唱和跳舞的節奏小遊戲玩。
Thumbnail
《戀愛關係》講述公司職員「島田真太」與兩位好友 — 上司「小倉娜娜」和後輩「藤本弘樹」同住同一棟公寓,不但一同上班,還一起下班,下班的歡樂時光也是在同一棟公寓渡過。彼此除了是同一小組裡相當可靠的同事,也是親密無比的摰友,而小倉娜娜與藤本弘樹更是有親密的關係,不時在島田真太面前打情罵俏。
Thumbnail
《戀愛關係》講述公司職員「島田真太」與兩位好友 — 上司「小倉娜娜」和後輩「藤本弘樹」同住同一棟公寓,不但一同上班,還一起下班,下班的歡樂時光也是在同一棟公寓渡過。彼此除了是同一小組裡相當可靠的同事,也是親密無比的摰友,而小倉娜娜與藤本弘樹更是有親密的關係,不時在島田真太面前打情罵俏。
Thumbnail
看第二季時感覺沒有第一季觀看時那種驚艷感,雖然特效依舊厲害,但看過第一季後,第二次看到時就沒有第一季看到澀谷街頭清空時的新鮮感,心態上已預期本來就應該要有這種水準,所以不意外。
Thumbnail
看第二季時感覺沒有第一季觀看時那種驚艷感,雖然特效依舊厲害,但看過第一季後,第二次看到時就沒有第一季看到澀谷街頭清空時的新鮮感,心態上已預期本來就應該要有這種水準,所以不意外。
Thumbnail
老實講會想看這部,完全是因為女主恒松祐里,女主這次文靜氣質清新大學生妹的裝扮,尤其是他坐在火車望向玻璃外的神情非常香。總之就是很香,那種香跟AV片完全不一樣的感覺。 劇情其實不是很恐怖,本質上是披著文清小品的RPG破關冒險片,噁心爆頭、血肉橫飛的場面很少,讓人嚇破膽的場景幾乎沒有。
Thumbnail
老實講會想看這部,完全是因為女主恒松祐里,女主這次文靜氣質清新大學生妹的裝扮,尤其是他坐在火車望向玻璃外的神情非常香。總之就是很香,那種香跟AV片完全不一樣的感覺。 劇情其實不是很恐怖,本質上是披著文清小品的RPG破關冒險片,噁心爆頭、血肉橫飛的場面很少,讓人嚇破膽的場景幾乎沒有。
Thumbnail
如果不是被推薦、被說很有趣的話,我可能會因為名稱就忽略這部作品了。
Thumbnail
如果不是被推薦、被說很有趣的話,我可能會因為名稱就忽略這部作品了。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News