【心得】《十三機兵防衛圈》無雷簡易心得

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

  這篇是9/25 (日)假日我沉迷《十三機兵防衛圈》的劇情到不想關主機,直到約25小時破完後按捺不住亢奮的情緒,所以就寫的一篇心得。因為遊戲的資訊量過大,我還沒完全消化,想等以後刪除記憶後,邊玩邊做筆記釐清時間軸與關係圖;再來就是我換位思考後,覺得如果這款遊戲是我被劇透,最後也入坑並看完劇情,大概會恨死劇透的人,所以才只寫無雷的心得XD。因此,侷於文筆貧乏,這篇可能就會是蠻空洞的推坑文。

  那麼老樣子,無意義的開場白結束,放張9/26(一)下班就衝去台北地下街買來供養的兩本書後,就進入正文~

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無雷簡易心得

  遊戲精彩的地方,用簡單的話來說,故事藉由13位主角,採用不同的敘事風格,讓玩家跟著劇情探索,從每個角色片段的記憶,逐漸拼起真相的拼圖。

  遊戲精彩的地方,用複雜的話來說,可分為幾點:

(一)從13位主角,闡述同起事件、同個世界觀

  遊戲藉由13位主角敘事,故事卻並非各自獨立,每位角色的故事會隨著條件階段式開放,玩家遊玩的順序也會因此不同,得到的感想也會大為不同。當玩家將所有的角色關係圖、時間軸串連在一起,按照故事線索將會接連顛覆認知,直到發現真正的真相。

  例如A角色的每則故事,都會出現B、C、D…,有些作為背景,有些則是作為關係角色出現。直到玩家從B角色的故事去看,會發現同一個時間點經歷了什麼事件;從C角色的故事去看,又會發現C對A又抱持怎樣的情感或盤算。同一個時間軸下,每個角色採用不同的敘事手法,盤根錯節的關係,卻又能完美收攏,架構嚴謹地闡述同一個故事。

  玩家從故事階段式開放的線索,自行推理事件或世界的真相,卻又不斷反覆被劇情顛覆想像,也因此越會覺得劇情十分精彩。

(二)戀愛情感的細膩呈現

  遊戲有讓人心癢難耐、青澀的戀愛關係,有為愛痴狂、不計代價的戀愛之情,也有經典的少女戀愛漫畫的橋段。最有趣的是遊戲設計在畫面的細膩呈現,例如在夕陽下的昏黃教室中,兩個主角對話時,夕陽做為背景干擾,讓我分不清主角在告白中,是否羞紅了臉龐。

(三)世界觀與遊戲系統的結合

  有不少遊戲故事本身是與遊戲系統互相衝突的,所以通常不少玩家會把兩者分開來看,不然常常嘈點太多,或是矛盾重重。這款遊戲的世界觀,則是連同遊戲系統,甚至關卡開放、遊戲介面的設計……等要素也有一起考量進去。將文字冒險(AVG)、戰略模擬(SLG)的遊戲系統與世界觀扣合,讓我遊玩時沒有機會向其他遊戲一樣,跳脫出遊戲之外去吐嘈遊戲的古怪設定,而是不斷沉陷在層層謎團的劇情裡。

(四)輕鬆紓壓的戰略模擬(SLG)

  如果是不太常接觸SLG的玩家,或是跟我一樣想快速享受劇情,開Casual難度會是很暢快的體驗,完全不會有卡觀的問題。尤其是到後來敵人出沒越來越密集,玩家操作機甲開技能清理一整個區域的敵人時,啪啪啪的聲響然後灰飛煙滅,心情會很愉悅。

(五)文字冒險(AVG)部分親民好上手

  文字冒險(AVG)部分除了沒滿足條件以外,只要按照遊戲的指示與引導遊玩,玩家就很難在遊戲中卡關,但又讓玩家與遊戲之間有很好的互動性,不會有純粹只有看劇情的枯燥與乏味感。

  而且很多細節的設計,細膩程度甚至到了病態的程度(讚揚意義上的)。例如在街道上主角可以快跑,在校園走廊則會改為快走;主角跌倒後露出裙底的內褲,發現後會立刻遮住裙底並臉紅,都會讓我覺得角色的形象很真實生動。

(六)輕度玩家與劇情向玩家的平衡

  遊戲給予了大量的世界觀背景與資訊,在片段的敘事結構下,有著複雜交錯的時間軸,這些其實不影響輕度或首次遊玩的玩家去理解,畢竟照著遊戲劇情走,遊戲有很明確想傳遞的核心主軸。

  對很喜歡劇情的玩家而言,或許可以回頭品味每一個時間軸主角們的心境轉變、人物關係的變化,透過那寫手法去傳遞遊戲的核心,屆時又會有截然不同的體悟。雖然綠色那本《十三機兵防衛圈 公式保存紀錄》已經有整理出完整的時間軸與關係圖,但下一次自己玩的時候,我應該還是會邊玩邊做關係圖、時間線的筆記整理,讓自己對故事有一個更深的理解(其實是我日文爛到只懂50音,大半都看不懂)。

其他

網路上的負面評價

  有些玩家體驗後,認為是碎片化的劇情,且要玩家自行拼湊出完整的故事,外加劇情沉悶,根本不會講故事。這部分就屬於見仁見智了,所以如果擔心劇情不足以吸引自己,這款遊戲有體驗版,體驗據說大約有2~3小時的內容,足夠讓觀望的人判斷自己是否適合這款遊戲~

DLC序號

  如果是有打算購買全新實體片的玩家,可以詢問店家是否有附DLC下載序號。遊戲兩個序號分別是《十三機兵防衛圈 Digital Secret File》,裡面採用類似高中畢業紀念冊的形式,針對13名主角進行一些介紹,也包含香草社(Vanillaware)社長神谷盛治對人物的說明,後半部分則是精美的插畫等內容。電子書共有132頁,然後......純日文QAQ。

  另一個序號則是《十三機兵防衛圈Art Works(鞍部的房間)》,可以自由觀賞文字冒險(AVG)部分,所有登場人物的動畫,大致上就是故事模式時,人物的驚訝、害羞、生氣......等的指令動作。

其他玩家的無雷心得

  因為覺得自己貧乏的文筆不足以打動太多人XD,所以提供其他寫得更好的推坑心得,提供讀者作為參考:

1.【心得】NS版十三機兵防衛圏 + 無劇透作品簡介/推薦

2.【試玩】好玩到想刪除記憶再玩一次!遊玩《十三機兵防衛圈》前的須知事項

那麼本篇文章到此結束,感謝閱讀~

遊戲資訊

發售平台:PS平台、NS平台
遊戲時數:約25小時
遊戲價格(實體):1500左右
遊戲價格(數位版):僅香港有中文
體驗內容:「追憶篇」、「究明篇」、「崩壞篇」進度100%
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醉夢之間
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非專業遊戲心得、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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