《權力遊戲》中的魔山:來自冰島的進擊的巨人

更新於 2024/11/23閱讀時間約 3 分鐘

如果要在現代找一個看起來最貼近中世紀維京戰士刻板印象的傢伙,除了在《權力遊戲》中飾演「魔山」— —格雷果.克里岡 (Gregor Clegane)」的哈夫索爾.尤里烏斯.比昂森 (Hafþór Júlíus Björnsson) 之外,想不到第二個了。

「魔山」到底有多大?

哈夫索爾的身高約 205 公分,體重約 205 公斤,根本是個方塊(咦)。哈夫索爾不僅身型壯碩,力量上也是人類的巔峰。就在今年的 5 月 2 日,他以 501 公斤(1104.5 磅)的成績打破了「硬舉 (Deadlift)」世界紀錄。這樣的塊頭若真的出現在古代北歐的戰場上,肯定不會被當人類,完全是另一個物種 — — 巨人。

維京人很高嗎

幫大家科普一下,中世紀維京人的身高;女性平均 160 公分、男性平均 172 公分。乾…好普,巷口賣早餐的阿姨都比維京人高。對,我也比維京人高…;但是,但是,以中世紀的衛生與營養水準來說,已經算高的了。

血與口的維京傳承

若只是說身型巨大也太無趣,這樣的壯漢應該多的是,但哈夫索爾體內是真的奔流著古老的古北歐血液,冰島人來自中世紀北歐的維京移民。

不僅如此,冰島語也是現存最接近古北歐維京人使用的古北歐語 (Old Norse) 的語言。說「接近」還太謙虛了;13~14 世紀撰寫的詩歌、傳奇故事等古抄本、手記,今日的冰島人不需要額外做功課就能直接閱讀懂個七八成。而這樣的語言就是哈夫索爾的母語!

遊戲裡超強角色的名字

再來說說哈夫索爾.尤里烏斯.比昂森這個名字如何逸散出維京風味。尤里烏斯 (Júlíus) 是教名就不談了。維基百科上翻譯成「哈佛波」不知道怎麼來的,但就冰島語 "Hafþór" 的發音應該是更接近「哈夫索爾」。

Hafþór

冰島語的 "Haf" 意味著海洋、"þór" 意味著索爾;是的,就是與奧丁齊享盛名的北歐神祉(索爾作為雷神,也被當作航海的守護神,庇佑船員不受雷雨交加凌虐)。因此,他的名字就意譯來說就是「大海索爾」,何止霸氣外露,簡直霸氣外露!

Björnsson

至於「比昂森 (Björnsson)」這個姓氏,也就是「比昂之子」的意思。而比約恩 (Björn) 在維京史上也是聞名遐邇的豪傑,人稱「鐵漢.比約恩 (Björn Ironside)」。他有什麼了不起嗎?光是把老爸的名字唸出來就不得了;比約恩是「朗格納.毛絨綁腿褲 (Ragnarr Loðbrók)」的親生兒子(兒子的稱號正經多了)!

最後,"Björn" 在冰島語的意思是「熊」。所以,最後我們得到「魔山」的全名 — — 「大海索爾.熊之子」 — — 要是我,剛開學跟班上同學自我介紹的時候一定超恥:「…阿…大家好…。那個,大家殼蟻叫我…大熊…就好了……嗎?」

此篇文章會顯示動態置底廣告
為什麼會看到廣告
▋ᛏᛁᛋᛁᛣ᛫ᚢᚴ᛫ᚼᛁᚱᛅᛣ᛫ᛁᚴ᛫ᚼᛅᛁᛏᛁ᛫ᚢᛁᛏᛁᚢᛅᛣ᛬ᚢᛁᛚᚴᚢᛘᛁᚾ᛫ᛏᛁᛚ᛫ᚢᛁᛏᛁᚢᛅᚦᛁᚴᛁ ▖女士們、先生們,我是異教人,歡迎來到異教人議會 ᛉ. 北歐神話、盧恩文字、維京人、異教 ᛉ. 講座/課程/文案/諮詢/藝文合作 ᚦᛅᚴᛅᚦᛁᛣ(謝謝你)
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
本篇參與的主題活動
莊子很明白的提出了:人類的不自由,最大來自於心。 人受限於框架中,以致看不清全局,自限自溺,痛苦憤恨。
調查巨人完結篇 《進擊的巨人》連載了11年7個月的歲月,終於在2021年4月份完結。人類慢慢揭開了巨人之謎。但在真相揭露後,發現面對的是更殘酷的現實與更困難的選擇。
連載11年的進擊的巨人在2021年4月9日風光完結。從第一季人類之敵出現,到第四季巨人翻轉為人類工具。作者諫山創並非單純想創造一個少年擊倒巨人的故事。他想要告訴讀者的是更為複雜的事情。我試圖以哲學,宿命論,後殖民等觀點剖析進擊的巨人。那一天,人類終於回想起曾經一度被他們所支配的恐怖...
進擊的巨人迎來完結。 結局對許多讀者來說,可能相當具震撼力。而正是這樣的安排,讓我對這部作品的解讀,反而從原本政治的視角,轉向了性別面向。 我重新思考整部作品的故事軸線與主要角色間的關係。發現從巨人的根源「尤米爾」,到結束一切的米卡莎。而艾蓮在這中間扮演著串聯兩位女性角色的關鍵人物。
牆內是平安,牆外是危險; 牆內是圈禁,牆外是自由; 你會選擇哪一個? 明朝也有位少女試圖走出牆外, 那是爹娘師長從不敢讓她知道的世界。 這次,我們用進擊的巨人來看這位遊走生死界線, 明代調查兵團美少女──杜麗娘。
進擊的巨人從 12 年前開始連載,劇情強大的壓迫感吸引大量讀者,隨著後期故事發展,正邪立場的急轉直下。起初誰也想不到這種吃人的恐怖漫畫,竟然最後走向探討戰爭、民族、政治與自由哲學的恢宏作品。
莊子很明白的提出了:人類的不自由,最大來自於心。 人受限於框架中,以致看不清全局,自限自溺,痛苦憤恨。
調查巨人完結篇 《進擊的巨人》連載了11年7個月的歲月,終於在2021年4月份完結。人類慢慢揭開了巨人之謎。但在真相揭露後,發現面對的是更殘酷的現實與更困難的選擇。
連載11年的進擊的巨人在2021年4月9日風光完結。從第一季人類之敵出現,到第四季巨人翻轉為人類工具。作者諫山創並非單純想創造一個少年擊倒巨人的故事。他想要告訴讀者的是更為複雜的事情。我試圖以哲學,宿命論,後殖民等觀點剖析進擊的巨人。那一天,人類終於回想起曾經一度被他們所支配的恐怖...
進擊的巨人迎來完結。 結局對許多讀者來說,可能相當具震撼力。而正是這樣的安排,讓我對這部作品的解讀,反而從原本政治的視角,轉向了性別面向。 我重新思考整部作品的故事軸線與主要角色間的關係。發現從巨人的根源「尤米爾」,到結束一切的米卡莎。而艾蓮在這中間扮演著串聯兩位女性角色的關鍵人物。
牆內是平安,牆外是危險; 牆內是圈禁,牆外是自由; 你會選擇哪一個? 明朝也有位少女試圖走出牆外, 那是爹娘師長從不敢讓她知道的世界。 這次,我們用進擊的巨人來看這位遊走生死界線, 明代調查兵團美少女──杜麗娘。
進擊的巨人從 12 年前開始連載,劇情強大的壓迫感吸引大量讀者,隨著後期故事發展,正邪立場的急轉直下。起初誰也想不到這種吃人的恐怖漫畫,竟然最後走向探討戰爭、民族、政治與自由哲學的恢宏作品。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
  當時,櫻井政博打算透過支援杜比技術,提升遊戲內音樂與音效的立體感。但最終他捨棄了這個想法,因為他得知,如果使用了該技術,就必須在開遊戲的環節出現超過一秒的「杜比實驗室Logo」。他認為這樣會讓玩家每次玩這款遊戲就要多等一秒,這是熱愛遊戲、講求效率且重視玩家體驗的櫻井政博不想容忍的。
Thumbnail
各位職場老鳥、菜鳥們,今天我要跟大家分享一個令人深思的故事。這個故事不是發生在遙遠的三國時代,也不是什麼宮廷劇情節,而是發生在你我身邊的現代職場中。   還記得去年,我有個朋友小陳,在一家科技公司擔任部門主管。那時候的他,可說是春風得意,意氣風發。每天西裝筆挺地進出公司,參加各種高層會議,出差時
Thumbnail
有點歷史,2018年的作品,不過我是最近才看的,還是分享一下。 這故事很有趣講的是一個魔法存在的地球,只有少數人會,威力也不是那麼強大,但對生活有幫助。 你可以想成魔女宅急便的世界擺到現代繼續存在的樣子。 所以魔女也一樣要上學,開店,跟每個人都一樣。 但天份不一樣,而這可是無比現實。 對,
Thumbnail
日常生活中出現緊張的時刻是正常的。 同時也提供了一些方法和技巧來幫助自己應對緊張的時刻,包括認同緊張,專注於當下,放鬆身心等。
Thumbnail
所謂餘裕,並非想好可能發生的N種情境及對策。除非這就是自己想創造的情境,否則過多的預想只是自尋煩惱。
什麼是【#兒童遊戲權】呢?阿汀要幫大家重點連載以下這篇國北教大文教法律所碩士石鎮嘉的論文 <兒童遊戲權之研究-從聯合國兒童權利公約第三十一條檢視我國兒童遊戲權之保障> :
基本上,在上週六的時候,有聽出踢踏網紅的內容,就感到開心。 總之,以百老匯來說,就有一種向心力。 而一切,也有延伸。 除了有管道,也有共享資源 我想,阿涼的缺愛,也只是在那影片的當下,所感受的。 所以,只是一部分。
Thumbnail
兩個男人的爭奪權力,沒有性,這場戲就不太好看。您說是吧,看官?
Thumbnail
人類有七年之癢,松鼠好像一季之後就情淡了。松鼠王對於這位王后後來提不起勁,常常都是鼠后主動追求,把自己的豐臀送到鼠王面前,逼他屢行夫妻義務。好幾次鼠王落荒而逃。
Thumbnail
今年2月終於完成了交換學生的夢,到維也納經濟大學進行半年的交換,接下來會開始介紹一系列歐洲旅遊的紀錄,首先第一篇登場的就是歐洲交換必去的冰島啦,冰島整個國家大自然景觀既豐富又多樣,以台灣來說就像綠島、花東的感覺,對熱愛自然景觀的人來說,應該是歐洲的首選,若有興趣就繼續看下去吧~
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
  當時,櫻井政博打算透過支援杜比技術,提升遊戲內音樂與音效的立體感。但最終他捨棄了這個想法,因為他得知,如果使用了該技術,就必須在開遊戲的環節出現超過一秒的「杜比實驗室Logo」。他認為這樣會讓玩家每次玩這款遊戲就要多等一秒,這是熱愛遊戲、講求效率且重視玩家體驗的櫻井政博不想容忍的。
Thumbnail
各位職場老鳥、菜鳥們,今天我要跟大家分享一個令人深思的故事。這個故事不是發生在遙遠的三國時代,也不是什麼宮廷劇情節,而是發生在你我身邊的現代職場中。   還記得去年,我有個朋友小陳,在一家科技公司擔任部門主管。那時候的他,可說是春風得意,意氣風發。每天西裝筆挺地進出公司,參加各種高層會議,出差時
Thumbnail
有點歷史,2018年的作品,不過我是最近才看的,還是分享一下。 這故事很有趣講的是一個魔法存在的地球,只有少數人會,威力也不是那麼強大,但對生活有幫助。 你可以想成魔女宅急便的世界擺到現代繼續存在的樣子。 所以魔女也一樣要上學,開店,跟每個人都一樣。 但天份不一樣,而這可是無比現實。 對,
Thumbnail
日常生活中出現緊張的時刻是正常的。 同時也提供了一些方法和技巧來幫助自己應對緊張的時刻,包括認同緊張,專注於當下,放鬆身心等。
Thumbnail
所謂餘裕,並非想好可能發生的N種情境及對策。除非這就是自己想創造的情境,否則過多的預想只是自尋煩惱。
什麼是【#兒童遊戲權】呢?阿汀要幫大家重點連載以下這篇國北教大文教法律所碩士石鎮嘉的論文 <兒童遊戲權之研究-從聯合國兒童權利公約第三十一條檢視我國兒童遊戲權之保障> :
基本上,在上週六的時候,有聽出踢踏網紅的內容,就感到開心。 總之,以百老匯來說,就有一種向心力。 而一切,也有延伸。 除了有管道,也有共享資源 我想,阿涼的缺愛,也只是在那影片的當下,所感受的。 所以,只是一部分。
Thumbnail
兩個男人的爭奪權力,沒有性,這場戲就不太好看。您說是吧,看官?
Thumbnail
人類有七年之癢,松鼠好像一季之後就情淡了。松鼠王對於這位王后後來提不起勁,常常都是鼠后主動追求,把自己的豐臀送到鼠王面前,逼他屢行夫妻義務。好幾次鼠王落荒而逃。
Thumbnail
今年2月終於完成了交換學生的夢,到維也納經濟大學進行半年的交換,接下來會開始介紹一系列歐洲旅遊的紀錄,首先第一篇登場的就是歐洲交換必去的冰島啦,冰島整個國家大自然景觀既豐富又多樣,以台灣來說就像綠島、花東的感覺,對熱愛自然景觀的人來說,應該是歐洲的首選,若有興趣就繼續看下去吧~