- 法格行為模型是用來拆解人類行為的一個公式,任何行為都可以拆解成三要素:動機(Motivation)、能力(Ability)、觸發點(Trigger)。
- 可以簡化為公式:行為(Behavior)=MAT,以上三者的相乘。
- 根據法格的研究,「意志力」不會是最關鍵的因素,人類的驅動力,會由以上三者同時達成時開始行動。
- 動機很適合一次就完成的事物,例如:趕車、救人,但無法維持長期行為,如:閱讀、健身等。
- 能力最大的問題在於,人類會高估自己的能力。決定能力高低的,會是以下因素最弱的那一項:時間、金錢、體力、腦力、社會觀感、日常排程。
- 觸發點(又稱作提示)是做這件事的動作,像是看到綠燈後,自動會踩油門。提示的目的在於明確告訴你,下一步該怎麼做。
- 創造習慣的方式不是刻意重複,而是「保持積極情緒」。積極的情緒會讓大腦產生多巴胺,進而產生好的連結。行為設計的本質,就是情緒設計。
- 養成習慣的四個步驟:目標設置、拆解關鍵行為、微小習慣、立刻慶祝。
- 目標設置:設置你想要達成的目標,如每天看書、健身、定時喝水等等。
- 拆解關鍵行為:首先,先列舉出可以達成目標的方式。以看書為例,可以是每天讀半小時、寫心得等等;以健身為例,可以去上教練課、固定每天一小時運動等等。這些行為需要滿足兩個要點:這個行為影響大嗎?這個行為我做得到嗎?
- 微小習慣:把上述的行為,拆解成一個簡單且微不足道的小步驟。兩者必須同時滿足。再以看書為例,可以是把書本放在書桌上,或是開檯燈等等;以健身為例,可以是穿上運動鞋。接著,把這個步驟安排在,跟日常生活的既定動作之後。像是睡前關上大燈後,打開檯燈;或是吃完晚餐後,去穿運動鞋。要讓整個流程流暢且合理,不需要花大量精力去維持。
- 立刻慶祝:簡單的獎賞是感受積極情緒最佳的方式。可以是簡單的自我稱讚、手勢等等。關鍵在於一定要在行為後馬上慶祝,才有連結積極情緒的效果。
- 總結:要做自己想要做的事、堅信簡單才能夠改變行為、想辦法讓自己感受到成功的喜悅。
法格行為模型(Fogg Behavior Model)
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法格行為模型是用來拆解人類行為的一個公式,任何行為都可以拆解成三要素:動機(Motivation)、能力(Ability)、觸發點(Trigger)。

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你相信簡單的小習慣,就能引發巨大的改變嗎?許多人認為,培養習慣應該一步到位,養成最好的那個習慣並堅持下去;更多人相信,只要人們能認清事實,他們就會做出改變。所以,我們只要提供正確的資訊,就能改變一個人的態度、進而改變對方的行為。事實上,這是對習慣養成與行為改變的一種誤解。

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我很喜歡做計畫。
想到要減肥,第一件事是擬定三個月飲食計畫、重訓計畫;想到工作,我也會先擬定一項工作計畫,每份計畫會設計到以分鐘為單位,極盡之詳細之能事,我清清楚楚知道在未來三個月每一分每一秒我要做什麼。
然後在計畫完成之後,馬上放棄這件事。

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在《設計你的小習慣》一書中,福格博士提出了 B = MAP 的模型,來解釋這人類的行為模式。
B:行為。我們想要分析的行為。
M:動機。代表你做一件事情的渴望程度。有可能是你本身就喜歡、或是外在環境影響、亦或是外在的獎懲機制。
A:能力。代表你做一件事情的上手程度。當你做一件事情感

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B:行為。我們想要分析的行為。
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這本可以說到目前為止影響我最深的書,幾乎把作者每個章節的內容都貫徹到生活中,讓時間發酵。有一些我已經在生活中得到了印證,有一些還在嘗試,但這本真的很好讀,作者也用很實際的例子說明,認真說是佳佳覺得每個人必看書單中的TOP1

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