對戲,是我決定開始創作的起點。原先是為了讓自己在對陣對方的設定稍微有點優勢,後來則開始慢慢沉浸在設定、架空所帶來的滿足感與成就感。就這樣,我開始有了自己架空宇宙戰艦並繪製出來,創作之路才算真正的展開。
我加入對戲圈的第一個群組是以鋼彈UC紀元為背景的架空戰爭群,雖然有著各式各樣的問題與矛盾存在,但終歸是我的入門的起點,現在回想起來這個群也是我最認真玩的群組(不過現在處於放養狀態,因為規定真的太機車),而在這裡我也認識到第一批科幻創作圈的朋友們,他們的影響也是我投入創作的原因之一。
接著來到了一個規則與世界觀更為廣闊的原創宇宙戰爭群,進一步拓展了我的視野,為我的創作方向奠定了基礎,從道域到泊地級戰巡,都是我在裡面完成的,同時這裡也是那些第一批認識的朋友們創立的群,沒有了鋼彈世界觀那該死的米諾夫斯基粒子後,視野變得開闊許多,可以放心大膽的玩自己的想法,著實是不錯的地方,當然現在也是擱置狀態(笑)。
總之我的確在對戲圈學到許多科幻設定的要點與範例參考,這些知識對於現在的我而言有著重大的意義,而現在我依舊作為這個圈子的一份子,繼續著我的創作之路。
PS. 明天會開啟一個新系列,用來分享曾經對過的戲。