1.一直左右到底碰撞後會出現抖動的問題
改 Edit-->Project Settings-->Time 裡面的Fixed Timestep 從原本的0.02改小, 最低可以到0.0001 這樣就不會抖動了
2.在Visual stadio的Script裡面設定或變更一個GameObject以後要把對應的object拉進 Inspector的script裡面
3.要讓其他scrip可以讀到特定script裡的變數, 要在宣告時public後面加static變成靜態變數
eg. script AAA裡的test1要讓其他script可以讀到, 宣告指令要下 public static int test1;
其中 int是定義test1為整數
其他script要讀取test1時要用AAA.test1, 就是靜態變數的完整路徑
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TO DO
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隨分數增加速度
BOSS血條
子彈吃到道具升級
不同外觀敵人