AI 繪圖研究日誌 #3 | 探索各種鏡頭搭配並嘗試不同比重的人寫特寫與人物數量測試

2023/02/27閱讀時間約 13 分鐘

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景象

景象有非常多的細分項目,不過這邊僅提取其中具有標誌性的四個。

散景|bokeh

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瓶裝雪
瓶裝雪
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設計資歷越久,越能感到設計的龐大與通用性」在2020年9月,我成為一名大學生,在經營方格子的同時,往設計師邁進,未來希望專攻遊戲程式與企劃。
《AI繪圖和遊戲設計》
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在 AI 繪圖的時代,遊戲產業的企劃和美術是最受影響的族群。身為一名遊戲設計師,我認為遊戲設計跟 AI 繪圖具有高度的相容性,概念、風格、設計等等,它會成為一個很好的工具。因此創建專欄,用於研究、抒發、探索兩者的可能性。
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