《藝術設計基礎101》簡介 (4.2 - 上) -「11 - 藝術設計原理」是什麼?

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
在不了解「藝術設計元素原理」的情況下,也許可以進行良好的設計。 但是,要創造出既好看又能創造最佳用戶體驗的東西,可能需要大量的反複試驗 (trial and error)。
如前《簡介(4.1)「7項-藝術設計元素」》所述,對於「藝術設計的主要元素原理」實際上是什麼,設計界並沒有真正的共識。 以下是筆者融入了西方及東方(日本大智浩) 的藝術理論,而綜合出基礎的 11項設計原理。

11項設計原理(亦稱組織原理)

1.反覆/重複、2. 和諧/ 調和 、 3. 漸移、 4. 對稱、 5. 對比 / 破調 、6. 統一 、7. 韻律、律動 、8. 平衡 、9. 比例、 10. 漸增/漸減 、11. 歐普藝術。
系列文章 《藝術設計基礎101》簡介(3.1)「會觀察之眼」是什麼? 正正指出千萬不要變成「視覺失明」(Visual Blindness)! 只要多觀察大自然、環境、人造物,以及日常生活,就會自然而然地發掘到週邊其實真的有很多很多「藝術元素、設計原理」存在的啊!
重複 Repetition:多次重複單個元素

重複 Repetition

重複只是在設計中多次重複單個元素。 例如,您可以水平繪製一條線,然後在其旁邊繪製其他幾條線。
和諧 Harmony : 是組合相似或相關元素

和諧/ 調和 Harmony

和諧組合相似或相關元素的視覺上令人滿意的效果。
漸移 Transition : 平穩、流暢 變化連續地發生

漸移 Transition

是從一種情況到另一種情況的平穩、流暢的過渡。 變化如此連續地發生,以至於沒有斷點,沒有明確的地方來看出變化。

對稱 Symmetry : 兩面相互鏡像的概念

對稱 Symmetry

是事物的兩面相互鏡像的概念。 如果將對稱設計切成兩半,一側將與另一側相同。
對比 Contrast : 將觀看者的視線引導至焦點

對比 / 破調 Contrast / Alternation

使用視覺上不同的元素刻意放在一起,好像把一對「死對頭」放在一起。 目的除了吸引注意力之外,對比度還可以將觀看者的視線引導至焦點、突出重要信息並為設計增添多樣性,甚至是戲劇性。
統一 Unity:將藝術元素組織原理統一起來相互共存

統一 Unity

統一性好像「盟友」一樣,令一件作品中的所有藝術元素組織原理統一起來,允許每個單獨的元素原理相互共存,形成一個美觀的設計。
本文章讓大家暸解「11 - 藝術設計原理」之其中六項。欲知其餘五項「藝術設計原理」是什麼? 就要留意《藝術設計基礎101》簡介 (4.2 - 下) 啦!
筆者 : Rosie T. Lam
在往後本系列文章,我們將會深入淺出地介紹一下這 11 個創作伙伴的效果。
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