「社會設計是運用人類的創造力,探求社會這種複雜問題的解決方案之行為。」-日本社會設計師筧裕介
在芥菜種會,我們除了優化並評估服務方案帶來的影響力,也透過「設計思考」探索社會議題的創意解方,藉著創新行動帶來更多可能性,也就是上述的「社會設計」,概念的落地,變成了一場場自主發起的「社計工作坊/活動」。或許也可說是移居者對土地的回饋,身為一個由移居者 (和常常到花蓮移地辦公的夥伴) 組成、落腳在花蓮的部門,我們懷抱著來自各方的創意,期待著和社區共創新意象,創造我們和地方的連結。
OPEN! 社區開箱 : 和社區交往的第一步
第一場社計活動,就辦在主場–芥菜種會位於花蓮新城的習藝所(也是本會東區花蓮辦公室),一周五天在這裡辦公的我們想知道:住在附近的居民都是什麼樣子? 大家都在做什麼? 每天下午來習藝所走路運動的阿公阿嬤們有什麼故事? 居民們對社區生活有什麼需求和期待? 當然,「社區開箱」不只是習藝所開箱社區,也是居民們對習藝所的開箱,我們想藉著活動邀請更多民眾走進習藝所、認識習藝所與芥菜種會的故事,也和大家分享我們的空間。
互相開箱之前,還是得做點功課。連結夢想館(注1)「社區調查」的任務 ,在大姊們的努力下回收了55份問卷,我們發現社區(注2) 有許多自然與人文特色,也因良好的生活品質而吸引鄰近鄉鎮村的人移居,同時也看到居民們對「光榮感、活力、安全感」的期待,於是規劃了一場以「打開對話與腦力激盪,讓居民們為了更美好的生活而動起來」為目標的社區共創活動。
※ 注1| 認識夢想館往這邊 → Project 夢想咖啡館01 | 中高齡再就業焦點訪
※ 注2| 我們如何定義「社區」: 不限定習藝所所在的「北埔村」,而是以習藝所為
中心附近步行20分鐘/騎車10分鐘內可抵達的範圍。
活動規劃 : 就是要和社區一起玩!
作為社區交往的第一步,我們的首要目標是讓居民願意參與,醞釀未來投入社區事務的動機,因此以「低門檻、簡單有趣」為設計原則,規劃了三大活動:
A.社區故事版
參考新加波
PID Lab ,我們把問卷結果延伸到故事版上,透過故事版進一步蒐集居民的移居故事、喜歡去的社區角落、對安全感與活力感的解方等,在人流進出的習藝所大門口邀請民眾用便利貼留下自己的想法。
B.北埔的顏色 | 共創流動畫
靈感源自於「參與式藝術 (Participatory art)」,用主打不需技巧的流動畫吸引各年齡層的居民參加,藉此讓孩子有機會參與社區開箱系列活動。活動中,我們邀請大家一起思考 : 過去社區令人懷念的事物、給人的感覺? 現在社區的特色景觀、氛圍? 個人對社區的期待? 再一起畫出社區過去、現在、未來的顏色。
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C.一杯咖啡一個故事
結合夢想館的咖啡優勢 (也趁機為夢想館宣傳),用咖啡交換居民的生命故事,從個體層次認識社區;同時,也透過邀請交換者留下「個人檔案卡」並展示於夢想館,讓居民產生與社區的連結感,在展示中引發個人內心的榮譽感。
有了以上規劃,再加上親自走入社區各個人潮聚集的角落,聯絡村辦公室、文健站、學校等大肆宣傳活動後,活動就在清明連假過後的 4/8 展開了!
關於活動成果,請見下篇 !