《龍與地下城:盜賊榮耀》IMAX:桌遊寫實化的奇幻俠盜電影,格局龐大敘事精巧的冒險序幕

閱讀時間約 2 分鐘
去年聖地牙哥動漫展釋出首支預告時,著實有股突兀的廉價感從預告中猶然而生,剛開始對本片不抱任何期待,直到查知導演是《遊戲夜殺必死》的雙導演約翰法蘭西斯達利和強納森高斯汀時,才開始逆風期待本片的表現,而事實證明這對雙導演確實不負眾望,將《龍與地下城》打造成玩家粉絲與非玩家粉絲都可以看個盡興的奇幻冒險電影,連假娛樂大片首選,絕對不容錯過!
身為完全沒玩過桌遊,僅從《七寶奇謀》、《怪奇物語》等背景設在80年代影視作品中知曉其遊戲的非玩家粉絲,《盜賊榮耀》依舊讓人笑的開心、看的盡興,前1小時進入世界觀需要點時間適應,但《遊戲夜殺必死》雙導演抓到一個絕佳的敘事竅門,讓沒玩過遊戲的粉絲也能在資訊量微龐大的世界觀中享受其中,不一定要記住每個專有名詞,只需要知道主角們在幹什麼就可以了。
一群烏合之眾為拯救女兒、對抗暴政而集結,但攻城前他們得先去收集寶物,拿到所需配備後才能放膽攻城。一如導演前作《遊戲夜殺必死》,它也許不是在拍你感興趣的遊戲,但是它可以拍的好玩又好笑,利用角色們的各自的技能,搭配其柳暗花明又一村的過關巧思,讓人不知不覺參與其中,地下屠龍及迷宮陷陣都拍的極有趣。
身為《遊戲夜殺必死》雙導演的粉絲,愛死片中有如遊戲夜般廢到不行的冷幽默了,可能前1小時的冷幽默會有點乾,但後面絕對會越來越爆笑,問躺在棺材裡的死人5個問題便是一個絕佳的爆笑情節。另外雷吉尚佩吉的角色明顯就是你打電玩時常會出現的指路者角色,他們只會說系統給予的正經話,不會說廢話,而兩位編導也恰好利用這點展示了主角與系統角色之間的冷幽默。
《遊戲夜殺必死》中有一段令人印象深刻的長鏡頭彩蛋搶奪戲,兩位編導果不其然也在片中再次復刻令人印象深刻的一鏡到底,只不過這次藉由CGI的輔助調度更為炫技、更為一氣呵成,片中幾個大場面的調度、鏡頭運動都相當流暢,沒有做成IMAX畫幅有點可惜,就首集的表現絕對是可以打造成一系列龐大世界觀繼續玩下去,希望未來的續集派拉蒙能為此系列打造成適合IMAX觀賞的奇幻系列大作。
PS:蘇菲亞莉莉絲在片中真的可愛死,最可愛最有仙氣的變身獸,可以為了她三刷❤️
PS:某大咖竟然客串一個小矮人跟蜜雪兒羅勃茲對戲,最近派拉蒙旗下的片打工仔越來越多了。
★★★★
#龍與地下城 #盜賊榮耀#DungeonsDragonshonoramongthieves #克里斯潘恩 #蜜雪兒羅勃茲 #賈斯提史密斯 #蘇菲雅莉莉絲 #雷吉尚佩吉 #休格蘭 #克蘿伊寇爾曼 #約翰法蘭西斯達利 #強納森高斯汀
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《鈴芽之旅》拉長了公路之旅的篇幅,減少了男主角草太以真身的身份與女主角鈴芽互動,某方面來說是這次我無法真摯感受到他倆之間的愛情的原因之一。另一方面比起愛情的刻畫,此次的新海誠主題目標更傾向於透過311這段日本人心中的黑暗過往,安撫每個受311侵擾的家庭,給予他們與過往自我和解、重新再出發的動力。
老史的經典實在是多的不勝枚舉,30年前的《辛德勒名單》是為自身為猶太人的身份而拍,30年後的《法貝爾曼》總算是為了家庭、為了自我,以大導演的身份下去拍。拍出眾多經典大片的背後並沒有什麼夢幻的成長史,只有父母的愛與鼓勵,以及伴隨著愛背後不完美的原生家庭。
延檔一延就3個年頭過去,如今終於正式公映,一陣風吹起一個時代的繁華榮景,塵埃落下屬於四大探長的時代也黯然消逝。王晶最著迷的五億探長,從雷洛到金錢帝國,從金錢帝國到追龍,港片拍來拍去都是警匪類型佔最大宗,沒有為啥,因為殖民時期的香港是最為輝煌的黃金時代,它彰顯了小人物異軍突起的輝煌歷程。
第一集有艾德格萊特留下的劇本以及對視覺效果呈現上的獨特想法,讓蟻人的起源故事在旁人的掌舵下依舊保有其原作者的筆觸,第二集開始靠漫威自己搞之後,佩頓瑞德作為執行者便漸漸開始露出敘事上的破綻,到了第三集這個問題更加顯而易見。
25年的系列終曲,頂著系列最長時長,庵野總算在第三版結局,褪去年少輕狂的偏執,給予每個角色與過去自我的和解機會,讓全體角色在溫暖與幸福的氛圍中補完。如同前三部劇場版是改編自TV版的部分集數,《終》自然是改編自TV版最後兩集,承襲TV版與舊劇場版《真心為你》的雙結尾基底,對《終》進行再解構。
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