【桌遊心得】只有我不爭氣的《蒸氣時代》

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

說起那些經典策略遊戲

聊天的時候,我們常說「老策略遊戲有一種韻味」,這個「韻味」其實是許多經典作品的共同性,例如在策略選擇上,容錯的空間比較少,想像在《波多黎各》裡面,因為算錯動作而被對手倒貨的慘況。
以及乍看之下與前一點衝突的,是這些老遊戲依舊保有足以影響策略的隨機性,像是《波多黎各》的種植板塊、《電力公司》的電廠,或是《歷史巨輪》的軍事卡等 ⋯⋯ 這些隨機性也沒有補償機制,當命運不給你的時候,就是什麼也不給。
因此,我得到的體驗時常是在「」跟「」的兩端劇烈地擺盪。
昨天我們玩了一款超過 20 年的經典老遊戲,就充滿這樣的韻味,那是 Martin Wallance 馬丁大叔設計的《Age of Steam》蒸氣時代,深刻感受到,在蒸汽時代裡不爭氣的玩家是會被狠狠懲罰的!
Age of Steam 蒸氣時代

《蒸氣時代》在玩什麼?

現代玩家對馬丁應該不算陌生,很多朋友一生推的《工業革命:伯明翰》就是重新設計自他的作品,近幾年的《Anno 1800》也躋身前三百名,我架上還有一款由他設計的兩人戰棋《林肯》(雖然我還沒打開來玩過),在遊戲設計的歷史上,馬丁與他的王牌作品絕對值得寫下幾頁。
說回《蒸氣時代》,遊戲的目標很純粹:扮演鐵路公司的玩家在城市之間鋪設軌道,並藉由運送商品來賺取收入。玩家擁有鐵路的所有權,但蓋好的鐵路是每個人都能夠使用,使用其他玩家的鐵路會使他獲得收入,有點收過路費的概念。
方塊是等待被運送的商品、
火車的顏色用來表示這條鐵路的所有權屬於哪位玩家。
因為每回合玩家只有兩次送貨機會,盡可能蓋出長途運送路線,並把對手的鐵路排除在外,是這遊戲至關重要的策略。
和我玩過的另一款鐵路遊戲 18chesapeake 不同,這遊戲並不存在「常駐路線」這回事,因為商品是有限的,上回合幫你賺進大把收入的路線,這回合可能因為缺乏商品而變成一條廢路,無法為你帶來任何收入。
每回合的得分機會可能出現在不同地方,但並非無跡可尋,玩家能夠知道每座城市未來出現的商品(不過是由擲骰子決定哪座城市會產貨就是了),它鼓勵玩家在規劃路線的時候,不只要看當下獲利,也要考慮到它的未來價值
我相信這對喜歡精算的玩家來說,一定是非常有趣的挑戰,但對我來說計算量有點超出負荷。
被我們蓋成輻射路網的柏林,城市的底色代表這座城市主要購買的商品,
柏林是唯一消費黑色資源的地方,黑色資源可能是左派青年吧(誤)。
《Age of Steam》同時也表現出企業間的血腥競爭,甚至有桌遊評論家認為它根本不能稱為歐式策略遊戲,因為玩家對玩家的策略影響實在太大了。
例如說:你原本看好一條能夠讓你賺進 5 收入的路線,卻因為其他玩家的順位比你優先,而搶走你唯一能夠獲得收入的機會。
被卡這一次,差不多就可以東西收一收準備回家了。
如果在其他策略遊戲,失去一次得分機會可能會輸掉遊戲,但不至於從此一蹶不振,而在 Age of Steam 裡,卡人的後續效應可能是致命的。
原因來自遊戲刻意設計的收入引擎:玩家每回合都要支付公司的營運成本,這個成本只會增加、不會減少,付不出錢的後果,就是倒扣你的收入,而收入又大幅影響你下回合能做的事,這是非常無情的懲罰,你需要花更多時間才能追上領先的玩家。
在遊戲中,每個人都是被債務追著、被迫向前跑的經營者,一旦跌倒,可能就再也爬不起來了。

結語:我喜歡嗎?

雖然我上次玩 18chesapeake 很開心,但我從來都不是鐵路遊戲的粉絲,更不是喜歡高運算量、高壓競爭的玩家。
我之所以能夠享受這次的遊戲體驗,是因為看到原本如孤島般的城市被鐵路連結成網,以及小鎮因為貿易活絡而變成新的城市,這種地圖上呈現的「歷時性」讓我感到滿足。
這次我們玩的是德國地圖 ~
美茵河旁的法蘭克福原本還是座小鎮,我一開始就立下要在那裡建立城市的小目標!
(城市建立起來之後,配件就把它的名字蓋掉了,我覺得好可惜嗚嗚)
但我相信,如果你是喜歡競爭的玩家,你應該會比我更喜歡這款遊戲,遊戲機制的純粹和豐富的地圖,讓人還想再多開幾次。

所以不要因為它是老遊戲而卻步,去嘗試吧!

這次的體驗雷達!
五位玩家用聲音跟你聊桌遊。 近期開始努力經營 YouTube, 希望我們的內容可以為你帶來歡樂, 歡迎一同入席,享受遊戲。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
這種遊戲最容易出現的就是背刺或被背刺的體驗,總是令人又愛又恨(或是由愛生恨),今天海景正好(?),我們針對這個機制準備一個常見的遊戲清單。如果上述的機制讓你有興趣的話,就從下面挑一款吧!
如果我們能釐清自己有所共鳴的體驗維度,理當就能找到對自己來說「體驗純度」更高的桌遊,迴避無感所造成的熱情消磨,來獲得更大的滿足。 所以我們就該單純直盯盯的追求那個 The One 嗎?
羅倫佐被佛羅倫斯人稱為「輝煌的羅倫佐」,他並不是國王或公爵,卻擁有這些人難以匹敵的權力與財富。當時的佛羅倫斯由九人議會進行統治,手握大權的議會實際上是寡頭統治,且任由名門望族——如羅倫佐的麥地奇家族——在背後操弄,就像我們現在說的「地下市長」。
就我們現代人的角度看來,古羅馬宗教的某些慶典是有點令人匪夷所思,比方說慶祝春天與豐饒的「牧神節」,會有成群衣不蔽體的男人繞著羅馬城跑,手上拿著鞭子沿路鞭打路上見到的女性。這個慶典在西元五世紀被羅馬教宗哲垃旭廢除,教會將這天改為聖瓦倫坦的節日,最後,演變成今日的西洋情人節。
在《奧丁的盛宴》這款遊戲裡,驍勇的維京人透過狩獵、征服與劫掠來壯大自己的領土,其中分數最高、最有價值的寶藏就是「英格蘭王冠」,不過,維京人並不是趁月黑風高(?)偷摸進國王的房間拿走王冠,而是真正成為統治英格蘭的國王。 從劫掠者到統治者,這是怎麼做到的呢?
前陣子女友「首次」帶了款桌遊出門,想跟朋友分享。它就是《2021德國年度遊戲獎》三位提名之一 《MicroMacro: Crime City 小城大案:罪惡都市》 究竟是什麼原因讓她如此喜愛這款遊戲?
這種遊戲最容易出現的就是背刺或被背刺的體驗,總是令人又愛又恨(或是由愛生恨),今天海景正好(?),我們針對這個機制準備一個常見的遊戲清單。如果上述的機制讓你有興趣的話,就從下面挑一款吧!
如果我們能釐清自己有所共鳴的體驗維度,理當就能找到對自己來說「體驗純度」更高的桌遊,迴避無感所造成的熱情消磨,來獲得更大的滿足。 所以我們就該單純直盯盯的追求那個 The One 嗎?
羅倫佐被佛羅倫斯人稱為「輝煌的羅倫佐」,他並不是國王或公爵,卻擁有這些人難以匹敵的權力與財富。當時的佛羅倫斯由九人議會進行統治,手握大權的議會實際上是寡頭統治,且任由名門望族——如羅倫佐的麥地奇家族——在背後操弄,就像我們現在說的「地下市長」。
就我們現代人的角度看來,古羅馬宗教的某些慶典是有點令人匪夷所思,比方說慶祝春天與豐饒的「牧神節」,會有成群衣不蔽體的男人繞著羅馬城跑,手上拿著鞭子沿路鞭打路上見到的女性。這個慶典在西元五世紀被羅馬教宗哲垃旭廢除,教會將這天改為聖瓦倫坦的節日,最後,演變成今日的西洋情人節。
在《奧丁的盛宴》這款遊戲裡,驍勇的維京人透過狩獵、征服與劫掠來壯大自己的領土,其中分數最高、最有價值的寶藏就是「英格蘭王冠」,不過,維京人並不是趁月黑風高(?)偷摸進國王的房間拿走王冠,而是真正成為統治英格蘭的國王。 從劫掠者到統治者,這是怎麼做到的呢?
前陣子女友「首次」帶了款桌遊出門,想跟朋友分享。它就是《2021德國年度遊戲獎》三位提名之一 《MicroMacro: Crime City 小城大案:罪惡都市》 究竟是什麼原因讓她如此喜愛這款遊戲?
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
我討厭看規則書,桌遊很棒,除了那天殺長的規則書。 這邊提供一個不完全正確的、卻能一秒直接開始玩的規則介紹。 期貨時代 配件 1. **遊戲板**:顯示不同的市場、事件和玩家區域。 2. **玩家標記**:每位玩家有特定顏色的標記來代表自己。 3. **資源卡**:用於交易的各類資源卡
Thumbnail
一部復古溫馨的年代劇,從寧陽開往哈城的蒸汽火車,承載的是一車的人生百態,熙攘的人群見證了從蒸汽車到電力車,再到動車高鐵,以及改革的經濟發展。其中白敬亭與丁勇岱的師徒之情是我最喜歡的一部分,兩人從互看不順眼到患難相惜,跟著爺倆一起打擊犯罪,扶助人民,參與大院的熱鬧,日常互懟更是逗得我合不攏嘴。
Thumbnail
代儲:遊戲世界的革命性概念 在當今緊湊而充滿競爭的遊戲世界中,代儲已成為一個顯著的概念。無論是因為時間不足、技能不足或其他原因,許多玩家都在尋找替代方法來提升他們的遊戲體驗。在這樣的情況下,代儲應運而生,成為了許多玩家的選擇。 石頭手遊代儲網:引領代儲新潮流 在眾多的代儲平台中,石頭手遊代儲網
Thumbnail
可以單人或多人合作遊玩,單人玩法下會配一個機器人協助作業。 玩家們用斧頭跟鐵鍬來採集木頭跟礦石,堆放到車上製造鐵軌,途中可能會有小偷、牛群、雪人、火山史萊姆等出現來阻饒,也可能會遭遇引擎過熱的問題,想辦法解決這些障礙,並鋪設鐵道讓火車順利進站吧!
Thumbnail
今天下午我們上了久違的桌遊課,第一個桌遊叫做「曼哈頓」是1994年的老遊戲,得過獎也確實很好玩,第二個遊戲就是我們熟悉的機密代號,是13個人全體玩的。 曼哈頓是我們這一堂課中,簡單和難當中的「難」,因為我們之前也玩過非常多的桌遊,希望玩一些重策略的桌遊,這次老師就選擇了曼哈頓,他其實本質上來說和曼
Thumbnail
曼哈頓 規則https://punchboardgame.pixnet.net/blog/post/463394453 這是一款老桌遊,規則和計分方式相對簡單,但整體的遊玩體驗是很好的。 我所遊玩的是新版的擴充版本,增加了額外的計分規則,也會讓每一次的策略都有所變化,最後呈現出完全不同的結果。
Thumbnail
補充一下地運篇。 朋朋問到了地運退去了會怎麼樣?嗯…… 大家有玩過國王遊戲嗎,某是說撲克牌那種(不是澀澀的那種)的國王遊戲,最有優勢的是國王,然後是貴族、平民,最後才是奴隸對不對? 那麼國王掉下來了會怎麼樣?直接掉到底層去喔。 地運上面也有類似的現象。 十九世紀中後期的
Thumbnail
財富自由桌遊是特別設計的理財桌遊,透過遊戲規則和玩家策略,反映了現實生活中的理財和投資策略。本文介紹了財富自由桌遊的遊戲規則、目標和遊戲流程,並提供了九大理財啟示和富人體質清單,讓玩家可以從遊戲中獲得對理財概念的理解和實踐。
Thumbnail
這是一篇關於透過遊戲反思成長以及對政治議題興趣增加的文章,作者分享了從對政治冷感到逐漸關心公共事務的心路歷程。同時,回顧了社會歷史,表達了對民主和自由的珍惜,希望積極參與公共事務。
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
我討厭看規則書,桌遊很棒,除了那天殺長的規則書。 這邊提供一個不完全正確的、卻能一秒直接開始玩的規則介紹。 期貨時代 配件 1. **遊戲板**:顯示不同的市場、事件和玩家區域。 2. **玩家標記**:每位玩家有特定顏色的標記來代表自己。 3. **資源卡**:用於交易的各類資源卡
Thumbnail
一部復古溫馨的年代劇,從寧陽開往哈城的蒸汽火車,承載的是一車的人生百態,熙攘的人群見證了從蒸汽車到電力車,再到動車高鐵,以及改革的經濟發展。其中白敬亭與丁勇岱的師徒之情是我最喜歡的一部分,兩人從互看不順眼到患難相惜,跟著爺倆一起打擊犯罪,扶助人民,參與大院的熱鬧,日常互懟更是逗得我合不攏嘴。
Thumbnail
代儲:遊戲世界的革命性概念 在當今緊湊而充滿競爭的遊戲世界中,代儲已成為一個顯著的概念。無論是因為時間不足、技能不足或其他原因,許多玩家都在尋找替代方法來提升他們的遊戲體驗。在這樣的情況下,代儲應運而生,成為了許多玩家的選擇。 石頭手遊代儲網:引領代儲新潮流 在眾多的代儲平台中,石頭手遊代儲網
Thumbnail
可以單人或多人合作遊玩,單人玩法下會配一個機器人協助作業。 玩家們用斧頭跟鐵鍬來採集木頭跟礦石,堆放到車上製造鐵軌,途中可能會有小偷、牛群、雪人、火山史萊姆等出現來阻饒,也可能會遭遇引擎過熱的問題,想辦法解決這些障礙,並鋪設鐵道讓火車順利進站吧!
Thumbnail
今天下午我們上了久違的桌遊課,第一個桌遊叫做「曼哈頓」是1994年的老遊戲,得過獎也確實很好玩,第二個遊戲就是我們熟悉的機密代號,是13個人全體玩的。 曼哈頓是我們這一堂課中,簡單和難當中的「難」,因為我們之前也玩過非常多的桌遊,希望玩一些重策略的桌遊,這次老師就選擇了曼哈頓,他其實本質上來說和曼
Thumbnail
曼哈頓 規則https://punchboardgame.pixnet.net/blog/post/463394453 這是一款老桌遊,規則和計分方式相對簡單,但整體的遊玩體驗是很好的。 我所遊玩的是新版的擴充版本,增加了額外的計分規則,也會讓每一次的策略都有所變化,最後呈現出完全不同的結果。
Thumbnail
補充一下地運篇。 朋朋問到了地運退去了會怎麼樣?嗯…… 大家有玩過國王遊戲嗎,某是說撲克牌那種(不是澀澀的那種)的國王遊戲,最有優勢的是國王,然後是貴族、平民,最後才是奴隸對不對? 那麼國王掉下來了會怎麼樣?直接掉到底層去喔。 地運上面也有類似的現象。 十九世紀中後期的
Thumbnail
財富自由桌遊是特別設計的理財桌遊,透過遊戲規則和玩家策略,反映了現實生活中的理財和投資策略。本文介紹了財富自由桌遊的遊戲規則、目標和遊戲流程,並提供了九大理財啟示和富人體質清單,讓玩家可以從遊戲中獲得對理財概念的理解和實踐。
Thumbnail
這是一篇關於透過遊戲反思成長以及對政治議題興趣增加的文章,作者分享了從對政治冷感到逐漸關心公共事務的心路歷程。同時,回顧了社會歷史,表達了對民主和自由的珍惜,希望積極參與公共事務。