PROJECT QT 專欄:四週年後記

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

安安,各位好,在下螌貓,四週年活動刷的差不多了,讓我們來整理整理內容

首先是週年活動的賀圖,硬要說不算是

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簡評一下,在下認為第一週年和二週年活動的那個才是賀圖,後面三四的都不算是賀圖,不知道是不是換方針還是怎麼樣,三四年的活動作業感越來越繁重,給的獎勵反而有點下降,可惜

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四週年的推,因為沒有適合的週年賀圖給各位,那就把新角色的 CG 作為四週年賀圖吧~

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二階

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最後說說玩四年的感想

簡單來說這款遊戲的重點是『慢慢磨』不能心急,新入坑玩家要上水準就要課金,手遊都是這樣,QT 課金還有所謂的 VIP,會多一些福利,但是玩家等級這個就需要刷一陣子,目前是沒看到有什麼方式可以快速升等,因為角色強度是和玩家等級直接掛鉤,有些關卡低等級打不上去。

目前 QT 的遊戲方向有點模糊,新角色的推出速度可以接受,時裝還行(有些角色出到兩個,有些則是沒出,不知道是怎麼決定的),活動有沒有之前那麼佛心,出新活動很好,但是太難刷了,作業感太重。還有一些推出之後就沒下文的東西,變成可刷可不刷的迷樣存在。

最後希望這款能一直營運下去,畢竟這麼有『水準』的遊戲也不多見

在下螌貓,咱們下篇續見~


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