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自製 NVL 畫面 【Renpy UI 教學】

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原文可以點這裡進入 自製 NVL 畫面 【Renpy UI 教學】

這篇教學呢會介紹如何自訂 NVL 畫面!

如果你還不知道如和使用 / 什麼是 NVL 的話可以參考以下的影片

替換 NVL 背景


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原文可以點這裡進入 在 NVL 模式下加上 ctc 【Renpy 教學】 今天的教學也是關於 ctc 的使用 之前 (大概在好幾個月前吧) 有做過 ctc 的教學 接下來是定義角色的時間 因為是要使用在 NVL 模式所以定義角色時要加上以下這段
原文可以點這裡進入 自訂 NPC 角色名字 【Renpy 教學】 這篇文章是關於自訂一些固定角色 / NPCs 的名字 如果你希望除了玩家名字以外其他角色也可以根據玩家喜好定義的話就可以用到今天的教學拉 定義角色 範例
開始前我必須說我有點忘記了原本是要做什麼來著 看著人物 / 物品特效使用我真的沒什麼頭緒 什麼特效 (?) 怎樣的特效 (?) 這裡的特效是指什麼壓 (
今天這篇文章要來教各位另一種製作音樂房間的方式 使用這個方式的話不需要為每一個歌曲單獨建立畫面或是代碼 算是一個比較方便的一種方式 看各位想要用什麼方式你可以把 track 改成任意其他名字,但注意如果更改的話之後的代碼也要改成你更改成的那個名字會讓 Renpy 自動選擇歌曲封面
今天這篇文章要來教各位另一種製作音樂房間的方式 使用這個方式的話不需要為每一個歌曲單獨建立畫面或是代碼 算是一個比較方便的一種方式 看各位想要用什麼方式
安安~今天我要和各位展示如何自製一個音樂房間 今天的音樂房間大概會長這樣 因為一些建議製作了另一版的音樂房間教學你需要準備的東西: 1x 背景圖片 幾首你打算播放的歌 幾個作為切換歌曲的按鈕 看你準備了幾首歌,也準備同樣數量的封面圖加入音樂建立單獨歌曲畫面建立新畫面製作解鎖音樂功能
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今天這篇文章要來教各位另一種製作音樂房間的方式 使用這個方式的話不需要為每一個歌曲單獨建立畫面或是代碼 算是一個比較方便的一種方式 看各位想要用什麼方式你可以把 track 改成任意其他名字,但注意如果更改的話之後的代碼也要改成你更改成的那個名字會讓 Renpy 自動選擇歌曲封面
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