「迷途」的寫作策略,人與人之間關係的模糊性——MyGO動畫總評價

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

第13話本質是預告片,作為Ave Mujica的預熱,可說是給足了風頭,但嚴重壓縮了MyGO的情節。作為結尾其實是弱的,應該說,從第10話結束後就一路弱下去,緩和了。第12話結尾和第13話後半,則是為下一季做鋪墊。

第13話標誌著MyGO故事的暫時完結,現在我比較想來談談整部作品令我印象深刻的點。

MyGO這部作品,其中有一個特別有意思的地方,即人與人之間關係的模糊性。

在綾奈老師和武田老師的對談中,裡面提到一個點是,武田老師在寫小說時,通常不會在人物的動作後面描寫人物的表情和想法,而會試圖留下模糊性,讓這地方有更多解釋空間。

這一句話似乎在冥冥之中貫穿了整個MyGO,也啟發了我對作品中的「模糊性」是如何影響整個故事的發展的靈感。

再結合整場會談,這是否啟示了我們,作為創作者在描寫人物間關係,尤其是人際關係時,可以增加更多模糊性,允許溢出,允許更多的不成熟?

於是結合MyGO作品,和她們的對談,我在這裡粗淺地歸納了幾個關於人際關係的寫作方式:




1盡可能讓人物的語言不那麼確切直接,不讓對話表達時有特定的情感指定。

當我們作者在寫對話或互動時,內心自然會有一個明確的自知,知曉這段的人物實際心理是什麼?他的目的是什麼?但是我們可以更曲折地寫,不解釋,讓作者的實際意涵與觀眾接受到的表層語言,微妙地留下一段距離,一片空白。

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從作者角度看,這種寫法也同樣保留了一段安全距離。模糊的對話互動,讓人物的性格變得難以捉摸,當作者寫到最後發現原本預想的人物寫崩了,需要重新依據先前情節塑造一個新的合理的人物性格時,模糊,正好派上了用場,讓人物性格的重塑規劃,有更寬鬆的限制。作為作者,你應該盡可能使人物的發展性和性格不要那麼限縮,保留一點模糊性,讓人物有空間伸展。

從讀者角度看,這種留白則可以塑造一種獨特的觀感體驗,體會一下在詳盡托出與完全封閉之間的語言的朦朧感,正因為人並非是單一面呈現的動物,他是由相衝突的無數面以某種險峻的方式,拉線支架,形成一種微妙恰好的和諧,如此搭築而成的一座怪異建築,所以對話之間的朦朧與心思才是被允許的。




2讓人物之間的關係不要定死,善惡兼容,在友好的關係間加入一些猜疑和矛盾,在對抗的關係間加入一些共性和理解。

模糊的關係,是一種不穩定狀態,具有更多的可能。它不是那種「引領者——試煉者」的關係,一旦誰的心結解開,它就充當起引領者,堅定不移地往前走,並且由他去化解下一個試煉者。最好的情況下是,所有人皆是試煉者,試煉者的成長並非是獨自受到啟發,獨自成長,而是在更多關係的對抗中,好幾個人在互動裡,各自理解了某種東西,彼此朝各自的方向成長。

即,成長的關鍵不是在於一個超然的旁觀者,作為引領者,去指點迷茫的孩子,而是由身在漩渦中的一群人,在互相對抗之中,發現了某種靈光一現的鑰匙,最終實現他們自己的自救。

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以MyGO為例,這裡要再次提及,MyGO是少見的以人物的情感為主,情節的發展全由人物來推動的作品。比起安排好人物之後會在什麼場景中發生什麼改變,對情節的每一幕如同緊緊咬合的齒輪一般嚴絲合縫地構思,作者更優先看重的是「如何為人物埋下某種不平衡的種子」,她允許創作上一種喘息的空間,一種不完備,一種預留,以一種實驗的態度去測試,看看「之後會發生什麼?」




3試著讓人物的表達產生誤解,讓人物的想法無法準確傳達給接收者,或表達偏頗;而在接收方,描寫不同人對同一句話的不同理解和反應,展示不同人對同一句話所側重的不同部分。

Ex:以MyGO第9集立希與樂隊眾人的對峙導致解散為例。或者,以祥子為例,自顧自地拋下一句話,讓樂隊不同人產生不同的見解,燈側重於解散是自己的錯,素世側重於這只是溝通不善的結果,大家都還保有回去的念頭。

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這種「表達偏頗——接收時側重不完全」的互動關係,經常在校園題材中以人際關係為主軸的故事裡見到,在京吹、岡媽的許多作品裡,這種脈絡早已出現,而這同樣可以套用在MyGO的劇情上(可以說展現得淋漓盡致)。可以說,正是「總是隔著一層心思地理解/揣測對方話語」,所以我們才會看到,傳達不完整的編碼,和對對方話語的解碼,在這些作品裡不斷上演,使得故事的推演變成一道道謎題遊戲,可以說,這種「編碼——解碼」過程中的迷惑與煩惱,才形成了青少年們那種模糊不成熟的醍醐味。




4情感中的不可靠敘事者。透過一個不可信的、帶有濾鏡的視角出發,讓觀眾一路跟隨著這樣的角度,以為兩人之間的關係真如角色所認為,直到真相揭露才發覺事情並非如自己所想。

根據武田老師的敘述,我們可以得到其中一個公式:一個人自顧自地扔下一句話,卻成為了某人改變一生的契機,但他錯誤地理解對方的用意,自顧自地期待和崇拜,最後得到的卻是對方輕飄飄的一句話:「我沒讓你這樣做啊」

此處要強調的是,在描寫人物關係時,除了某種蓄意欺騙所產生的反轉外,我們或許還可以,更多關注「因濾鏡而產生錯誤認知」這樣的反轉。角色因受限於自身視野,而對關係產生錯誤認知,這樣的劇情往往更有魅力,也對人際之間的幽微感情有更深地探討。

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Ex:這與祥子是極其相似的敘述。不經意間,沒有惡意地把別人的一切攪弄得亂七八糟,而他人卻對她產生本人也未想過的崇拜。素世眼裡,祥子是戴上濾鏡的存在,正因為對祥子的錯誤認知,所以才會以為對方也與自己一樣想要回到Crychic。




結語:

MyGO的劇本,從中折射出的模糊性,不穩定性,是它如此精彩一大特點,這本身也給創作者們有很大的啟發性,比起一步步按步就班地完成樣板戲,我更想看到角色之間在迷失之中的碰撞,讓他們多迷失一會,再迷失掙扎一下子,讓他們之間充溢更多模糊。

「在迷途之中切勿迷失」MyGO當初在5th live宣傳時所定下的標題,隨著劇情的發展,似乎也正暗合著腳本家的寫作策略。當我們試圖以「迷失」的態度去書寫人際關係時,整個故事會開始變得有趣,事物的發展也將更加別開生面,某種根植於角色之間的戲劇張力也會拉展得更強烈。

現在,截至完結的豐碩成果,說不定就是那份不迷失的印證。

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關於影評、分析、美學的「非日常」切入。主為動漫心得影評,主觀美學體驗和感想。偶爾加入文本分析,試圖斜目而視,另闢蹊徑,在動漫的呈現基礎之上,發現嶄新的意義與闡釋。
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