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【文創漫談】創意者的自我評估

閱讀時間約 3 分鐘
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自我評估

創意工作者在決定是否要創業之前,首先要做的一件事是要自我評價,這樣心裡頭才會有更清楚的藍圖,以避免失敗,通常自我評價分兩種,一種是內在的,一種是外在的,內在對自身評估,外在則投入社會,接受市場考驗,以成王敗寇的商業法則來做評估。這有助於提高他們的創作和專業技能。本文先說內在評估的一些方法:

自我反思

定期花時間反思自己的工作,思考你的文創項目和作品的優點和缺點。問自己這些問題:我在這個領域中有什麼成就?我在哪些方面可以改進?這有助於識別你的強項和弱點。也就是你的項目是否有獨特性,是否有親和力,感染性,盡量用定期量化的方式做評估,以明瞭前後期的差異。想像自己是一家公司,這個月賺錢否? 這樣可

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肯定自我 創意者要肯定自我,是沒有什麼問題的,肯定自我才能堅持創作,如果不肯定自我,就會三心二意創作到一半,就改變了主意,半途而廢,那創作與創意就不會有可觀的成績,所以肯定自我一定是創意者的首要條件。 創意成為創作 為什麼這麼說呢?是因為創作與創新是必需要持之以恆,讓創意能夠呈現出來,夠多的作
不能不說 文創工作者賺錢嗎? 要談這個題目有點沉重,但又不能不說,因為不把這個說清楚,就很難使文化創意正確進行。現在台灣的文化創意產業走的是一個死胡同,就是因為沒有看清楚文創工作者的本質,沒有跟產業串聯在一起,所以容易失敗,要如何做好兩者的串接,就必須要把這個事情討論清楚。 文創工作者 通常我
文創設計時這個名頭,乍聽天下非常的高大上,很有主宰一切的味道,在學校的時候,能夠設計出好東西,得到老師學校的人讚賞,心中就會非常高興。在公司設計的時候,能夠設計出好的文創產品,得到大賣,那也是不得了的事情,公司會特別嘉獎或重賞。但是他也是有甘苦的,我們就來看看這些酸甜苦辣。 情報收集 文創產品設
他的發展前面幾集說了一些文創的概念,但並不是系統性的,在這裡先說個文創的幾個特點,也是文創品牌會經歷的過程,在這裡先做說明,分別是獨特,親切,時尚,人文,藝術。它有先後的順序是不能顛倒的。 獨特 文化創意產業的第一個特質就是獨特,獨特是讓人容易辨識的,一眼就看出它是屬於誰的,若沒有獨特性
文創商品規模 文創商品的流動是指文創商品在不同地域、不同群體間的傳播和交流。它是文化創意產業發展的重要推動力,有利於文化的傳承和創新,促進不同文化的交流和融合。這是比較廣義通俗的說法。但對文化創意工作者來說,文創商品的流動性就意味它的市場規模,流通越多,交易越大,規模越多,流通少,交易少,規模自然
實體通路 文化創意商品的通路可分為實體通路和虛擬通路兩種。實體通路有大型百貨公司,是文創商品的重要銷售通路,可以接觸到大量的消費者,如新光百貨,SOGO百貨,大遠百等。還有專賣店,專門販售文創商品的店面,可以提供消費者更深入的了解和體驗,如誠品。又有特色商店,如文創園區、觀光景點等,可以吸引遊客購
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本篇參與的主題策展
時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
不再證明了/不再為了那些不証自明的事情/焚燒,或凋萎/房間逼仄但內心昶亮/虔恭迎接每個早上/晨光穿窗而來
前言 宇希333年 現在是第14號地球世界的火曆2309年。 病毒「無」專門吞噬「感情」、「感覺」、「愛」、「希望」,大部份被感染的人都無法呈現臉部表情,人類也越來越冷漠。 幸虧第14號地球的科技相當發達,腦細胞可以連線面具讓人可以戴著精緻的面具過活,戴面具的人只要用想的就可以呈現臉部的表情。
以為擁有的 / 其實尚未 / 以為失去的 / 或許換成了另一種獲得
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