遊戲心得|To The Moon、Finding Paradise(下)

更新 發佈閱讀 6 分鐘

《Finding Paradise》劇情介紹

raw-image

遊戲名稱:Finding Paradise 尋找天堂
製作團隊:Freebird Games
遊戲類型:劇情向角色扮演、視覺小說
發行日期:2017/12/14
資訊連結:https://store.steampowered.com/app/337340/Finding_Paradise/


一位退休的飛行員叫做Colin,在家人都不支持的情況下想要透過西格蒙德公司的服務,獲得一場沒有遺憾的人生。

Colin的願望很樸實,他希能度過一個充實而沒有遺憾的人生,但盡量不要對過去的經歷作出修改,以及完整保留與家人的記憶。

raw-image

這次的故事懸疑性又比上一作可加強烈,不僅記憶跳耀改成「螺旋衰減軌道」的罕見方式,而且在穿梭的過程中發生一些異狀,甚至還見識到Colin的早年記憶中充滿超現實與白日夢色彩,例如學校置物櫃上方長了一棵樹;在私人飛機場打工初次與老闆見面時,場景猶如電影般遇到黑社會老大般誇張;最奇怪的是Colin早年階段與青梅竹馬Faye生活片段,遠比晚年的記憶還要生動。

raw-image

當他們來到螺旋軌道的中心點時,討論著是否把有關Faye的記憶移除,然後發生一連串詭異的事件後,他們才得知Faye不是真實人物,只存在Colin的幻想中。

raw-image
raw-image
raw-image
raw-image

從心理學角度來看,如果Faye代表Colin的潛意識,那麼這些戰鬥其實是為了保護Colin記憶不受破壞的防衛機制。

我們可以推測,其實Colin的潛意識根本不想改變任何記憶,因為他早就已經擁有充實而美好的一生,所以他在一開始才會像西格蒙德公司提出,不要更動他所經歷過的那些記憶,那麼為什麼Colin還是會感到遺憾呢?

要帶給人幸福,有時候不是找出答案就好,還必須引出問題的根源。Colin為什麼需要Faye?對Colin來說Faye的存在意義是什麼?

當劇情來到Colin與幻想朋友Faye道別的最後一次對話中,我們才明白,Faye如同精神支柱一般,陪伴孤獨的Colin完成每一個困惑與挑戰,例如學習不喜歡的大提琴、去機場打工與學開飛機、參加樂團表演,直到認識未來的妻子Sofia為止。這段期間他一直把Faye寫進自己的綠皮日記裡,彷彿現實生活中真的有一個朋友陪伴著他。

raw-image

話說,在我第一次得知Faye只是一位幻想朋友時,我一度以為自己在看電影《美麗境界》(A Beautiful Mind),只是差別在於電影主角John Nash患有精神人格障礙疾病,但本遊戲的Colin是在做一場清醒的白日夢,而他想像出來的青梅竹馬Faye也好比於皮克斯動畫《腦筋急轉彎》(Inside Out)中女主角小時候的幻想朋友Bing Bong。大多數人小時候都有幻想玩伴或一段只存在大腦裡的幻想冒險旅程,只是Colin的童年幻想一直陪伴他好長一段時間,我們在遊戲中看到Faye對Colin講的悄悄話、惡作劇、鼓勵他不要害怕的話語,其實通通都是Colin一個人的內心獨白。

後來我讀到河合隼雄《不可思議的故事》,書中提到不少兒童文學在孩子成長過程中出現「另一個我」的故事,而「另一個我」是一種隱含療癒功能的人格。例如英國的著名兒童文學《回憶中的瑪妮》(When Marnie Was There),主角名叫安娜,年幼時雙親早逝,加上患有氣喘,因此養成孤僻內向的性格,後來養母帶安娜來到鄉下休養身體,在那裡她遇到了一位開朗活潑的少女瑪妮,有了瑪妮的陪伴,安娜慢慢打開心房。故事的結尾,我們才發現,原來瑪妮不是真實人物,「其實是住在安娜心底的人,也就是安娜的另一個我。」(引自《不可思議的故事》),瑪妮的出現,象徵著主角內心自我療癒的過程。

在《尋找天堂》故事中,Faye的開朗活潑、喜歡惡作劇、勇於行動的性格,其實就是Colin的「另一個我」,Faye陪伴Colin經歷孤單、寂寞的時刻,也給予他追夢的勇氣,Colin在日記上書寫Faye的故事,象徵著自我療癒的過程。最終當Colin覺得完成了人生的重大目標,考上飛行員;與他人結下深厚的羈絆,和心愛的Sofia成家立業,便是與Faye道別的時刻。

raw-image
raw-image

所以當主角們發現Colin此生唯一的遺憾,其實只是想再次和「另一個自己」分享,把人生的幸福時光分享給Faye。Faye看似是一名寫在日記的虛構人物,但也許在Colin的潛意識願望,很希望Faya是真實的,希望別人也能見證Faye的存在。而Eva與Neil是唯二能與Fyae談話、互動的人,也算是實現了Colin的願望吧!

raw-image
raw-image

總體感想

我個人是比較喜歡《尋找天堂》這部作品,相較下《去月球》比較像一齣浪漫淒美的愛情劇,但《尋找天堂》更多探討一個人的內在想法、信念、渴望與遺憾、選擇與代價、幸福人生的定義等。

如果你想得到些什麼的話,你就得放棄些什麼。

假設記憶修改技術真的存在,我們勢必得付出某種代價,來換取想要的東西。這裡的代價指的是「虛假性」,就好比齊諾克教授提出的經驗機器,假設我們可以進入機器中隨意更換想過的人生體驗,但前提是你無法再醒來回到現實。然而這就會有另一個問題,被修改記憶過的幸福人生,真的稱得上「幸福」嗎?幸福的條件是什麼?若就齊諾克的實驗結果來說,「真實性」是一個非常重要的關鍵要素。人生本來就無法像遊戲世界一樣讀檔重來,人生的不可逆性,反而讓我們學習珍惜當下。如果是我來做選擇,我也不想要利用機器創造一個表面美好的虛假人生,莊周夢蝶醒來後仍有一絲惆悵感,那正是體悟到夢中美好醒時破滅的失落。謊言最可怕的不是謊言本身,而是虛假破滅後面對現實的失落。比如說《去月球》的Johnny透過機器獲得了一場幸福人生,但是他仍無法改變在妻子River離世前想起當初的約定,這個遺憾是無法被改變的事實。

我們所有的記憶,以及其中的一切,都不過是我們編給自己聽的故事罷了。

記憶如果長期不用就會消退,雖然不見得完全消失,但會被掃進記憶的角落,就像《腦筋急轉彎》所描述的記憶垃圾場,因此很多時候我們會在下意識間誇大或微調記憶成分,以便彌補過往的小遺憾。網路上有句瘋傳的名言是:「曾經發生的事不可能忘記,只是暫時想不起來而已 。」如果記憶修改器有提供喚起被遺忘的記憶功能,我可能勉強考慮使用吧!XD


(原文 2021/05/07 發布於 Meduim)

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Rutaverse 芸香小宇宙
18會員
51內容數
芸香(Ruta)是一種驅逐書蟲的香草植物。寫作者的腦袋本身就是一個元宇宙(Metaverse)。''ruta''加上''vesrse'',開啟方格子沙龍,透過書寫整理我的所思所想。相信文字蘊含著能量,萬事萬物皆有連結與意義。目前主要分享閱讀筆記、學習成長、生活閒談等。
2024/12/30
《風來之國》是一款以劇情驅動的動作RPG,玩家需要操控雙角色約翰與珊進行戰鬥與探索解謎。
Thumbnail
2024/12/30
《風來之國》是一款以劇情驅動的動作RPG,玩家需要操控雙角色約翰與珊進行戰鬥與探索解謎。
Thumbnail
2024/12/29
《Neva》是由製作《GRIS》的團隊Nomada Studio推出的第二款遊戲,美術表現、敘事手法都展現一致的風格,然而在玩法上,相較於前作只需跳躍就能通關,本作加入了戰鬥要素,以及與夥伴動物——狼的互動。
Thumbnail
2024/12/29
《Neva》是由製作《GRIS》的團隊Nomada Studio推出的第二款遊戲,美術表現、敘事手法都展現一致的風格,然而在玩法上,相較於前作只需跳躍就能通關,本作加入了戰鬥要素,以及與夥伴動物——狼的互動。
Thumbnail
2024/12/29
劇情部分描述一位人類小孩掉進洞口來到怪物的世界,怪物們其實不算反派,這樣的設定滿像《Undertale》,嚴格來說都來自「掉進兔子洞」的故事母題吧!主線劇情是要帶小女孩找媽媽、幫助她返回人類世界。
Thumbnail
2024/12/29
劇情部分描述一位人類小孩掉進洞口來到怪物的世界,怪物們其實不算反派,這樣的設定滿像《Undertale》,嚴格來說都來自「掉進兔子洞」的故事母題吧!主線劇情是要帶小女孩找媽媽、幫助她返回人類世界。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
十一月底正好要去斯里蘭卡,之前趁雙十一時就把旅行必備東西陸續買齊。 現在我依然在斯里蘭卡的旅行路上,邊當旅人邊推薦旅行好物給你們!(這篇記得收藏起來喔!)
Thumbnail
十一月底正好要去斯里蘭卡,之前趁雙十一時就把旅行必備東西陸續買齊。 現在我依然在斯里蘭卡的旅行路上,邊當旅人邊推薦旅行好物給你們!(這篇記得收藏起來喔!)
Thumbnail
好好地欣賞太陽昇出海面 專心於觀察登山時所見所聞 愛一本書像愛一個人 讀一首詩像神明聆聽禱告 人間必然是地獄 你可以創造天堂
Thumbnail
好好地欣賞太陽昇出海面 專心於觀察登山時所見所聞 愛一本書像愛一個人 讀一首詩像神明聆聽禱告 人間必然是地獄 你可以創造天堂
Thumbnail
一段關於尋找寶物的冒險之旅。主角在夢境和現實中面臨種種麻煩和挑戰,最終找到了適合的方法處理這些寶物。
Thumbnail
一段關於尋找寶物的冒險之旅。主角在夢境和現實中面臨種種麻煩和挑戰,最終找到了適合的方法處理這些寶物。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News