7 個有用但討人厭的短影音套路

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前幾天提到我討厭短影片的套路⋯⋯

這邊列一些我覺得很爛,但其實對流量很有幫助的陰招,原理都是為了拉高「完看率」或「互動率」這兩個現在演算法最重視的指標。


1. 開頭或標題的資訊從頭到尾沒有在影片出現。

例如標題是「靠這樣 投資10萬賺成100萬」結果內容根本沒有這個例子,可是觀眾不知道你其實沒有放,就傻傻地看完了整部影片,甚至看完還會以為自己漏看了,點了重播再看一遍。

這招長影片也能用,但長影片比較需要建立品牌跟信任,不適合用騙的。

而短影片跟觀眾常常是一期一會,所以先騙陌生路人看完,拉高完看率讓演算法起動就好。


2. 插入一堆引起注意但毫無邏輯的東西。

場景一直變化會引起人的好奇,而毫無邏輯到一定程度也會讓人想看到底這個人在衝三小。

所以會有一邊打桌球、一邊吃麵一邊講話,或現在很流行的邊走路邊講話也算。


3. 故意不做結尾

以前我們認知「好的內容」要有起承轉合。

但現在為了衝高完看率,很多短片故意結束的沒頭沒尾,讓觀眾沒發現影片結束了、或以為自己漏看結尾只好再看一次。(厲害一點的創作者會做到首尾無縫相連)


4. 故意不講關鍵資訊。

例如講電影、講動漫不留片名;拍遊記跟食記不講地點跟店名,就是要釣人在留言問「這是哪部作品?」

(前兩者還有版權使用的疑慮)


5. 超短的字幕

以前的字幕是為了方便理解劇情。

現在的字幕為了給不能開聲音的人看,以及持續吸引觀眾注意力。

所以很多字幕不做完整的斷句,一次就放一兩個字詞,還要放在正中間,不但擋住畫面,而且沒有一直盯著就會miss掉。


6. 過多的罐頭音效

跟上面一樣。

為了一直保持觀眾注意力,現在短片常常每幾秒就要硬塞一些罐頭音效,真的很吵。


7. 過短的影片配合過長的文案。

這個簡單來講就是畫面跟背景音樂選一個大概短短10秒內能跟熱門BGM形成loop的,然後文案打一大堆,讓觀眾看文案的時候影片一直重播。


短影片的壞風氣還很多,舉不完,這邊就先列這幾個,其他想到再來補。

(還有我這篇是譴責不是教學,你們不要全部給我學去用喔 XDDDD)

歡迎來到黑貓老師的創作學院,這邊可以聽故事、可以學習自媒體怎麼經營、也有些精進創作的功力的筆記。
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