這七、八年的時間裡,台灣影視有著不錯的進步,以往都以紀錄片、小眾電影廣為人知的台灣媒體產業,近年如《我們與惡的距離》、《你的孩子不是你的孩子》、《想見你》等,都有受到海內外人一些注意,但在這些產業中動畫產業卻遲遲無見波浪。
在隔多年又再次看見台製新動畫的上映,並且用著事台港中都熟知的主題《西遊記》作出龐賽龐克的大幅改編。
動畫《八戒-決戰未來》是一部以近未來風格冒險為主的動畫長片,故事敘述愛耍小聰明但有喜歡奶奶的八戒,本來有能進入新世界的希望,但卻無故被取消資格,讓他動上歪腦筋想奪回翻身的希望。這時開發新世界篩選系統的三藏被派遣調查被選上人民消失的怪異案件,與保安大隊長悟空一同調查,師徒一行人逐漸發現案件背後的秘密。
台灣動畫一直是一個很難被提起,在影視動畫圈裡乏人問津的存在。雖說台灣每年數位媒體科系出現的學生有才華的人不少,並且短篇動畫也在世界上頻頻獲獎,可以說台灣動畫並未沒有能力。例如詹凱勛的短篇動畫《他奶奶的一天》就在法國安錫國際動畫影展獲獎、設計所學生謝宗宜也以《臭蛋》奪下紐約ADC動畫銀獎。這也使台灣動畫有一個說法是:會得獎但不賣座,無人知曉的台灣動畫片。
而台灣並非沒有嘗試過商業或長篇動畫作品,只是動畫電影最近幾年可以說是慘況激烈,2019年台灣有一群喜歡宅文化者曾嘗試以2D動畫的形式製作超級機器人動畫電影《重甲機神:神降臨》,但因為技術與劇本都無法達到商業水準而不受觀眾喜愛。
2022年打出台灣老漫畫情懷牌的《諸葛四郎-英雄的英雄》動畫電影與2023年已奇幻故事為題材的《妖怪森林》可以看出技術上的進步,但仍然在故事上無法有所突破。
在金馬影展首映,以過去台灣動畫打出的溫情牌、懷舊故事不同,動畫《八戒-決戰未來》走了台灣少有貼近科幻風格的動畫故事,並使用著名的中國奇幻小說《西遊記》的人物來做角色設定,但故事與《西遊記》並未有太大相關性,可以說整題是個原創故事。並把主角換成八戒,以八戒的視角來推動整篇故事的進行,可以說跟以往以《西遊記》故事去延伸有很大的不同,也對人物個性做出改編,讓整體更像個全新的故事。
《八戒-決戰未來》是敘述三藏所待的企業發展出了名為「新世界」的都市更新企劃,與牛魔王的鐵扇企業合作,而三藏是負責開發挑選能進入新世界的人,八戒幸運被選中但卻只是系統出錯,這讓八戒決定鋌而走險也要進到新世界,卻意外的攪和到企業的邪惡計畫中。
因為系統挑選的人員頻頻失蹤,開發部門的三藏也被下令找出是否系統出現問題,大隊長悟空陪同、也在探討新世界門票的小淨,一群人就這樣湊合一起,找出新世界的真相。
《八戒-決戰未來》的故事前身是由動畫導演-邱立偉,在2021年與動畫團隊studio2製作的臺灣動畫《未來宅急便》所做的延伸。故事以科幻世界的物流宅配員八戒的故事為主,也獲得台灣金鐘的動畫節目獎。雖然說主角是用豬八戒做形象,但整題從《未來宅急便》到《八戒-決戰未來》故事都跟傳統《西遊記》毫無關係,並且《八戒-決戰未來》中除了主角八戒外,其他《未來宅急便》角色並不在主角團內。
導演邱立偉,是畢業於北京電影學院的博士導演,除了與中國北京有所淵源外,也曾經在美國好萊塢任動畫研究員,並且在之前就已經製作過動畫長片《小猫巴克里》以兒童為導向的動畫內容,從那時候動畫的表現就不錯,但《八戒-決戰未來》明顯有更進步。
邱立偉在發展八戒這角色的時候就有意想打造八戒的角色IP,從電視動畫、電影後續也可能會有漫畫遊戲的嘗試,可以說對於打造自己的動畫角色有很多想像。
整題而言,雖然只是個人關於「八戒」塑造和這整個故事性質的想法,但導演打造的故事與人物應該有想面向中國市場的考量,畢竟從中國頻頻在遊戲與動畫多次以《西遊記》為題材,這樣的IP性質是中國相當熟悉的角色塑造。
《八戒-決戰未來》地標上融入許多台灣有的建築,中國風情在動畫中運用相當廣泛,這可能是除了台灣之外也想面以華人為主題的市場,中國應該是很有潛力的地方,並從城區、社會貢獻指數等等設定,也可以隱約展現出中國式社會風情結構。
不過可以說在台灣動畫均已日常故事或人生故事為主軸,例如常被動畫圈談起的《魔法阿嬤》,或是台灣日前做的相當完整的2D動畫作品《幸福路上》等,都是以民俗和人生故事為主。《八戒-決戰未來》多了很多戰鬥、冒險與科幻的成分,在台灣動畫裡是相當難見,也是突破性的。可以說台灣動畫在娛樂上通常是相對不足,近年台灣遊戲逐漸找到商業與遊戲性的發展,雖然比起許多遊戲大國依舊未成氣候,但是有在思考與進步,就還算是能夠期待的。
我自己對於《八戒-決戰未來》這部台灣動畫長片,有滿兩極的看法,一來是我覺得台灣動畫在前期美術、動畫角色設計、動作、燈光與背景上都在飛速的成長,並且有著不錯的風格,這次電影中賽博龐克、近未來的動畫場景表現,都可以看出這點。
跟過去台灣往往光2D、3D美術經驗不足,讓人從畫面就看不下去的狀況來說,這次顯然美術、動畫都在商業水準內,也證明在製作一個動畫裡,美術並不是台灣動畫的大問題。而這也一目了然,我想提德是台灣動畫大問題,從過去到今還是未有明顯改進就是劇本的創作。
雖然說像是國際大公司也常常有故事爆炸的情況,舉凡如迪士尼的《星願》、《魔法滿屋》等,劇本上也常被很多動畫迷詬病。但在動畫中良作和令人喜愛的故事還是相當多,更不用說皮克斯、夢工廠等,甚至日本長篇動畫,本身就已故事性名譽各國。台灣動畫美術師跟動畫師可以說盡了很大的力氣,讓自己的水準和風格商業化、有可競爭力,但是故事的編撰,不只是編劇的問題,有時候也是導演需要嚴格把關不輸美術的重點之一。
《八戒-決戰未來》可以明顯感受到劇本有太多不夠細緻之處,但好處是《八戒-決戰未來》故事至少沒有開太多支線未收回的狀況,主要打鬥在兒童或青少年動畫類別也算精彩,但整體而言我覺得《八戒-決戰未來》花太多時間在搞大場面動作,而不是角色之間的互動。
整體來說除了吵架、拌嘴之外,角色彼此的相處無法說服我他們有如同家人的羈絆。試問除了八戒和三藏在故事中有明顯認識許久的敘述外,與小淨、悟空等人認識不到一天,就迅速表示他們是比家人還親的一家人,這點很難說服人。
其實看完整部動畫,我始終不明白導演為何要在一個跟《西遊記》無關的動畫裡加入《西遊記》的角色?也許有他自己的原因,但我有一種想法是除了這可以抓住中國或華人市場外,使用八戒、三藏、悟空等人物,可以免去再作一次設定來去讓人了解角色,因為這在東方是已經自帶形象的角色,不用再多作角色原先故事,而只要追加成長背景的潤飾。《八戒-決戰未來》的確是這樣的方式,但反而變成《八戒-決戰未來》真的需要《西遊記》的角色意象嗎?這點實在微妙。
但《八戒-決戰未來》其實在台灣動畫是一部及格,至少比起看過太多雷聲大雨點小的台灣動畫半成品,《八戒-決戰未來》是少見有完整說好故事的長片動畫,雖然有故事瑕疵,但如不計較細節,整體也算是看出台灣動畫的美術實力。題外話提到《八戒-決戰未來》中的篩選有能力之人,總讓我想到鋼彈動畫《機動戰士鋼彈SEED DESTINY》中,議長所說的命運計畫。讓我反倒認為牛魔王反倒比八戒一行人在這整部動畫都更有魅力,尤其是徒手對抗飛行器這點。
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