股市「癲瘋」,永遠的「巔峰」
這裡我會分享我在股癌 Podcast 中學到的投資見解與想法,讓我們一同踏上投資不歸路,前往投資巔峰!
近期市場上對於NVIDIA顯示卡以及相關供應鏈的動作格外關注。尤其是P-MIC(電源管理IC)和顯示卡連接器等相關零組件的動向受到注目。這些變化可能與遊戲《黑悟空》的銷售情況密切相關。
台灣媒體普遍引述消息人士的說法,指稱《黑悟空》的暢旺銷售或將帶動顯示卡及相關供應鏈的拉貨需求。該遊戲自發布以來獲得了相當高的關注,市場傳言其銷售已超過1000萬套,其中有七到八成由中國玩家購買。
儘管市場上有這樣的傳言,這些影響目前看起來更像是短期的小題材。是否會引發大規模的拉貨行為,仍需觀察現有庫存的狀況。值得注意的是,從媒體和自媒體的報導來看,並未在海外媒體上大量出現相關消息。
針對市場上的這些猜測,有媒體詢問了宏碁董事長陳俊勝的看法。他表示,的確這些遊戲的銷售會對相關硬體如AIPC產生影響,但目前尚未看到顯著的變化,需要進一步觀察。此外,歷史上也有像《巫師3》、《暗黑破壞神4》等遊戲促使玩家升級設備的案例。
總結來看,雖然《黑悟空》的銷售成功對顯示卡及供應鏈有一定的推動作用,但全面性影響尚未顯現,仍需持續觀察市場庫存及其他遊戲機的表現是否會進一步改變玩家的消費行為。
Sony 旗下的 Fireworks Studios 推出了新遊戲《Concord》,這款遊戲強調政治正確(SJW)元素。該工作室於 2021 年被 Sony 收購,當時的策略是為了確保遊戲人才不流向競爭對手。然而,《Concord》自發布以來一直飽受負面評價,市場反應冷淡。
儘管《Concord》在早期演示階段獲得了一些關注,但大多數討論都是負面的。玩家普遍反映遊戲角色設計不討喜,遊戲性也無法吸引人。相比其他免費或更便宜的射擊遊戲,《Concord》的高售價成為其競爭劣勢之一。遊戲在發售初期僅有少數玩家在線,配對時間過長,也使得遊戲體驗大打折扣。
《Concord》的失敗對 Sony 來說是一次策略失誤。未來,Sony 可能會重新評估是否繼續推出以政治正確為主題的遊戲,並可能在策略上作出調整,避免類似的失敗再次發生。
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