仔細想想,好像沒有深入思考過這個問題。
再想了想,什麼樣的人會是最好的選擇呢?
一般來說,可能會得到「成為自己」這樣堪稱已是最佳的答案,但不表示從此刻開始就會不再有煩惱與憂愁。
『煩惱與憂愁是大家都想極力避免的』,不過這好像正是煩憂本身。從小到大,沒有人教過我們如何與煩憂相處,甚至如何愛上煩憂,或許是因為很少人知道答案,抑或認為沒有必要。
影劇中角色們的煩憂品味起來十分有滋有味,看他們歷經悲憤、錯失良機、深受打擊,彷彿坐上雲霄飛車那般刺激,心臟狂烈的跳動說起來還是挺爽的,一旦有這樣的體驗過後,死而無憾?
等等、我突然覺得成為「死而無憾」的人好像還不錯。
我原本想將《一級極簡人玩家100關挑戰》在接下來的日子裡製作成上中下三本電子書,而每本書各收錄三十多關的內容,甚至已經決定分別將副標題取名為「啟程、啟蒙與回歸」。
然而當初設計的題目是自己還相當熱衷於空間整理的時期所寫下的,因此大多數的題目在現在看來感覺都有點搞笑,我實在寫不下手,諸如「丟掉桌面上的所有廢紙」、「清點自己所有的清潔用品」,與「列出一個很容易吸你眼球的促銷字眼」等等。(跟飲料有關的買一送一都很吸引我)
不過我還是開始寫了這一篇文章。(選擇了一個比較有感覺的題目)
我大概知道「自己」喜歡什麼、討厭什麼。有時候一個靈光乍現,我也通常都會覺得「試試何妨」。有趣的是靈感、願望,甚至計劃這些東西在真正落實之前,都只能稱得上是概率或是一個模糊的方向,離具體的事實還很遙遠。
就我自己的經驗,腦袋構思即使看似很有一回事,操作的過程中卻很有可能開始遇到自己當初沒有預料到的狀況,這大概最常發生在外出旅行以及居家裝飾的情況吧!最近的話,是我嘗試製作電子書的時候。『我可能錯了』無遠弗屆啊!
腦袋越來越不可靠是我感受越來越深的事,因此不管是嘗試一件新事物,或是有一絲放棄的念頭,漸漸地,我都不再對任何一邊說死。決定的事情可能最後形變成不同的面貌來呈現,寫不下去的東西還是可以找到能夠寫的部份或是憑感覺寫出的字句。我們太習慣非黑即白或誤以為我們知道的足夠多,要認定自己無知的確也不是容易的事,但事物的彈性與多變其實不是大腦能夠掌握的。
目標再多、再遠大,能做的還是只有現在這一秒決定做的事,有時候因為當下的這件事離目標相當遙遠,於是產生了煩惱與憂愁,但實際上此刻的這件事僅僅能連結到下一件自己決定要做的事。大腦的設計似乎不是用來確保未來目標的可行性,我感覺它只足夠讓我好好完成手上的這件事,接下來我才可能知道我又想做什麼。