AI與消遣

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消遣社會之所以時間過剩,在生理層面上,主要是人類壽命的延長。心理層面則與電腦資訊──尢其是人工智慧──的發展有關。

在工業社會中,人類靠電動機械減輕體力上的負擔;到了資訊社會,人類靠電腦提供智能上的幫助。資訊社會的初期階段,電腦只能幫我們做一些規律性的工作;人工智慧──尤其是通用人工智慧(AGI)和生成式AI──越發成熟後,已越來越有能力處理非常規性的事務。

所謂「科技始終來自於人性」,然而人性是什麼?人天生好逸惡勞,容易對科技產生依賴:工業社會依賴自動化的機械,解放人類萬能的雙手;後資訊社會則仰賴擬人化的AI,解放人類不停思考的大腦。當雙手被自動化機械解放,一部分從事體力勞動的人沒了工作;當頭腦被AI解放,又有另一部分從事非勞力工作的人要失業。在未來的世界中,不要說是出納、客服、口譯、司機等較為低階的工作,會被AI取代,就連理財專員、律師、醫師、程式設計師等較為高階的工作,也可能飯碗不保。

當然,人有適應環境的能力。隨著工業的發展,過去修腳踏車的改修汽機車,隨著資訊社會的來臨,過去使用傳統打字機的打字員改用電腦打字,都是與時俱進、精益求精的事例。然而,在新一波的AI浪潮中,人類是否做好了準備,又是否抵擋得了來勢洶洶的機器人、克隆人、複製人、改造人等大軍的壓進?恐怕未必!

當人類把需要體力勞動的事交給機器後,靠著參與各式各樣的運動,維持身體的健康與體態的美好。當人類將腦力活動也一併讓出,交由AI代勞時,AI的重度依賴者除了消遣之外,還能幹嘛?

當AI進一步惰化人性,人們有多的是時間需要打發。事實上,電玩事業的發達,已預示了消遣社會的來臨。

2024.11.13

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