當期主題│八年級生的五款經典懷舊遊戲

更新於 2024/12/08閱讀時間約 3 分鐘

接近年末,估計又將掀起一波盤點熱潮,可能是職場工作上的目標盤點,也可能是個人生活的人生盤點。

盤點的面相十分廣泛且因人而異,這次我要盤點的時間範圍,是比當年度更大,甚至要往回追溯的懷舊遊戲。

身為八年級生,我的五款經典懷舊遊戲有哪些呢?

馬上來揭曉──

第一款:《楓之谷》


《楓之谷》是一款開發於2005年的多人線上角色扮演遊戲,遊戲最初圍繞在五種冒險家的職業上,可以分為劍士、弓箭手、法師、盜賊以及海盜。

起始冒險點為楓之島,最開始的地圖非常簡單,因為是圍繞著這幾個職業,所以地圖也有五個分布點各自對應五種職業的初始家鄉。

後來又以相同的職業打底,推出「英雄團」和「皇家騎士團」,人物形象更加好看,招數也是更加華麗。

我當初秉持著每個新角色都要玩到的精神,想了好多角色名字,也創了好多職業。

將每個角色都穿上特別帥氣的衣服,更把每一隻等級練高,每次開起遊戲畫面轉到角色頁面時,就有種莫名奇妙的成就感,次次都要欣賞幾分鐘才會點選當次要玩的角色並進入到遊戲介面。

我很解任務跟完成任務的感覺,總覺得把欄目上的任務消除會有一種消除待辦事項的成就,所以就算創立新角色以後任務需要再進行一次,我也未曾因此感到厭倦,反倒是樂在其中。

放上一張我最喜歡的──藍獨角獅

放上一張我最喜歡的──藍獨角獅

第二款:《爆爆王》


《爆爆王》在台灣同樣是由遊戲橘子公司做代理,簡單來說就是藉由射水球來把其他玩家困住,被困住時需要等隊友來救(我應該沒記錯吧?),因為是處在一個充滿水的世界,所以音效聲少不了水的音效,聽著是挺療癒的。

我很喜歡角色裡面的囡囡,個子小的樣子超可愛。

第三款:《跑跑卡丁車》


都說到《爆爆王》了,怎能不提他的姊妹作──《跑跑卡丁車》呢?

raw-image

這是一款賽車競速遊戲,賽道上還有道具可吃,每個道具的功能都不一樣。

剛開始技術不好超容易撞牆,尤其是甩尾的地方練習好久才掌握到轉的角度,每張地圖都有些小特色,非常耐玩!

第四款:《神泣》

raw-image

《神泣》的發行時間是2007年,光明與黑暗兩陣營的對立一觸即發。

兩個水火不容的陣營在遊戲開始前系統會讓玩家選邊站,當時奇幻題材的故事不論是小說、動漫還是遊戲都是熱潮,一看到這樣的架空世界我馬上入坑。

接觸這款遊戲時年紀還小,忘記最初是誰介紹給家人,家人才帶著我一起玩,算是全家人組隊遊玩的一款遊戲。

第五款:《摩爾莊園》


《摩爾莊園》,你我的快樂童年──

raw-image

沒有錯!第五款絕對要提到可可愛愛的《摩爾莊園》,由「上海淘米網路」開發的網路遊戲,既可以布置小屋,又可以養成寵物,算是一款治癒系遊戲。

那麼你呢?

屬於你的經典懷舊遊戲有出現在我列出來的名單上嗎?

不管有沒有,都歡迎到底下留言,和我分享屬於你的懷舊遊戲哦✨

avatar-img
16會員
31內容數
有一種書寫,是寫在分別之後。 有一種抒發,是藏在文字裡,不需明言。 我是藍月熊,由所愛的藍色、月亮以及小熊所組成。 如果心情可以具象化,那文字就是我的媒介。 創作│旅遊│閱讀│影劇
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
藍月熊的沙龍 的其他內容
11/22 (五)中華隊對上美國隊,以8:2的比數拿下四強的第一勝,簡直是太厲害! 弱弱的坦誠,其實我本身不是棒球迷,身邊有同事熱愛棒球,也有支持的球隊,每場球隊的比賽一定會買票到現場支持。 至於我......
0/5世界棒球 12 強:就一起!贏下去!
「如果有一天,我是大明星──」 年輕女孩輕快的聲音富有節奏感的響起。 每次聽到這句話,都能感受到說話人對演藝圈的憧憬與期待。 她並不是多知名、多有人氣的演員。 這時候的她只是個毫不起眼,卻懷抱遠大夢想的臨時演員,史艾瑪。
4/5《影后》台劇,2024
八年級生的卡通和動漫童年有什麼? 我想到的有《珍珠美人魚》、《不可思議星球的雙胞胎公主》、《Ben10》、《外星人田中太郎》、《小紅豆》、《小魔女doremi》...... 如果要通通列舉,一時之間還真難以全部寫下。
5/5結束不了的動漫冒險!
寫在最前, 關於我為什麼想以「財務自由」作為主題來撰寫文章。 起始動機是因為想試著挑戰方格子的主題創作,但「投資理財」這個名詞太過專業,擔心自己駕馭不起。 最近也沒有到日本旅遊的規劃,所以「日本旅遊」的主題更是難以加入......
11/22 (五)中華隊對上美國隊,以8:2的比數拿下四強的第一勝,簡直是太厲害! 弱弱的坦誠,其實我本身不是棒球迷,身邊有同事熱愛棒球,也有支持的球隊,每場球隊的比賽一定會買票到現場支持。 至於我......
0/5世界棒球 12 強:就一起!贏下去!
「如果有一天,我是大明星──」 年輕女孩輕快的聲音富有節奏感的響起。 每次聽到這句話,都能感受到說話人對演藝圈的憧憬與期待。 她並不是多知名、多有人氣的演員。 這時候的她只是個毫不起眼,卻懷抱遠大夢想的臨時演員,史艾瑪。
4/5《影后》台劇,2024
八年級生的卡通和動漫童年有什麼? 我想到的有《珍珠美人魚》、《不可思議星球的雙胞胎公主》、《Ben10》、《外星人田中太郎》、《小紅豆》、《小魔女doremi》...... 如果要通通列舉,一時之間還真難以全部寫下。
5/5結束不了的動漫冒險!
寫在最前, 關於我為什麼想以「財務自由」作為主題來撰寫文章。 起始動機是因為想試著挑戰方格子的主題創作,但「投資理財」這個名詞太過專業,擔心自己駕馭不起。 最近也沒有到日本旅遊的規劃,所以「日本旅遊」的主題更是難以加入......
本篇參與的主題活動
安往公司走去,陽光明媚,微風輕拂,是夏季難得的好天氣。僅十分鐘之遙的距離,一步步放大在眼前的大樓場景,愈清晰愈顯壓迫感。 「要是能往後跑走就好了。」這些年來,安不只一次這麼想。那為什麼不這麼做呢?
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
上上週的自媒體新手講座結束了,感謝大家來聽,可惜時間有限,沒辦法講更深入,真的對大家有點抱歉。 我知道有同學時間撞到,沒辦法來聽。 所以我做了這份「超懶人包」跟「懶人包」,希望能幫大家節省時間。
哈囉大家好,我是黑貓老師 😎 這篇是我前幾個禮拜講座的懶人包的第二 part。 主要是聊聊剛起步的創作者在流量不多的時候,有什麼變現的機會。
安往公司走去,陽光明媚,微風輕拂,是夏季難得的好天氣。僅十分鐘之遙的距離,一步步放大在眼前的大樓場景,愈清晰愈顯壓迫感。 「要是能往後跑走就好了。」這些年來,安不只一次這麼想。那為什麼不這麼做呢?
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
上上週的自媒體新手講座結束了,感謝大家來聽,可惜時間有限,沒辦法講更深入,真的對大家有點抱歉。 我知道有同學時間撞到,沒辦法來聽。 所以我做了這份「超懶人包」跟「懶人包」,希望能幫大家節省時間。
哈囉大家好,我是黑貓老師 😎 這篇是我前幾個禮拜講座的懶人包的第二 part。 主要是聊聊剛起步的創作者在流量不多的時候,有什麼變現的機會。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
你有改變了你人生的東西嗎? 對筆者來說,其中一樣肯定是垃圾手遊。
Thumbnail
桌遊作為一種集娛樂與智力挑戰於一體的活動,越來越受到人們的歡迎。無論是家庭聚會、朋友派對,還是商業活動,桌遊都能帶來無限的樂趣和深刻的交流體驗。本文將探討桌遊的魅力,推薦一些優秀的桌遊店,以及熱門的桌遊推薦,幫助你更好地享受這一精彩的娛樂方式。 1. 桌遊的魅力與發展 從傳統到現代的
Thumbnail
介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。
Thumbnail
遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
Thumbnail
覺得是需要來記錄一下,輸出才是好的整理學習的方式! 也能檢視一下整個過程! 這是個透過各式主題,讓大家,尤其是很少接觸的人,知道桌遊原來有這麼多面向,引起更多人的興趣! 老早就討論好了很多桌遊主題,但這次還是有了基本的遊戲問題,以前都是曝光度的問題XD。 那到底是怎樣的問題,差點讓活動變得2
Thumbnail
一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
Thumbnail
這一款遊戲完全符合現實需求…對於提早接觸網紅也是很方便入手一款,尤其是很好笑和很有梗,如果不是常常看網紅資訊的人,就不會知道,這個梗超級多…而且也可以提高笑點和鍛煉思考… 網路上曾經紅極一時,包含網紅、教學還有影片,這個很好笑,尤其是想要入手網紅的人,這個被認為是門檻最低的一款遊戲,只因為免費再來
Thumbnail
會有這樣的構想其實源自於我的高中記憶。以前高中的時候,有群可愛的好友喜歡策畫生日。我們很喜歡玩類似密室逃脫或闖關的遊戲。在那個人生日前幾週,一起去買他可能會喜歡的禮物。為那些禮物寫小故事、謎語與短詩,然後偷偷藏在校園的各個角落。
Thumbnail
2024年有個隱藏的習慣建立清單,一定想不到,就是玩遊戲這件事。 其實我很愛玩電腦遊戲,戰略的或是運動類的,一方面是動腦,一方面是滿足從小期待的成就感。 最近有注意到一款賽車遊戲,也是廣告推播時發現的,想想加入遊戲,欣賞一下現在的賽車畫面是多好,也可以打發一些零碎時間。 沒想到這遊戲車超有成就
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
你有改變了你人生的東西嗎? 對筆者來說,其中一樣肯定是垃圾手遊。
Thumbnail
桌遊作為一種集娛樂與智力挑戰於一體的活動,越來越受到人們的歡迎。無論是家庭聚會、朋友派對,還是商業活動,桌遊都能帶來無限的樂趣和深刻的交流體驗。本文將探討桌遊的魅力,推薦一些優秀的桌遊店,以及熱門的桌遊推薦,幫助你更好地享受這一精彩的娛樂方式。 1. 桌遊的魅力與發展 從傳統到現代的
Thumbnail
介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。
Thumbnail
遊戲產業似乎從很久以前,各種玩法的類型都已經確立了下來。現在新出品的遊戲,更像是已有玩法機制的排列組合、重新包裝。比起遊戲本身,遊戲公司更願意把創意放在有明確衡量標準的部分,如:劇情、音樂、特效…等。久而久之,人們對遊戲的評價越來越取決於美術、故事等決定表現力的指標...
Thumbnail
覺得是需要來記錄一下,輸出才是好的整理學習的方式! 也能檢視一下整個過程! 這是個透過各式主題,讓大家,尤其是很少接觸的人,知道桌遊原來有這麼多面向,引起更多人的興趣! 老早就討論好了很多桌遊主題,但這次還是有了基本的遊戲問題,以前都是曝光度的問題XD。 那到底是怎樣的問題,差點讓活動變得2
Thumbnail
一、了解思維 二、大量體驗 三、拆解架構 四、找出樂趣
Thumbnail
這一款遊戲完全符合現實需求…對於提早接觸網紅也是很方便入手一款,尤其是很好笑和很有梗,如果不是常常看網紅資訊的人,就不會知道,這個梗超級多…而且也可以提高笑點和鍛煉思考… 網路上曾經紅極一時,包含網紅、教學還有影片,這個很好笑,尤其是想要入手網紅的人,這個被認為是門檻最低的一款遊戲,只因為免費再來
Thumbnail
會有這樣的構想其實源自於我的高中記憶。以前高中的時候,有群可愛的好友喜歡策畫生日。我們很喜歡玩類似密室逃脫或闖關的遊戲。在那個人生日前幾週,一起去買他可能會喜歡的禮物。為那些禮物寫小故事、謎語與短詩,然後偷偷藏在校園的各個角落。
Thumbnail
2024年有個隱藏的習慣建立清單,一定想不到,就是玩遊戲這件事。 其實我很愛玩電腦遊戲,戰略的或是運動類的,一方面是動腦,一方面是滿足從小期待的成就感。 最近有注意到一款賽車遊戲,也是廣告推播時發現的,想想加入遊戲,欣賞一下現在的賽車畫面是多好,也可以打發一些零碎時間。 沒想到這遊戲車超有成就