葫蘆運:過年必玩!老萬華人的傳統童玩,零門檻高趣味的闔家同樂型桌遊

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘

過年啦~咚咚祝大家新年快樂~萬事如意~蛇摸都順利~~

過年除了紅包、圍爐之外,和親朋好友們玩玩遊戲消遣消遣,也是必備的娛樂項目之一。

如果是打麻將或是玩撲克牌,需要一定的上手難度。

單純的擲骰子,玩「十八投仔」,又稍微有點單調。

玩大富翁又有點太耗時間,甚至有點破壞友誼(大富翁四)。

也不是家家戶戶都有PS5、Switch之類的遊樂器材。

有沒有一局不會太久,零上手難度(全憑運氣),又適合闔家同樂,最好還能有點金錢交流的遊戲呢🤑

跟大家推廣一款,本咚家逢年過節的必備遊戲:葫蘆運,也叫做葫蘆問、葫蘆笨等等,曾流行於萬華、鹿港、福建、汕頭等地方。(詳細解說請見葫蘆問Wiki

看了Wiki才知道這個童玩相當不簡單,因為本咚老家在萬華,通常每年過年都會玩上幾把,是親朋好友間的經典回憶呀!由於各地有不同的遊玩方式,接下來本咚就以自己家裡的玩法來作解說。

圖片

跟本咚家的圖相比,這張圖上的人臉都有點太紅...

跟本咚家的圖相比,這張圖上的人臉都有點太紅...

規則介紹

遊玩人數:

「建議」3~5人,但2人要玩或6人要玩也勉強可以,7人以上就不太建議。

基本規則:

起點為圖片右下角的『扇子』(在兔子右下角),兔子為第1格,驢為第2格,葫蘆為第3格,以此類推,前進時由外圈逆時針朝內圈前進,接下來的解說當中,會以括弧內數字代表該點是由起點起算「第幾格」,例如葫蘆(3)、雞(5)之類的。

除去起點(0)、終點南極仙翁(47)之外,其他位置皆為兩兩對應
例如葫蘆(3、12);虎(6、18)。

驢(2、14)與馬(38、43)圖案很相近,容易搞混。
每個圖案在不同區域可能有不同稱呼方式,以本咚家來說,大部分圖案都是用台語來喊,(6)通常稱作「貓」,(18)才稱為虎,(13、28)稱為「王桑」、(11)稱為「孽」(發音似國語『給』的短促音)等等,但是馬(38、43)和龍(31、45)通常就直接用國語唸「馬」和「龍」。

開始遊戲時,每人各取一信物代表自己的棋子(可拿瓶蓋、公仔等,方便移動即可,阿姨們通常會拿可愛的霹靂人物公仔😂)

先走再跳

移動時依照擲兩顆骰子的點數和決定前進步數,走完步數之後確認停留位置的圖案,再「跳」至對應的圖案。

移動舉例

  • 例1:開局擲出3點,前進至葫蘆(3),再直接跳至對應的葫蘆(12)。
  • 例2:在驢(2)時擲出6點,前進至鯉(8),再直接跳至對應的鯉(22)。
  • 例3:在兔(1)時擲出9點,前進至兔(10),再跳回兔(1)。

「推」的情況

同一格不能有兩個棋子,所以移動時,若兩人停留在同一格中,後來的會把先到的擠去對應的圖案。(是指恰好停留在同一格,只是經過的話不算。)

  • 例1:假設A站在虎(6),B經擲骰後停在虎(6),則視為B將A【】到對應的虎(18)位置,B則停留在虎(6)。
  • 例2:假設A站在虎(6),B經擲骰後停在「虎」(18),因B後續需跳至虎(6),則視為B將A【】至對應的虎(18),B則停留在虎(6)。
  • 例3:若A、B分別站在虎(6、18)兩個位置,此時C經擲骰後,無論是走到哪一個虎(6或18),視為「三沖」,此回合流局,大家收回棋子回到起點,由C作為首位玩家重新開始遊戲。
因為有三沖的規則,所以不建議太多人遊玩。

獲勝條件

棋子必須剛好走到終點南極仙翁,才算獲勝,如果不是剛好走到終點會回頭。

例:站在龍(45)(終點前2格)擲出3點,行走路徑是銅錢(46)→仙翁(47)→銅錢(46),再跳至銅錢(25)的位置。

直到有玩家(剛好)停在南極仙翁(47),即為勝利者,該局結束。

(若要接續下一局,由剛剛獲勝的玩家作為首位)

===================================================

以上是基礎的葫蘆運玩法,如果是健康玩法(不玩錢)可以先這樣單純玩玩看。

但是,真正讓這遊戲進化到有趣且歡樂的境界,還需要以下兩個因素。

賭注

首先先決定底注(通常是10元,小孩子們玩個開心也可以1元

接下來,當有人擲骰移動完畢,跳到對應地點時,可以收取後方「五步」內其他玩家的錢,同時也要付錢給前方「五步」的其他玩家(基本賭注乘以相距步數)。

正因為有了前後要付錢的規則,所以每次擲骰都是相當刺激的!

例1:A站在賓(23),換B移動後跳至仙姑(19),剛好位於A的後方四步,所以B應付給A 4個底 的錢

例2:接續上文,輪到C移動後跳至雞(20),位置在B的前1格、A的後3格,則C需付給A3個底 、同時需向B收取 1個底 的錢。

此時A、B先前已結算過,不再額外計算。
如果很多人都擠在附近(尤其是一堆人擠在最內圈,又出現『推』的情況),有時計算會相當複雜,就是考驗計算能力的時候。

最後就是剛好抵達終點南極仙翁的人,可以向其他人收取10個底的錢。(數字可自行決定)

口訣

這個遊戲最精華的地方就在於口訣了,結合先人們的智慧,在葫蘆運當中,每一步移動都可以套用對應的口訣,所以擲骰前有時會喊出口訣,將希望寄託於骰子之上。

例如A在鯉(22)位置時,如果想要快速進入最內圈,可以喊「鯉九升龍王」~意思是如果擲出9點就可以抵達龍(45),相當接近終點,不然走到別處還可能倒退了。

又或是B如果在花(39)位置時,想要直接抵達終點,就可以喊「花八娘弄關刀」~

全部的口訣內容有點多,本咚製作了一個word檔(Onedrive),有興趣的朋友歡迎點擊連結查看。

小故事

本咚小時候跟家人們在房間裡玩葫蘆運,因為準備的本金太少,沒幾步就輸光了,後來堂姊和姊姊想了一個對策,把本咚當作商品推到客廳,向大人們推銷:「親一次額頭5元」、「親一次臉頰10元」、「按摩一分鐘10元」、...之類的,多虧了那段「賣身」經歷,才攢足賭本回房間跟姊姊們上訴🤣

結語

由於本咚是家裡會玩葫蘆運的裡面算年紀最小的。

其他表弟表妹們,如果要跟著大人們玩,是可以跟著擲骰子同樂,但通常都是不知道情況下配合著玩的,也就是其他人說你現在要拿錢、給錢,或是你現在應該喊什麼,再來應該要丟幾點才會贏,也就配合著在做,簡單來說就是完全狀況外。

當然那些口訣,傳到我們這邊已經佚失許多,隨著長輩年紀漸長,有些也已離我們遠去,記得小時候大家圍在桌邊,熱鬧擲骰喊聲的場景,雖然印象逐漸模糊,卻是倍感溫馨。

本咚曾經嘗試結合程式,希望讓這個傳統遊戲能夠電子化,不過本咚在程式上的造詣相當淺薄,試了幾次還是寸功未立,之前有請chatgpt幫忙做出python的遊玩程式,但距離可以實際遊玩還差了很長的距離。(連結的檔案裡最後面有本咚之前留下的進度)

這算是本咚的心願之一,假如有朋友能夠幫忙做出電子版本,本咚會相當感激的🙏

就怕將來只剩回憶深藏心中🥲

感謝您看到這邊~以上大部分都是由本咚憑自身印象寫出來的,如果和您認知中的葫蘆運有所出入,或是第一次聽說覺得很新鮮有趣,都歡迎留言討論喔:)

跟大家分享我的想法以及我的所見所聞 很多事情沒有對錯 多想想 多思考
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本文回顧作者於方格子平臺的寫作歷程,分享從每日文章被選為即時精選的喜悅,到近年因工作忙碌而產文減少的感觸。作者反思時間管理與創作靈感之間的平衡,並表達了對未來持續創作與閱讀的期許。
之前在社群平台看到一系列圖片,除了讓本咚感到些許幽默之外,也稍有體悟,跟大家做個小小分享: 首先,本咚的第一直覺當然是覺得:這是在開玩笑吧,每年都重要嗎?從小學一年級一路內卷到60歲??那是要人怎麼活?每一年都必須繃緊神經拚命嗎?這樣怎麼分得清事情的輕重緩急? 就好像要拿螢光筆在課本上畫
本篇文章探討了達克效應的主旨,即越無知的人越是自信,而實力超過一個層級的人反而過於謙虛。作者從個人見解出發,分享了三種與達克效應相關的個性,彼此之間有點接近,卻不太一樣的情形。文章深入淺出,通俗易懂。
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古人云:「新年納餘慶,嘉節號長春。」冬日的寒意逐漸退卻,春天的和煦悄然而生。這是大地默然傳遞給人類的信息:一元復始,萬象更新。
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