四百多頁的小說,主要內容是兩人互動較勁,且毫無浪漫繾綣的遐想,這書似乎無聊乏味到了極點。然而史蒂芬.金用《戰慄遊戲》向讀者擔保,放心,絕對扣人心弦、心驚膽跳,沒看是讀者的損失。
《戰慄遊戲》主題是書迷與作家之間的糾纏。相較於寵物死而復生、外星人或不可解的神秘事件,種種詭異又迷離的情節,將讀者的注意力牢牢抓住,直到書末。但書迷和作家的恩怨,日常且庸俗,還能多可怕?非也非也,扭曲心靈對他人造成的傷害,才是真實上演的恐怖故事。
作家保羅.薛頓寫完自認的傑作《快車》,志得意滿,無視於暴風雪,醉醺醺地開車上路,夜晚於荒郊野外打滑翻覆。安妮.維克斯正巧路過,救了保羅一命,將他帶回自宅。原為護理師的她,驚喜發現昏迷傷者竟是她摯愛的作家。不料,安妮讀完新書,無法接受她最愛的羅曼史女主角苦兒過世,於是脅迫保羅讓苦兒重返人間。受傷未癒的保羅無力逃離安妮,遭受囚禁、控制、虐待,身心重創,又被迫再寫他早已厭棄的苦兒。保羅無意間發現了安妮恐怖且不為人知的秘密,懷抱「我的遭遇終於得見天日」,奮力與安妮對抗……。
《戰慄遊戲》或為史蒂芬.金夫子自道。他曾多次遭瘋狂書迷騷擾,以致絕少出席公開場合。而作家在創作過程的煎熬、自我懷疑,作家與作品之間的辯證,在《戰慄遊戲》反覆探討,也相當有意思。
不只是作家、藝人等知名人物,跟蹤騷擾亦是部份一般民眾的夢靨,且男性亦可能受害,就像《戰慄遊戲》的保羅.薛頓,以及史蒂芬.金本人。《戰慄遊戲》戲假情真,提醒世人,當生命、心靈懸於某人之手,那是多麼可怕的遭遇。