擁有信任和影響力的四個賽局理論(博奕論)模型

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賽局理論,也稱博奕論,很多人對它的認知只停留在博奕或競爭中,拿來算計取得最大利益使用,最有名的就是囚徒困境,說明了個人最佳選擇並非群體的最佳選擇,在日常生活中也有許多的例子,而從囚徒困境中也衍生出來很多的競爭策略。


但我今天主要不是要著重在競爭策略的部分,而是要講大多數人可能低估了它的實用性,其實賽局理論做為我們做人處事的原則也非常適合。剛好最近翻到在講賽局理論的書,特別整理其中四個我覺得很有意義的模型,可以當成我們在面對問題時的一個很棒的決策根據。


賽局理論,也稱博奕論,是經濟學的一個分支,1944年馮·諾伊曼與奧斯卡·摩根斯特恩合著《賽局理論與經濟行為》,標誌著現代系統賽局理論的初步形成,因此他們被稱為「賽局理論之父」。賽局理論被認為是20世紀經濟學最偉大的成果之一。目前可以應用在生物學、經濟學、國際關係、計算機科學、政治學、軍事戰略,研究遊戲或者賽局內的相互作用,是研究具有鬥爭或敵對性質現象的數學理論和方法。


上面這段是維基百科裡對賽局理論,可以看出賽局理論的應用非常廣泛,之後我也會在挑裡面容易在生活中實踐的部分做分享。


今天主要想分享四個賽局理論模型,拿到生活當中,可以輕鬆的增加別人對你的信任度和打造你的影響力。


一、懦夫賽局


堅持原則


懦夫賽局,又稱膽小鬼賽局、小雞遊戲。遊戲中兩名車手相對驅車而行。如果有一方轉彎,而另一方沒有,那麼轉彎的一方會被恥笑為「膽小鬼」(chicken),另一方勝出;但如果兩人都拒絕轉彎,任由兩車相撞,最終兩人都會死於車禍。


在生活中,我們也可以像直接把方向盤丟了一樣,讓自己轉不了向,在該堅持的地方沒有任何商量的餘地,讓對方自己去選擇。這在有關廉潔、公正的部分非常管用,當大家知道你這邊沒有洞可以鑽的時候,自然你可以減少處裡這類事情的時間和心力,也減少了彼此迂迴的麻煩。


二、單次賽局


言出必行


這是指讓彼此的談判都只在一次就結束,不需要後續討價還價,或是讓對方擔心是否會執行的部分。


成為一個讓別人知道如果是XXX答應了,那就一定會做到的人,那是會非常有價值的,不論是敵我雙方,你的話都會是非常有影響力的,記得之前在商周看過一個企業家的專訪,那位企業家的自律和說到做到,就連他的對手對他都是讚賞有加,還說"如果是他(對方)說的,那一定可以相信"。


這需要事前對自我和整個狀況的準確掌握,如果平常對自己不夠了解,標準也不高,是沒辦法做到這樣的,但如果做到,那會該有多大的信任。


三、無限賽局


以誠為本


這跟前面一個單次賽局是相對,但兩個都做到就達到非常完整的局面。


賽局理論裡講的"囚徒困境",都是一次賽局,結束了就沒了。但如果時間拉長,變成無限次,也就是我們要跟一個人打交道一輩子,這時候只有單次賽局的邏輯就不行,要把信譽看得比生命更重要。


一個人如果懂得無限賽局的概念,就不會為了一點利益而做出不對的事情,因為它知道,這是因小失大的,而且信任破滅後要重新修正是要花費比原本大得多得多的成本。每一次的賽局都是下一局賽局的開始,當我們不斷增加別人對我們的信任,就可以做到儒家說的近悅遠來,自然越做越輕鬆。


四、一對多賽局


沒有選擇性


一對多賽局是不因人設事,不因人廢言,對所有人都一樣,如何對一個人,就如何對全部人,如何對全部人,就如何對一個人。


我們對一個人的看法和做法,其實都反應了我們的價值觀和喜好,它就在釋放我們是怎樣的人的信號。當我們有選擇性時,所思所想都會變得不單純,這個不單純不只反應在我們的思考,還會反應在對方的行為上,變得處處顧忌。正所謂「君子坦蕩蕩,小人長戚戚。」就是這個道理。


總結上面四個賽局理論的模型,就是我們要堅守道德底線、守承諾、重誠信,不虛偽包裝、不因人而異,自然我們的為人會給人可靠的安全感和信任感,這樣的人自然也會具有強大的影響力。

透過每天寫作,下日日不斷、滴水穿石之功,將所見所思所獲用文字記錄分享,期待和你一起成長。
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