鈊象電子(3293)於2025年9月26日舉行法人說明會,公布2025年1-8月營收達145.44億元,年增23%,稅前淨利84.02億元,EPS 29.81元。授權遊戲表現亮眼,佔比67%,年增55%,成為成長主力。展望未來,公司將深耕東南亞與歐美市場,推出在地化產品,預期授權遊戲持續成長。APP與商用遊戲機則因市場競爭小幅下滑。
會議摘要
一、公司簡介與營運概況
鈊象電子股份有限公司(股票代號:3293)成立於1989年,2006年上櫃,實收資本額28億元,員工人數1,190人,其中研發人員佔比81%(966人)。主要業務分為三大類:授權遊戲、網路遊戲APP及商用遊戲機。公司董事長李克富於2025年9月26日的法人說明會中表示,2025年1-8月公司整體營收145.44億元,較去年同期成長23%,稅前淨利84.02億元,成長21%,稅前每股盈餘(EPS)達29.81元,顯示穩健成長態勢。
二、業務結構與產品線
鈊象電子的業務模式分為商用遊戲機與網路遊戲兩大類:
- 商用遊戲機:透過代理商或製造商銷售產品給最終消費者,主要市場為大陸與美國,產品包括《巨獸浩劫3》、《極速雪摩》、《機甲英雄2》、《勝利摩托VR》、《奧特曼系列變身大決戰》、《狂野飆車9》、《奪寶奇航VR》及《閃電摩托》。
- 網路遊戲:分為自營APP與海外授權兩種模式。自營APP透過線上平台直接服務消費者,主要產品有《明星三缺一》、《金猴爺》、《金好運》、《滿貫大亨》等;海外授權則與通路夥伴合作,將遊戲內容授權給當地代理商經營。

三、財務表現與產品比重
1. 營收與成長率
- 2025年1-8月總營收:145.44億元,年增23%。
- 產品別營收:
- 授權遊戲:97.67億元,年增55%,佔比67%。
- 網路遊戲APP:42.97億元,年減10%,佔比30%。
- 商用遊戲機:4.81億元,年減39%,佔比3%。
- 稅前淨利與EPS:稅前淨利84.02億元,年增21%,稅前EPS 29.81元。

2. 產品比重變化
相較於2024年,授權遊戲佔比從56%提升至67%,成為主要成長動能;網路遊戲APP佔比從38%降至30%;商用遊戲機佔比從6%降至3%。毛利率則從2024年的97%提升至2025年1-8月的98%,顯示授權遊戲高毛利特性對整體獲利的正面影響。
3. 歷史股利發放
- 111年:現金股利35元,發放率90%。
- 112年:現金股利35元+股票股利10元,發放率99%。
- 113年:現金股利29元,發放率90%,EPS 32.14元。
四、區域市場表現
公司營收以東南亞市場為主,佔比54%,其次為台灣(21%)、美國(10%)、大陸(8%)、日本(2%)及其他地區(5%)。東南亞市場快速成長得益於對亞洲玩家習性的了解與產品適配,而美國市場則分為傳統SS、Social SS及Online Casino三條路線,逐步布局中。













