Pose to Pose (簡稱 PTP,中文常譯為「關鍵影格法」或「姿勢對姿勢法」) 是一種在動畫製作中常用的方法。它與另一種常見方法「Straight Ahead Action」(連續動作法或直前動作法)相對。
Pose to Pose 的主要特點:
定義關鍵姿勢 (Key Poses/Extremes): 動畫師會先在時間軸上設定一系列最重要、最具表現力或最能定義動作的關鍵姿勢(或稱「關鍵影格」)。這些關鍵姿勢決定了動作的起點、終點和主要轉折點。
控制時間與節奏: 在設定關鍵姿勢時,動畫師也同時確定了這些姿勢之間的時間間隔,因此可以對整個動作的時間控制和節奏有非常好的掌握。中間影格 (Inbetweens): 一旦關鍵姿勢和時間確定後,動畫師或助手(在傳統動畫中)才會去繪製或製作中間的影格,讓動作從一個關鍵姿勢平穩地過渡到下一個。在電腦動畫 (CG) 中,軟體通常會自動計算這些中間的過渡動作(稱為「補間動畫」或「插值」),動畫師再進行調整。
優勢:
- 結構清晰: 易於組織和規劃複雜或需要精準定時的動作。
- 易於修改: 如果導演或客戶不滿意,只需調整關鍵姿勢或時間,就能快速修改整個動作的基調。
- 適合卡通風格: 因為能精準控制每個姿勢,因此特別適合製作具有強烈設計感、誇張表現力的卡通或風格化動畫。
Pose to Pose 就像是在蓋房子前先畫好藍圖:先確定好最重要的骨架和結構(關鍵姿勢),再依此完成細節(中間動作)。 它適用於需要精確定時、控制節奏,或是製作需要強烈戲劇性表現的動畫,例如:角色跳舞、特定表情的特寫、或配合音樂節拍的動作。






















