
評論只能選推薦與否的二分法…但是這款對我來說糾結到沒辦法說一定推或不推Orz
最後發現是優點多於缺點所以決定勾推薦吧!
可能我分次玩的關係吧?又或是我太抽離的狀態玩著?
初期以為選擇會影響角色的個性,所以前面好幾個選項我都先選沉默,想說要看看對話的發展,結果發現其他選項是能得知遊戲內更多資訊的時候,才開始思考要選哪個,也可能因為這樣所以我沒有明顯的代入感,反而更像是那位"異常"一樣的觀察者看著一切。
選項出來的時候我想更多的是哪個選項可以看更多內容,還會想像選了這個選項之後可以被延伸的內容有哪些,所以實際選擇下來對我來說超級消耗腦力的。
遊戲的前期真的很吸引人,會讓我想要看看究竟會發生什麼、想要講述什麼;可惜中期開始期待感就消失了,只是到處移動、對話、然後選項看一堆資訊。有些選項會影響後期的發展,不過那種選項很少,至少我跑完結局後去翻找別人整理的內容是那樣。
對我來說最無聊的部份是戰鬥了,初見的時候還覺得很有趣,可是當遇到第二次、第三次就覺得很無聊,覺得戰鬥時間拉得好久但理性又知道不能太短暫否則要怎麼說劇情會是"激戰"呢,可能動作遊戲玩得習慣了所以太簡單沒挑戰而覺得無聊吧?至少不用擔心會卡關。
最後一定要大力的讚賞這款的音樂真的超級好聽!有時候會多停留在原地就為了多聽幾秒,之後預計要入手OST聽個夠。
















