[遊戲] 生存型戰棋遊戲《Wanna Survive 活屍戰棋》

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

這次來介紹由台灣獨立遊戲開發者Max製作的回合制戰棋遊戲

Wanna Survive 活屍戰棋
#策略 #獨立 #像素風格 #2D #回合制 #生存

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這款戰棋有別於我玩過的其它戰棋,這款強調走位、佈局、角色互補,類似「解殘局」的玩法。更注重的是生存機制,如果角色死亡即為「永久死亡」,對於想要全員倖存的玩法將會是富有深度策略的戰棋。

【遊戲目標】

操作倖存者們對抗不同種類的活屍並前往目標「北市」。

【遊戲特色】

關卡式的進行,沒有繁雜的其他內容,遊戲節奏快。

精簡的AI回合,大量活屍同時進攻,等待敵方的回合只需要數秒之間。

無養成機制,強調走位、佈局、角色互補,如同解局的戰略思考。

永久死亡機制,角色如果死亡,將不會復活。

食物分配抉擇,將努力找到有限的食物分配給成員。

【遊戲操作】

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很喜歡有設置快捷鍵的設計,當然也可以全程使用滑鼠。

滑鼠左鍵是選擇、滑鼠右鍵是推/拉。

WASD可以移動畫面,這也可以在設定中替換成滑鼠移至邊界時可移動畫面。

Q 回復前一次的動作

E 右上角的選單

F 結束本回合

【玩法說明】

「遊玩方式」是以每一個地點關卡式的方式進行,玩到中期開始都是2波以上的活屍,如果只是單純想要過關應該是蠻容易的,但是對於我這種想要帶著全員離開關卡的玩家來說…就得要不斷的重置回合Q_Q畢竟我太常判斷錯誤了…

每關都能一次免費的「重返上回合」及「重置本回合」,第二次開始就要3金幣,金幣可以在關卡結算時獲得,當然我最常用的是重新挑戰(p_q)

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「戰鬥」

當活屍的攻擊範圍能抓到角色時,角色能有一回合的抵抗時間。如果角色先被一隻活屍抓住,當第二隻也能抓角色時就會變為直接攻擊角色。
特別注意的是遠攻角色被抓時就不能攻擊,只能等著被救。

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而角色數量是有限的,如果選擇當棄子使用,就會減少在後續的關卡中能操作的角色數量。
所以這時如何運用遠攻又或是近戰角就非常的重要,而這也是生存戰棋中的有趣的玩法。

「生存」

接著就會進入營地來分配食物,在關卡中的箱子、櫃子或地上都有機率獲得食物罐頭。這裡也是我很頭痛的地方…
第一次沒餵食會直接扣一顆心,如果角色只有一顆心的話,會感到飢餓並且下一次再餓到就會死亡。

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由於角色死亡就是永久死亡,所以如何分配也是重點(果然很生存啊
結果最後常常都是讓角色剩一心然後挨餓至下一次再餵食XD

玩法流程是進入地點→關卡回合制戰鬥→達成關卡目標後結算→營地→下一個地點..

【心得】


關卡的設計非常用心,同樣一個關卡有多種不同走法,然後我好像總是會在重新挑戰同一個關卡後越玩越難…都不知道自己的策略怎麼思考的XDrz

最明顯的是有一次被箱子卡死,所以後來我就選擇都推開來!但是嘗試很多次都還是會有角色死亡。直到茄哥注意到我的玩法然後來幫忙後我才能全員活著通關..(汗
※那次的紀錄是我私下玩所以沒有實況紀錄可以看XD

沒有繁雜的角色養成要素的關係,可以更專心的在角色特性及站位來思考,甚至最後需要互相幫助才能全員活著通關,這也是角色特性非常重要的因素。
畢竟會卡位置…因此誰先動誰後動然後做什麼事情都很重要!

我的實況紀錄只有2小時左右,但是我私下斷斷續續的也玩到了10小時XDD
這讓對於不擅長玩戰棋的自己能一直玩這款而感到驚訝

最後要說的是,音樂非常的好聽!
是那種有ost我會買的那種好聽!

【備註簡評】

如果你是喜歡有點挑戰性的,建議以每次關卡都要全員活著的玩法遊玩!

如果選擇讓角色當棄子來遊玩或許也有另一種難度,因為後面的活屍是越來越多的,但是能操作到的角色則是有限的。


此遊戲適合喜歡節奏快、回合制戰棋、策略類型的玩家遊玩喲!




(此文於2019年8月29日發佈於粉專網誌,後來FB移除網誌功能,便將內文搬過來,若是有看過此內文的印象也是正常的)

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