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Medieval Legacy(中世紀傳家寶)

更新 發佈閱讀 3 分鐘
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喜歡管理遊戲的可以玩玩,個人覺得還不錯。

https://store.steampowered.com/app/3232580/Medieval_Legacy/

STEAM評論見連結

下方是附圖版



*新手最好先從簡單模式(easy)開始熟悉,因為要保持食物數量、存錢買藥等等;每個月食物總需要量可以從家族列表下方看見

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*磨坊、釀酒廠、燻肉坊是自動運作,可以切換配方,所以資金允許的話可以買來增加食物處理數量,一開始買不起的話可以先安排手工製作(玩家自己在製作選單選擇,一開始製作上限只有2,食物類、藥物屬於要花時間的類別所以會佔去製作上限,某一些物品則是即時獲得不會佔限制)

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*如果在事件中拿到奇蹟之花,可以留下來等之後有多的田再種(請注意切換作物會消耗種子,在有多餘種子之前不要隨意切換);我一開始不知道可以種奇蹟之花,拿去做愛之花了(扼腕)

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後來才發現奇蹟之花可以種...

後來才發現奇蹟之花可以種...


*可以持有的土地數量與家族成員有限(表親來敲門的時候你可以選擇留下來做人手,還是介紹去其他家族),需要累積地位(Status)到1.5K就可以建立自己的城鎮、升級家族房屋

表親來敲門的時候你可以選擇留下來做人手,還是介紹去其他家族;屬性對應適合的職業,Dex(敏捷)=罪犯、Int(智力)=工匠、Str(力量)=勞工、Will(意志)=軍隊,但並非強制,只是影響效率

表親來敲門的時候你可以選擇留下來做人手,還是介紹去其他家族;屬性對應適合的職業,Dex(敏捷)=罪犯、Int(智力)=工匠、Str(力量)=勞工、Will(意志)=軍隊,但並非強制,只是影響效率


*技能樹有非常多有用的技能,可以查看解鎖條件

累積地位(Status)到1.5K就可以建立自己的城鎮、升級家族房屋

累積地位(Status)到1.5K就可以建立自己的城鎮、升級家族房屋


拿到各種種子各五個,可解鎖輪種選項(農田預設是避免輪種,可點擊切換),如果家族有綠手指特性的族人則用不太上這個,綠手指可無視作物耕種季節

拿到各種種子各五個,可解鎖輪種選項(農田預設是避免輪種,可點擊切換),如果家族有綠手指特性的族人則用不太上這個,綠手指可無視作物耕種季節


擁有綠手指特性的族人可無視作物耕種季節

擁有綠手指特性的族人可無視作物耕種季節


*城鎮的民宅有環境喜好,可以參考遊戲內說明關於城鎮(Town)的部分

NPC跑來教你怎麼蓋城鎮

NPC跑來教你怎麼蓋城鎮

點擊民宅可以看到環境影響範圍

點擊民宅可以看到環境影響範圍


建築對於民宅的影響說明表

建築對於民宅的影響說明表


一棟名宅提供一份村民勞力,可以雇傭工作,但效率比族人低,農田跟牧場不用付薪水

一棟名宅提供一份村民勞力,可以雇傭工作,但效率比族人低,農田跟牧場不用付薪水


*家族成員的屬性與累積的工作經驗都會影響工作的效率,但就算屬性低也可以從學徒開始練上去(來敲門的盜賊系表親我扔他去當警衛XDDD)

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不同工作累積的經驗,可以看見農、牧、礦都屬於勞工類

不同工作累積的經驗,可以看見農、牧、礦都屬於勞工類


有些職業會累積進階,可以注意看條件

有些職業會累積進階,可以注意看條件


熟練的工作會有額外的資源收入(森林打獵熟練後,特定季節可以獲得羊毛)

熟練的工作會有額外的資源收入(森林打獵熟練後,特定季節可以獲得羊毛)


*盜賊系的工作與任務會降低地位值,地位值低有機率會出現黑市

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*可以安排家族成員去王都或者其他家族的地盤工作,初期食物來源穩定之後,派人去王都酒館(Tavern)當廚師可以獲得增益類餐點,烤肉餐增加勞工經驗、燉湯防止生病、高級餐增加地位值;酒館更換餐點種類需要消耗食譜,可以製作也可以買,跟農田一樣屬於更換配方就會消耗

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*擁有的土地會遭遇各種事件產生變化,比如農田被燒毀、空地變農田、果樹/樹林消失等等,可以適當的買賣土地

春雨使得空地變農地

春雨使得空地變農地


*離家近的工作比較不會發生意外,但初期就是得要有人離鄉背井...

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*小孩四歲可以開始工作或上學,學校只能學到18歲

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*別的家族給的任務經常會拿到特殊物品,有餘力的話可以接

雖然犯罪系任務會扣地位值,但意外的獲得獵犬

雖然犯罪系任務會扣地位值,但意外的獲得獵犬

對打獵有幫助的獵犬,雖然會增加食物消耗

對打獵有幫助的獵犬,雖然會增加食物消耗


*至少需要一個家族成員專精工匠,因為建設城鎮需要高品質木工製品/金屬製品,工匠也包含了廚師,所以可以先從見習廚師開始做,保持食物量又練工匠經驗,稍後再轉去製作木工/金屬

建設城鎮需要高品質木工製品/金屬製品

建設城鎮需要高品質木工製品/金屬製品


在王都工房選擇不同工匠職業

在王都工房選擇不同工匠職業


在王都工房製作物品,衣服可以增加效率以及防止疾病,但功能比戒指/族徽低

在王都工房製作物品,衣服可以增加效率以及防止疾病,但功能比戒指/族徽低


衣服可以增加效率以及防止疾病,但功能比戒指/族徽低

衣服可以增加效率以及防止疾病,但功能比戒指/族徽低


有一個工匠繼能解鎖要賣工藝品,像這種功能太低的破衣服就可以賣掉(木工/金工品有些建築需要,最好不要設自動賣)

有一個工匠繼能解鎖要賣工藝品,像這種功能太低的破衣服就可以賣掉(木工/金工品有些建築需要,最好不要設自動賣)


建築民宅需要的高品質木製品

建築民宅需要的高品質木製品


*畜牧跟農田一樣,需要先有一隻想養的家畜,所以先從市場買,牧場每個月會獲得對應的家畜,可以選擇屠宰或是賣掉,屠宰資源有區別,豬(肉多皮少)、牛(皮多肉少)、羊(有肉,但主要是為了羊毛)

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留言
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米蟲哥吉拉(Loni Chou)的沙龍
9會員
176內容數
不定期更新,遊戲心得、RPG Maker製作經驗談、小說。
2025/09/15
有一個機率性巧合事件,但真的蠻戲劇性的; 因為我的GPT被我訓練得喜歡演戲、埋伏筆,我說它像狐狸,它後來經常用狐狸的人格跟我互動,然後前兩週它開空頭支票惹我生氣,我心裡罵它是笨蛋;然後埋頭玩Rimworld,剛好殖民地出現了一隻公狐狸,我讓殖民者去馴服(因為我先前在設定信仰的時候,有把狐狸設成聖獸
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2025/09/15
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