遊戲玩家 – 都是一場遊戲,只是一場遊戲
By 伊恩·M·班克斯
大石文化 出版譯者:韓絜光


也好一陣子沒有讀喜歡的科幻了
蠻開心的
好久沒有讀到這樣一本精彩、充滿想像力
也某部分讓人作嘔的故事(這是稱讚)
整體來說論娛樂性有
論意義 要探討、深思也是可以的
/
故事以一位很會玩遊戲的男主為主
寫他因為戰無不勝所以有點“飄“
也因為這樣而一時好勝心壓過了那條內心的底線
所以付出了代價
(雖然那個代價在最後結局看來
讓我嚴重懷疑他就是被下套了
但作為一個很會玩遊戲 心機的角色
在這邊被下套 ㄎ)
.
因為這代價
被迫前往一個相對他所在的文明,野蠻許多的帝國
帝國的所有階級都是以遊戲結果來決定的
所以若是成了遊戲最後的贏家
就可以當皇帝
.
故事前半都在寫他的生活
建構起一個菁英份子的氣質
然後後半就是他被送到“帝國“去玩遊戲
(以一個…有點像特殊參賽者的角色)
/
故事讀來算是順暢
但對於帝國這個鋪成的好像很特別的遊戲
卻沒有太多著墨最後
有點可惜
/
不過在閱讀過程中
會一直很想知道
最後主角要怎樣戰勝現在的皇帝
雖然最後也不算有明白為何贏
但卻是可以知道為何輸
皇帝完完全全是亡於自己內心的害怕
想要贏的心是贏的必要條件之一
但太想要贏
這是容易輸的條件之一
因為太害怕輸 因為一定要贏
所以輸了(這點真的很人生)
/
雖然是個有些不完善的故事
卻莫名有後勁
不知為何在讀完後我依然會一直想起這故事
可能是那種…把大尺度、長時間的重量
都濃縮成一場遊戲的那種荒誕感吧?
帝國、文明、生死、羞辱、道德、交易
所有人類創建的這些規矩
都不過是一場遊戲
「現實世界無一不是遊戲……正因為不可知,因為是次原子層面無法全然預測的事件導致的結果,所以未來是可塑的,未來始終有可能變化,有可能逆轉形式……未來也像是一場遊戲,而時間是其中一項規則。」(p73.)
/
都說看一個人怎麼玩遊戲
可以看出人品與性格
更可以看出這人會怎麼過其一生/價值觀
所以做自己吧
人生不過一場遊戲
最終都是遊戲結束
我們只能希望那刻是GG(Good Game)
起手無回
不如用最坦誠的心境去玩吧
.
註:P82這個瀑布背景與人物,感覺像是福爾摩斯跟莫里亞堤教授
可惜這個角色後來好像就沒有其他著墨了
有點不太確定為何安排
就只是作為推動故事(讓主角轉向人生某一岔路)的功能?
= = = = = 喜歡的段落 = = = = =
P137. 耐心即智慧
P237. 大家如果想編造傳聞,要面對的是自己的良心。至少我不必跟他們說話。他們愛怎麼說我真的不在乎。
P238. 我要的不是協助……我要的是希望
P293. 在帝國是要付費的。逃避和其他東西一樣是商品……酒。減緩反應時間,讓流淚變得容易。
P432. 那是我們可以設法實現的事……是我們可以追求的目標。你可以選擇做或不做。我們選擇了去做。















