前言(關於itch.io)
itch.io 成立於 2013 年,是一個以「創作者為核心」的遊戲開放平台。開發者擁有高度自主權,可以自由上架作品,還能親自設計具個人風格的展示頁面。有許多紅遍全球的獨立作品,例如《Friday Night Funkin'》及《Vampire Survivors》,最初都是在此發跡。
如果 Steam 是商品琳瑯滿目的「大型購物中心」,itch.io 就像是充滿驚喜的「獨立文創市集」。這裡的作品沒有太多商業包袱,保留了創作者的前衛設計及純粹巧思。儘管部分作品尚處於開發階段,但也正是它的魅力所在——玩家能親手挖掘出下一款獨立遊戲佳作。
遊戲簡介
遊戲頁面:How to Date an Entity (and stay alive) by SFour《How to Date an Entity (and stay alive)》是款結合戀愛模擬及恐懼要素的遊戲。
玩家不是和普通的帥哥美女約會,而是要與那些超越人類理解、並且隨時奪走你性命的「存在」(Entities)建立聯繫。
這是一場心理博弈,你必須保持理智的同時,試圖碰觸那些不可名狀之物的心。
遊戲特色

- 獨特的視覺美術: 遊戲採用具個人風格的手繪美術,色彩對比強烈,完美呈現混亂及壓抑的氛圍。
- 高風險的對話系統: 每一個選項都至關重要。稍有不慎,迎接你的可能不是對方的垂青,而是血腥的終結。
- 多重結局: 從「被吞噬」到「真正的靈魂契合」,遊戲準備多種結局等待玩家挖掘。
注意事項
本款有驚嚇恐怖的要素,並有斷肢、血腥、扭曲生物或令人感到不安的畫面,遊玩前請評估自身心靈狀態。(SAN值不足,請遠離)
個人心得
首先,這個「存在」有自己的規則,建議第一次玩可以參考便條說明,才能在不觸碰禁忌的情況下推動進度。
說是這麼說啦,玩的時候,由於不知道下一秒會發生什麼事,還是經常呈現『唉呀!!駭死我的小心臟啊!!』
畢竟「隔著螢幕看實況主被嚇」和「自己握著滑鼠緊張發抖」,這兩種的心理壓力完全不是一個檔次,加上個人很怕Jump scare手法,所以看便條的時候,OS都是『作者你敢趁機嚇我,你就死定了你!』(喂
不過夫人確實很辣,好吧,還可以堅持一下下~
下面補充本遊戲最佳結局的玩法,介意者可以先往上滑囉~
(防雷)
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(放心,絕對不會突然放Jump scare的東西,請繼續往下拉)
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要打出好結局,簡單遵守3個重點就好-
- 不要看門縫的便條(會影響信任度)
- 不要拿廚房的刀子(會影響信任度)
- 對話流程必須全部選到最佳選項(判斷標準:畫面右上角興趣值是否上升,是否有出現動態CG圖)

祝大家最後都能談場甜甜的戀愛~























