鳴潮 3.1 上半,講好了一個好故事

更新 發佈閱讀 11 分鐘
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時空閉環,是很常見的題材,把經典的題材寫好,是很不容易的。而講好一個故事,講一個好故事,兩件事情都是不容易的,何況是同時做到兩件事

鳴潮 3.1 上半帶給玩家一份近乎完美的答卷


以往鳴潮一個版本劇情會分成上下兩半,每次體感約莫三小時左右,本意是希望玩家能全心投入劇情當中,而這次約莫也有五小時,甚至更長,但依然不覺得疲憊,原因在於節奏控制得當,製作組是真心的想讓玩家讀好他們的故事

這次除了塑造愛彌斯以外,也揭露部分的世界觀,包括隧者與歲主、主角的使命與身分,通常這部分都是比較枯燥乏味,但鳴潮層層遞進,慢慢地、一字一句地把故事說好,透過衛星站的導覽、愛彌斯內心的獨白等,而非一次性且大量、填鴨式的塞給玩家,所以不會有看了很謎語人的情況發生,在遊玩過程中就可以了解八成以上的內容,剩下的面部細節、台詞、過場動畫等遺漏的部分,都會在你二刷之後,給人一種「哇!原來這裡藏有這樣的演出」如此令人驚嘆與豁然開朗的感受

演出一如既往,高水準,如同電影般,為什麼鳴潮直播效果好,原因就在於它給人良好的觀影體驗。我在網路上看到許多分析鏡頭語言、分鏡的影片,我不懂,無法說出每一幀想傳達的內容,我只知道,角色的面部表情、肢體語言,清晰地傳達出角色的情緒,透過瞳孔地閃爍、眉毛舒展與深鎖等,傳達出角色期待、震驚、悲憤、釋懷等

我認為還有一個很驚艷但不難看出的部分在於,愛彌斯的語氣變化,她擅以輕佻的口吻,始終給人一種刻意與人保持距離的態度,而到了內心話時,音調就不那麼高昂、輕快,而是緩慢地、真心地


接下來是劇情部分,我想稱不上解析,算是我一個紀錄,紀錄很久沒有的感動

看完鳴潮 3.1 上半的劇情,內心就是有股難受,情緒被堵住了

這次劇情高明的點在於,它理性且嚴絲合縫的告訴你事情的必然性,讓你理智上告訴自己只能如此的同時,又感性地苦於不甘心與悔恨,以至於故事結束時,你只會看著剩下一句空殼的愛彌斯,然後想著「難道我甚麼都改變不了嗎?」那種遺憾的感覺實在扎心

漂泊者與愛彌斯的互相成就是這次故事中最好的其中一部份,甚至可以說,如果文案組少花一番心思在描寫漂泊者的故事與心境,愛彌斯也不會讓人如此共情

故事裡,過去的漂泊者和年幼的愛彌斯曾有過一起生活的經驗,因為年幼的愛彌斯曾不小心落入水中,被漂泊者躍入其中拯救,這算是一切的開端

相互成就

透過 3.1 上半才知道,原來失憶之前的漂泊者是帶著家鄉的任務來到索拉里斯,目的是為了拯救世界,在外人眼裡漂泊者無所不能,真的就如同救世主的存在,也讓漂泊者疲於奔命,甚至懷疑起這樣的使命到底對或不對

可在愛彌斯的眼中,卻只有對於家人的不捨與心疼,擔心我們累不累,想幫漂泊者分擔,尤其是其中一段一度讓我無法自己

「我知道,你不能和身邊的人說這些話,因為他們都覺得你很厲害嘛。」
「但我是小孩子,我也沒有覺得你厲害!就算你在我的面前哭了,我也不會告訴別人。」
「所以……你不要一個人難過了。」

其他人都只在乎我們飛得高不高,只有她如此懂事,擔心我們飛得穩不穩、順不順?

長大後的愛彌斯說著夢想是拯救世界,而內心其實一點也不在乎隧者、救世,這些都不是必須去做的,她最在乎的是漂泊者,因為漂泊者拯救世界,為了不讓他獨自背負,才在能拯救拉海洛的時候,毅然決然的選擇拯救


這章也很好地刻劃漂泊者,從一開始失憶醒來到這個世界,走過今州、黑海岸,到上個大版本的黎那汐塔,我們見證了他們對抗黑潮與鳴式利維亞坦,而如今我們來到拉海洛,揭開了有關遂者、歲主與鳴式阿列夫一等相關的設定

或許被人詬病為龍傲天主角──當然我一直都不這麼認為,在 2.7 版本已經很好地告訴大家了,其實漂泊者一點也不是龍傲天,甚至前面就能看出端倪,從 2.2 版本與卡提希婭故事中展現出漂泊者的神性,但之後的 2.4、2.5、2.6,到最後的2.7,無不是告訴大家,其實漂泊者也害怕失去夥伴,也發現自己的選擇無法兩全其美,甚至也不能靠著一己之力解決所有問題

因此才有 2.7 版本被拉進黑潮後,看見一個個刻著同伴和友人名字的墓碑,那是漂泊者內心最害怕的東西──害怕失去同伴、孤單一人,漂泊者並非想得那麼高高在上,甚麼都能自己解決的救世主,他也有脆弱的那面,身為人性的那面


前面也提過,出自於擔心、不想讓漂泊者再度背負重責,愛彌斯對漂泊者隱瞞了部分實情,不想讓他回憶起使命、故鄉等會讓他展露愁容的事物

可漂泊者是如此難能可貴,即便知道了前方可能是痛苦的未知,依然決定傾聽真相。或許我們嘴上都說的很簡單,了解所有真相才能做出最好的選擇,但擺在現實中,能夠如此一往無前的又能有幾人,這也是我為什麼都無法帶入漂泊者的視角──因為他太有責任、太正向、太包容,太多值得我們學習的地方

接著就是故事裡我認為算是值得全文背誦的自白:

我不是甚麼救世主,沒有誰能夠靠等找到救世主。
這一路也有許多我力所不能及的事情,有許多無法挽回的失去與犧牲。
但我還是很高興去做這些。
拯救世界到底是不是故鄉派給我的使命,他們對現在的我是甚麼樣的態度……雖然不是不在意,但現在有更重要的事情去做。
正因為失去記憶也選擇這麼做,我更願意相信這是出自於我的本心,是因為我無法置悲鳴帶來的災難不顧,因為我更重視這個世界。

看完整段真的只想問漂泊者,你到底多愛索拉里斯呢!他不以救世主自居,自始自終認為是索拉里斯的人先行動自救,自己不過是其中的一員而已,人的悲喜與他無異,都是同等份量的重要

而後愛彌斯和漂泊者說道:

「我怕你覺得孤單。」

估計是因為對愛彌斯而言,拯救世界是沉重的、孤單的,自己為了拯救拉海洛而變成電子幽靈的這些年來,無法與人言語、觸碰,讓愛彌斯更確信了拯救世界是非常孤單與痛苦的

然而漂泊者給了不同的回答,他不覺得是孤單的,在 2.7 版本,漂泊者奔走在那條光路上,兩旁響起一路以來結交的友人的話語,那是漂泊者漫步無數旅程的來時路,無數的友人是他一路來支撐他的力量,對他來說,拯救世界,再也不是孤單、痛苦的

有大家在,有你在,不會的。
我想留在大家身邊……從過去,一同邁向明天。

這是漂泊者給出的回答,也是我們選擇漂泊者遊玩遊戲時所說的第一句台詞。我還記得當時看到這句台詞時整個人驚訝的說不出話來,心想「這伏筆埋藏的那麼深嗎!」

我希望我有好好地把愛彌斯與漂泊者兩人,在故事裡互相成就、飽滿人物色彩的部分寫出來,我最想表達的就是,漂泊者的思鄉、使命,引起了愛彌斯的不捨、憐愛,而這份著想也成為了漂泊者一路前行的力量

時空閉環

3.1 版本最出彩的其中之一在於,給予玩家看似要結束,實則來波大的反轉,還不只一次。解決完辛格勒姆,愛彌斯取回所有力量,可以被大家觀測到,不再是孤單一人的電子幽靈,準備回學院開開心心的舉辦歌友會,一切就如此美好的收尾

但實則不然,漂泊者突然陷入沉思,思考著明明同樣都是隧者,怎麼有的就可以擋住阿列夫一的吞噬,有的則無,肯定有其他的力量介入

接著我們以辛格勒姆的視角聽著愛彌斯訴說這一切,原來所有的一切都是閉環。設定上虛質空間內沒有空間與時間的概念,愛彌斯身為電子幽靈不受虛質空間的影響,能夠自在的穿行,也因此看到了在未來的她,留給自己的一段對話

大意是說取回力量的愛彌斯,成為了隧者完全的共鳴者,必須要回到過去,連同隧者將鳴式阿列夫一阻隔在隧門之外,不要讓它跑到索拉里斯吞噬天地,其代價就是得被放逐在隧門之外,這也應證了漂泊者當初的猜想,原來那股介入的力量就是回到過去的愛彌斯

沒有了阿列夫一,拉海洛就能順利的發展下去,而年幼的愛彌斯才出現在這片土地上,能在之後被漂泊者拯救且順利的長大,成為隧者的完全共鳴者,一切都形成了一個閉環

早在 3.0 版本我們初入拉海洛的時候,因為被阿列夫一瞥見,危機之際有個粉紅頭髮的少女出面拯救我們,當時大家也只知道她是愛彌斯,但與其相關的了解少之又少,對玩家而言,那是我們和愛彌斯的「初見」

在 3.1 版本後,我們才知道,原來那時候我們的「初見」,對愛彌斯來說是「最後一面」,愛彌斯就這樣頭也不回的穿行到過去,阻止阿夫列一的入侵

看到這我是很難受,正如同前面提過,這次文本精妙就在於,所有的故事都嚴絲合縫,時間閉環導致事件發生的必然性,導致我們無能為力,且很刻意的擺在看似美好的段落後,讓你放鬆警惕以為這就是如同以往的美好故事,再來個措手不及

愛彌斯回到過去後,與隧者一同將阿夫列一抵擋在門外,雖然嘴上說著「我不後悔」,但怎麼可能不後悔呢?她只不過是對著自己說,希望堅定自己的內心,接受著事實發生的必然,可最後還是忍不住說了句:

「但……還是好捨不得你」

誰不想跟自己愛著的人一起生活呢?一起上學、參加社團、走遍各個地方,好多值得一起做的事情,只不過,此事已待成追憶了,至少目前看起來是如此

紙飛機

年幼的愛彌斯一直折不好紙飛機,完全飛不遠,只能苦苦求過去的漂泊者教她怎麼樣才能飛得遠,漂泊者說這是有技巧的,但也沒明說

直到最後,只剩空殼的愛彌斯拿著紙飛機,緩緩向星炬學院那頭丟去,那紙飛機平穩的劃破天際,順著紙飛機,我們看到學院裡的學生一如既往地嘻笑、談論,所有事物都有股歲月靜好的味道

就這樣,紙飛機一路朝星炬學院反方向前進,最後消失在畫面中,持續的飛行。曾經飛不遠的,如今可以飛得遠,而且好遠好遠

這片拉海洛的土地,在愛彌斯的照顧下,生機勃發

心得

其實鳴潮的劇情是需要親自遊玩才能有最好的體驗,他們非常擅長利用鏡頭說故事,這不是看著解析就能體會的

而我想大部分人會迫不急待地去看不同主播、玩家的反應,也正是因為是個好故事,希望彼此都能在有共鳴的地方,相互交流那份真摯的感情

隨著年紀越長,人會逐漸失去感動的能力,我想是必然的,同個感動的故事,對未來有閱歷的我來說或許就只是個「優秀的故事」而非「優秀且會讓人落淚的故事」,這也是我想要紀錄的動力

感謝鳴潮帶給我那麼優秀的體驗,就如同一開始說的,講好一個好故事,不容易,但這次鳴潮真的有給我這樣的感受


最後說一下我自己吧

退伍後我一直沒有做到甚麼值得說嘴的事情,思來想去決定來寫點甚麼,找到了這個網站後,又一直因為覺得寫得不夠好而不敢發布、躊躇不前,或者這種題材寫出來是不是不夠出色

但我想了想,不要把它想成作品,而是想成內心情緒的顯現、紀錄,通過這種方式可以更好的整理我的感動,也可以刺激我更加深挖我體驗過的橋段,是個很好的方式

以此作為第一篇,希望我可以持續寫下去,持續對身邊發生的事情感動














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強辰鴻
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遊戲、漫畫、動畫的愛好者,同時也喜歡胡亂寫點甚麼,不如就在這寫點東西
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